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da Fax
30/01/2013, 21:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: vendita dei propi giochi
Risposte: 4
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Re: vendita dei propi giochi

Steam...
da Fax
16/01/2013, 18:02
Forum: Giochi completi
Argomento: [Horror] Imscared - A pixelated nightmare
Risposte: 124
Visite : 36836

Re: [Horror] Imscared - A pixelated nightmare

No...aspetta...tu hai scritto questo capolavoro? cavolo ci ho giocato ed è stupendo!! Originale, "ansiolitico", e gratificante...un lavoro eccellente!!
da Fax
06/11/2012, 18:55
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Risposte: 21
Visite : 9648

Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM

blackcolor=make_color_rgb(1,1,1); messagePosition(room_width/2,room_height/2) messageAlpha(1); messageSize(200,150); messageBackground(Bg_textbox,-1,-1,-1,-1); messageButton(Spr_button); messageText(Medio,blackcolor,1); messageButtonStyle(Medio,blackcolor,1,149); << that thing... showMessage("Messa...
da Fax
06/11/2012, 17:27
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Risposte: 21
Visite : 9648

Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM

Altre anomalie riscontrate:
1-a capo automatici,
2-potresti levare la cornice stile bottone che ti fa in automatico?



3-questo è un consiglio: metti magari uno script per posizionare anche il pulsante relativamente al box del messaggio...
da Fax
06/11/2012, 15:46
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Risposte: 21
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Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM

Scusate il doppio post ma c'è un problema! ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Other Event: Game Start for object Obj_controller: In script showMessage: Error in code at line 100: y1 = ShowMsg_PositionY-hTot/2; ^ at position 25: Unknown variable hTot questo accade...
da Fax
06/11/2012, 15:23
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM
Risposte: 21
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Re: [Botta&Risposta] Alternativa ai messaggi di GM

Cavolo sei stato utilissimo e anche molto rapido!!

:uppa: :uppa: :uppa: :uppa: :uppa: :uppa:

Grazie

avrai sicuramente dei crediti nel gioco(sempre se lo finisco!!). :mrgreen:
da Fax
06/11/2012, 15:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Dannato font!!
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Re: Dannato font!!

Ok guys, per la creazione di una dll quoto al massimo, ma credo che per ora mi limiterò a disegnarlo a mano on uno script...
da Fax
05/11/2012, 19:22
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Dannato font!!
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Re: Dannato font!!

Fax ha scritto: :salut: Ok guys, ho usato questo codice per modificare il font del testo dei messaggi di gm: message_text_font("Space Age",12,c_red,0) e funziona, il problema si pone se devo provare il gioco su una altro pc in quando non essendo lo space age un font base presente su tutti i pc GM l...
da Fax
05/11/2012, 19:13
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Dannato font!!
Risposte: 14
Visite : 3255

Dannato font!!

:salut: Ok guys, ho usato questo codice per modificare il font del testo dei messaggi di gm: message_text_font("Space Age",12,c_red,0) e funziona, il problema si pone se devo provare il gioco su una altro pc in quando non essendo lo space age un font base presente su tutti i pc GM lo rimpiazza con u...
da Fax
08/10/2012, 15:26
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Primo download: fatti con l'editor di gm, me la cavo con quello! :)
Secondo: Rippati in giro per il web, quando sarà ora metterò i vari crediti!!
da Fax
06/10/2012, 14:20
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
Risposte: 25
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Ok gente update:
Dopo mesi che non l'ho toccato 1 settimana fa ho riscritto da zero il gioco e questo è un nuovo boss che ho messo:
Fatemi sapere che ne pensate...

nota:la grafica è rippata...

http://www.mediafire.com/?j2jfp1jbjrp7j83
da Fax
28/07/2012, 17:18
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha
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Re: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come al

Così sono capace voglio farlo a programma non con gli sprite...
da Fax
28/07/2012, 17:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha
Risposte: 2
Visite : 1473

Creare un cerchio alphato e utilizzare un colore come alpha

Domandina: come disegnare a programma un cerchio bianco con alpha che va sfumando verso l'esterno!?
Domandina n°2: come impostare un colore(su una surface) di modo che venga usato come trasparente, esempio: trasformare un alone bianco su uno sfondo nero in un buco trasparente su uno sfondo nero.
da Fax
03/07/2012, 12:30
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Lo avevo già visto quel video ma non intendo farlo così difficile!
da Fax
03/07/2012, 10:48
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

grazie guidox, però non so se lo userò!
da Fax
03/07/2012, 10:06
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Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Io non voglio un gioco come star force, voglio un gioco frenetico ma in cui schivare non è poi tanto difficile, almeno fino a livelli alti!
da Fax
02/07/2012, 22:50
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Ho aggiornato il gioco, e aggiunto un pò di nemici, il link di download è ora aggiornato!
da Fax
02/07/2012, 20:28
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Allura fanne quante ne vuoi, le dimensioni devono essere simili tra nave e nave, le palettes di colori sul rosso/giallo/arancio per i nemici. In quanto al tipo di soggetti guarda il gioco e prendi spunto, animati sarebbe meglio ma animazioni semplici tipo le fiamme dei propulsori ecc. Per le torrett...
da Fax
02/07/2012, 19:18
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Argomento: Classico classicissimo gioco di astronavi
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Re: Classico classicissimo gioco di astronavi

Azz che sprite guarda se vuoi farmene non disdegno! Se vuoi puoi rifarmi quelli già presenti nel gioco...secondo il tuo stile. Ovviamente avrai ampio spazio nei crediti!