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- 28/07/2010, 16:59
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- Argomento: Domanduccia sul tempo
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Re: Domanduccia sul tempo
ok risolto grazie (:
- 28/07/2010, 16:54
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- Argomento: Domanduccia sul tempo
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Re: Domanduccia sul tempo
grazie asd non ci avevo pensato ehm per quanto riguarda gli step a cosa coincidono in tempo reale?
- 28/07/2010, 16:37
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- Argomento: Domanduccia sul tempo
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Domanduccia sul tempo
Ciao ragazzi! Volevo chiedervi una cosa che mi risulterebbe alquanto utile...: per il mio gioco mi servirebbe una barra delle munizioni che, una volta scarica, dopo un determinato tempo si ricarica... potreste illuminarmi come fare? piu che altro sulla cosa del determinato tempo, per le munizioni so...
- 14/07/2010, 23:15
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- Argomento: Problema sound (capitano tutte a me ç__ç)
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Re: Problema sound (capitano tutte a me ç__ç)
sono tutti e due mp3.. nelle opzioni ho impostato che il sottofondo è da riprodurre con l'opzione "multimedia player"
mentre quell'altro normal sound
Grazie scusate se vi rompo
mentre quell'altro normal sound
Grazie scusate se vi rompo
- 14/07/2010, 23:05
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- Argomento: Problema sound (capitano tutte a me ç__ç)
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Problema sound (capitano tutte a me ç__ç)
Ciao ragazzi... sono ancora io... purtroppo... praticamente ho sto problemuccio:
Ho un suono che è in esecuzione, come sottofondo musicale per intenderci, prendo una moneta (nel gioco) parte il suono della moneta ma si ferma quello di sottofondo u.u sapreste aiutarmi?
Ho un suono che è in esecuzione, come sottofondo musicale per intenderci, prendo una moneta (nel gioco) parte il suono della moneta ma si ferma quello di sottofondo u.u sapreste aiutarmi?
- 14/07/2010, 20:36
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- Argomento: Checkpoint
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Re: Checkpoint
E se invece mi servono piu checkpoint?
Comunque, per quanto riguarda il primo metodo, puoi spiegarmelo piu ''lentamente'' che non ho capito?
Grazie
Comunque, per quanto riguarda il primo metodo, puoi spiegarmelo piu ''lentamente'' che non ho capito?
Grazie
- 14/07/2010, 18:41
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Re: Checkpoint
scusate ho sbagliato sezione! Ho sbagliato! Potete spostare e rispondere?
Grazie
Grazie
- 14/07/2010, 18:32
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- Argomento: Checkpoint
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Checkpoint
Salve ragazzi! Volevo chiedervi come si creano i check point in un gioco plataform con game maker... grazie (:
- 10/07/2010, 17:16
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- Argomento: Problema Different Room
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Re: Problema Different Room
VI VOGLIO BENE <3 Ho tolto precise collision checking come mi avevate detto e funge!!! Vi voglio beneeee <3
(: Grazie
(: Grazie
- 10/07/2010, 16:10
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Re: Problema Different Room
scusate ho sbagliato a scrivere.. ho scritto seconda ma so che era la prima lo sprite è questo:
Grazie (:
Spoiler
u.u
Grazie (:
- 10/07/2010, 14:11
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Re: Problema Different Room
e' la seconda... ma devo mettere come evento: left button o left pressed?? Mi spiego meglio, L'1 o il 2???
E poi nelle azioni? cosa devo mettere? In questo caso, lo sprite della cosa da schiacciare è un rettangolo blu 500x200
(: grazie
E poi nelle azioni? cosa devo mettere? In questo caso, lo sprite della cosa da schiacciare è un rettangolo blu 500x200
(: grazie
- 10/07/2010, 13:31
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Re: Problema Different Room
Ehm] ha scritto:Anzi no non va... U.u potreste spiegarmi come impostare il secondo codice??? Grazie (:
- 10/07/2010, 12:26
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Re: Problema Different Room
Anzi no non va... U.u potreste spiegarmi come impostare il secondo codice??? Grazie (:
- 10/07/2010, 10:35
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Re: Problema Different Room
Risolto con il codice che mi ha dato maz (: grazie
- 10/07/2010, 8:13
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Re: Problema Different Room
ho provato a fare quello che mi hai detto guidox, il messaggio non compare :S
- 09/07/2010, 22:48
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Re: Problema Different Room
Si hai indovinato
- 09/07/2010, 22:42
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Re: Problema Different Room
Allora praticamente... ho messo come evento "mouse"-->"Left Button" E ho messo che l'oggetto su cui devo cliccare è invisibile e non solido. Poi ho messo nelle azioni "Different Room" con "Room2" (nel campo room) e " fade in and fade out" nel campo transition. Poi, siccome il menu è disegnato a mano...
- 09/07/2010, 21:41
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Problema Different Room
Ciao A tutti! Mi sono appena registrato, anche se è da molto che seguo il forum. Ho un problemuccio con il comando different room. Praticamente, io ho fatto una stanza che dovrebbe essere il menu iniziale del mio gioco, ho fatto pure un tasto che, se lo premi con il mouse (evento muose left) ti mand...