La ricerca ha trovato 128 risultati
- 30/01/2013, 21:39
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: vendita dei propi giochi
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Re: vendita dei propi giochi
Steam...
- 16/01/2013, 18:02
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- Argomento: [Horror] Imscared - A pixelated nightmare
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Re: [Horror] Imscared - A pixelated nightmare
No...aspetta...tu hai scritto questo capolavoro? cavolo ci ho giocato ed è stupendo!! Originale, "ansiolitico", e gratificante...un lavoro eccellente!!
- 06/11/2012, 18:55
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- Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
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Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
blackcolor=make_color_rgb(1,1,1); messagePosition(room_width/2,room_height/2) messageAlpha(1); messageSize(200,150); messageBackground(Bg_textbox,-1,-1,-1,-1); messageButton(Spr_button); messageText(Medio,blackcolor,1); messageButtonStyle(Medio,blackcolor,1,149); << that thing... showMessage("Messa...
- 06/11/2012, 17:27
- Forum: Tutorials ed Esempi
- Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
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Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Altre anomalie riscontrate:
1-a capo automatici,
2-potresti levare la cornice stile bottone che ti fa in automatico?
3-questo è un consiglio: metti magari uno script per posizionare anche il pulsante relativamente al box del messaggio...
1-a capo automatici,
2-potresti levare la cornice stile bottone che ti fa in automatico?
3-questo è un consiglio: metti magari uno script per posizionare anche il pulsante relativamente al box del messaggio...
- 06/11/2012, 15:46
- Forum: Tutorials ed Esempi
- Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
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Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Scusate il doppio post ma c'è un problema! ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Other Event: Game Start for object Obj_controller: In script showMessage: Error in code at line 100: y1 = ShowMsg_PositionY-hTot/2; ^ at position 25: Unknown variable hTot questo accade...
- 06/11/2012, 15:23
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- Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
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Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Cavolo sei stato utilissimo e anche molto rapido!!
Grazie
avrai sicuramente dei crediti nel gioco(sempre se lo finisco!!).






Grazie
avrai sicuramente dei crediti nel gioco(sempre se lo finisco!!).

- 06/11/2012, 15:01
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- Argomento: Dannato font!!
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Re: Dannato font!!
Ok guys, per la creazione di una dll quoto al massimo, ma credo che per ora mi limiterò a disegnarlo a mano on uno script...
- 05/11/2012, 19:22
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- Argomento: Dannato font!!
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Re: Dannato font!!
Fax ha scritto: :salut: Ok guys, ho usato questo codice per modificare il font del testo dei messaggi di gm: message_text_font("Space Age",12,c_red,0) e funziona, il problema si pone se devo provare il gioco su una altro pc in quando non essendo lo space age un font base presente su tutti i pc GM l...
- 05/11/2012, 19:13
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- Argomento: Dannato font!!
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Dannato font!!
:salut: Ok guys, ho usato questo codice per modificare il font del testo dei messaggi di gm: message_text_font("Space Age",12,c_red,0) e funziona, il problema si pone se devo provare il gioco su una altro pc in quando non essendo lo space age un font base presente su tutti i pc GM lo rimpiazza con u...
- 08/10/2012, 15:26
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- Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Primo download: fatti con l'editor di gm, me la cavo con quello! 
Secondo: Rippati in giro per il web, quando sarà ora metterò i vari crediti!!

Secondo: Rippati in giro per il web, quando sarà ora metterò i vari crediti!!
- 06/10/2012, 14:20
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- Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Ok gente update:
Dopo mesi che non l'ho toccato 1 settimana fa ho riscritto da zero il gioco e questo è un nuovo boss che ho messo:
Fatemi sapere che ne pensate...
nota:la grafica è rippata...
http://www.mediafire.com/?j2jfp1jbjrp7j83
Dopo mesi che non l'ho toccato 1 settimana fa ho riscritto da zero il gioco e questo è un nuovo boss che ho messo:
Fatemi sapere che ne pensate...
nota:la grafica è rippata...
http://www.mediafire.com/?j2jfp1jbjrp7j83
- 28/07/2012, 17:21
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- Argomento: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha
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Re: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come al
Si ma non ho idea di come farlo!
- 28/07/2012, 17:18
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- Argomento: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha
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Re: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come al
Così sono capace voglio farlo a programma non con gli sprite...
- 28/07/2012, 17:04
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- Argomento: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha
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Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha
Domandina: come disegnare a programma un cerchio bianco con alpha che va sfumando verso l'esterno!?
Domandina n°2: come impostare un colore(su una surface) di modo che venga usato come trasparente, esempio: trasformare un alone bianco su uno sfondo nero in un buco trasparente su uno sfondo nero.
Domandina n°2: come impostare un colore(su una surface) di modo che venga usato come trasparente, esempio: trasformare un alone bianco su uno sfondo nero in un buco trasparente su uno sfondo nero.
- 03/07/2012, 12:30
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- Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Lo avevo già visto quel video ma non intendo farlo così difficile!
- 03/07/2012, 10:48
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
grazie guidox, però non so se lo userò!
- 03/07/2012, 10:06
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Io non voglio un gioco come star force, voglio un gioco frenetico ma in cui schivare non è poi tanto difficile, almeno fino a livelli alti!
- 02/07/2012, 22:50
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Ho aggiornato il gioco, e aggiunto un pò di nemici, il link di download è ora aggiornato!
- 02/07/2012, 20:28
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Allura fanne quante ne vuoi, le dimensioni devono essere simili tra nave e nave, le palettes di colori sul rosso/giallo/arancio per i nemici. In quanto al tipo di soggetti guarda il gioco e prendi spunto, animati sarebbe meglio ma animazioni semplici tipo le fiamme dei propulsori ecc. Per le torrett...
- 02/07/2012, 19:18
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- Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi
Azz che sprite guarda se vuoi farmene non disdegno! Se vuoi puoi rifarmi quelli già presenti nel gioco...secondo il tuo stile. Ovviamente avrai ampio spazio nei crediti!