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da Tizzio
21/03/2017, 9:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7693

Re: Array Shuffler

Jak ha scritto:Cè anche scritto sul link che ti ho mandato. La funzione ds_list_sort() usa il seed integrato di GM.
Quindi ti basta usare:
https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... _seed.html
Si ma il sort è piu' lento di uno shuffle
da Tizzio
01/03/2017, 20:04
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Way of the Sinner - gioco in via di sviluppo
Risposte: 9
Visite : 8211

Re: Way of the Sinner - gioco in via di sviluppo

Questa Kira mi sa un po' di Clare dell'anime Clymore.. E' difficile affezionarti ad un personaggio tutto nero.. Spero tu stia usando sprites neri solo per testare il codice. Sarebbe un picchiaduro con una storia.. beh.. devi inserire qualche strategia interessante diversificata per ogni boss..altri...
da Tizzio
03/02/2017, 18:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ritornare a testo iniziale dopo aver fatto x mod 255
Risposte: 14
Visite : 8107

Re: Ritornare a testo iniziale dopo aver fatto x mod 255

dovresti criptare i dati quando sono un buffer grezzo (in C# byte[] )
e solo dopo la decrittazione dargli la codifica che vuoi, nel tuo caso Unicode
da Tizzio
01/02/2017, 19:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ritornare a testo iniziale dopo aver fatto x mod 255
Risposte: 14
Visite : 8107

Re: Ritornare a testo iniziale dopo aver fatto x mod 255

Gli unici valori che hai sono da 0 a 255, non puoi codificare altro con 8bit.
Che linguaggio stai usando?
da Tizzio
05/01/2017, 17:44
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Survive in the Pixel
Risposte: 5
Visite : 5562

Re: Survive in the Pixel

Molto bello e abbastanza curato
Migliorerei un po' l'interfaccia grafica (pulsanti etc) che stonano un po' col gioco
e lo sfondo NON farlo monocolore, usa un gradiente con dithering

Immagine
da Tizzio
11/12/2016, 13:25
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Sito personale
Risposte: 6
Visite : 7133

Re: Sito personale

http://gmitalia.altervista.org/site/
Ho messo una s di troppo

Non ha senso sprecare tempo per fare una cosa che alla fine verrà brutta visivamente, non ti insegnerà nulla e sarà statica (front page)
da Tizzio
10/12/2016, 22:09
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Sito personale
Risposte: 6
Visite : 7133

Re: Sito personale

Non usare frontpage, piuttosto:
- utilizza wordpress (come https://gmitalia.altervista.org )
- scarica un template semplice e modificalo con un editor di testo
da Tizzio
26/11/2016, 17:00
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
Risposte: 7
Visite : 6724

Re: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!

bhe: l'idea è PIU' che vincente: https://it.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_(videogioco) (a proposito: un capolavoro! Se masticate l'inglese provatelo magari con una console seduti sul divano; meglio della maggior parte di film...soldi ben spesi, anche perchè va regolarmente in offerta a 6-7 eu...
da Tizzio
20/11/2016, 20:36
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
Risposte: 7
Visite : 6724

Re: #MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!

Secondo me invece potrebbe funzionare, dovresti prendere giochi punta e clicca incentrati sulla storia come http://thelastdoor.com/ Purtroppo non sono molto semplici da creare, ci vuole un sacco di impegno a livello artistico, di design e chi ha queste capacità è disposto ad aprire un proprio sito w...
da Tizzio
15/11/2016, 16:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Curiosità: resize immagine durante compilazione
Risposte: 5
Visite : 3504

Re: Curiosità: resize immagine durante compilazione

Immagini troppo grandi potrebbero dare problemi nei computer con scheda video antica
da Tizzio
11/11/2016, 14:22
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ultra Vertex
Risposte: 6
Visite : 7651

Re: Ultra Vertex

Bellissimo!
da Tizzio
09/11/2016, 23:43
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

scusa cosa intendi esattamente? La macchina a stati la puoi realizzare con un minimo sforzo con uno switch Sì, hai ragione, ma io intendo una IDE come i vari animator controller (Mecanim o State Machine) che esistono negli engine seri. Riguardo a questo, la cosa piu' bella che avrebbero potuto fare...
da Tizzio
03/11/2016, 16:40
Forum: Scripts GML
Argomento: Delayed function e scomodità di alarm
Risposte: 3
Visite : 5307

Re: Delayed function e scomodità di alarm

perché, invece di creare un instanza ad ogni chiamata, non utilizzi un oggetto monoistanza persistente con una coda di script da eseguire? In pratica crei una lista di timer, finché non è vuota ogni step decrementi il loro tempo e quando termina esegui e rimuovi l'elemento (comunque dovrebbe esister...
da Tizzio
01/11/2016, 20:15
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ultra Vertex
Risposte: 6
Visite : 7651

Re: Ultra Vertex

Un mini video di 60 secondi non sarebbe male :)
da Tizzio
01/11/2016, 20:11
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Trovare un buon compilatore? (possibilmente gratis)
Risposte: 2
Visite : 4723

Re: Trovare un buon compilatore? (possibilmente gratis)

Visual studio community è gratis https://www.visualstudio.com/vs/community/

Comunque una lista di compilatori la trovi qua, sono tutti gratuiti
http://www.stroustrup.com/compilers.html
da Tizzio
01/11/2016, 16:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: valore di mezzo
Risposte: 9
Visite : 5081

Re: valore di mezzo

Alv ha scritto:Per la mediana fra 3 valori penso può andar bene anche una semplice (e performante) funzione:

Codice: Seleziona tutto

if (val1<=val2) {
	if (val2<=val3)
		return val2;
	return val3;
}
if (val1<=val3)
	return val1;
return val3;
ovvero median(...); come ha già detto baron
da Tizzio
30/10/2016, 15:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Caccia all'errore (mio)
Risposte: 8
Visite : 5127

Re: Caccia all'errore (mio)

Per maggiori prestazioni potresti usare le ds_map usando il valore stesso come key
All'aggiunta controlli se non esiste
da Tizzio
21/10/2016, 10:40
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121060

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Chiudo questa discussione inviando le targhette ai vincitori (by Wasly)

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da Tizzio
17/10/2016, 19:33
Forum: Scripts GML
Argomento: Discrepanze fra HTML5 e Windows
Risposte: 6
Visite : 6739

Re: Discrepanze fra HTML5 e Windows

proprio perchè è un early access dei bugfix, dato che non aggiungono features da mesi