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- 12/02/2014, 18:40
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- Argomento: La Padella di Nonna Pina
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Re: La Padella di Nonna Pina
@Caosgame, il gioco sicuramente non è per signorine, ma per vecchiette cazzute, comunque è alla portata di qualsiasi giocatore medio di videogames... certo se lo trovi difficile già al primo livello e a difficoltà facile datti ai puzzlegames, quelli che puoi tranquillamente giocare mentre ti dai lo ...
- 06/02/2014, 19:43
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Re: Topic YouTube
come ho già citato in un altro post, Fiedler diceva: "tutti i Freaks vengono recepiti, in varia misura, come erotici."
- 06/02/2014, 19:41
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Re: Topic YouTube
Bunny Boy
- 06/02/2014, 19:40
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Re: Topic YouTube
sempre Gummo... che dire... Whip it! Whip it!
- 06/02/2014, 19:39
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Re: Topic YouTube
Crying, dal film Gummo... che si merita il doppio superlativo di Gran Filmone!
- 03/02/2014, 9:43
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Re: Topic YouTube
BY Sparrowlarse Game Maker Studio Graphics Testing. 2-_vCgBbZdw fantastico... ma come ha fatto? cioè con studio, senza dll, siamo arrivati a sti livelli?... a parte la qualità delle textures, ma come fa a gestire tutta quell'erba?... a me con pochi ciuffetti rallentava tutto con GM8.1... cmq anche ...
- 30/12/2013, 10:25
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Re: [LEGGENDA]The last man on earth
enick, l'hai visto? lo conosci? c'hai giocato? lo compro?... sembra un'ottima fonte di ispirazione, almeno per provare a fare di meglio:
- 28/12/2013, 15:46
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Re: Topic YouTube
buon natale a tutti in ritardo:
- 20/12/2013, 14:15
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Re: GMprimitive
Ho capito cosa intendevi prometeo ma siccome le differenze sono pressochè nulle(post xeryan) e le richieste di aumento delle prestazioni continue non ho resistito a fare il saccentone di turno. Puro sfogo personale di un maniaco prestazionale appassionato dell'argomento, parlare anche quando gli al...
- 20/12/2013, 12:12
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Re: GMprimitive
Prometeo, tutto ciò che devi fare è (esempio) : Create event: model = d3d_model_create(); d3d_model_primitive_begin(model, pr_trianglestrip); d3d_model_vertex(model, 50, 50, 0); d3d_model_vertex(model, 150, 30, 0); d3d_model_vertex(model, 90, 100, 0); d3d_model_primitive_end(model); Draw event: d3d...
- 20/12/2013, 1:34
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Re: GMprimitive
@jak continuiamo a non capirci... questo gioco non nasce dall'idea di fare un gioco e in base a quell'idea di gioco mi scervello a trovare quale sia il modo migliore per realizzarlo... al contrario nasce dal desiderio di provare ad usare per una volta nella vita i comandi primitive, che da grafico b...
- 19/12/2013, 23:46
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Re: GMprimitive
credo voglia dire di creare , tramite le surfaces su cui disegnare le primitive, degli sprites che stanno in memoria solo durante l'esecuzione del gioco, ovviamnete questi sprites vanno creati prima dell'utilizzo ad esempio ad inizio gioco. vabbè, ma allora sarebbe ancora meglio usare gli sprites e...
- 19/12/2013, 20:06
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Re: GMprimitive
bella idea, ma troppo lenta da attuare con qualcosa di più complesso, magari potresti generare sprite statici dinamicamente con le primitive non capisco che intendi con "troppo lenta da attuare con qualcosa di più complesso", e nenache con "generare sprite statici dinamicamente con le primitive" :c...
- 19/12/2013, 20:02
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- 19/12/2013, 18:51
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Re: GMprimitive
no, non è molto vecchio, e po il gioco non rallenta, si blocca(applicazione che non risponde) solo quando c'è una situazione "calda", se eviti le battaglie di massa non si blocca. anche mettendo tutto al livello 2 si blocca con situazioni calde. strano, non so che dire... finora sei l'unico :confuso:
- 19/12/2013, 17:25
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Re: La Padella di Nonna Pina
Ho scaricato il gioco . partendo dal presupposto che a me non piace :NO: ti dico che la nonnetta è troppo ma troppo lenta per i miei gusti xD , la grafica è bella ma non mi piace il pavimento all'inizio , comunque dò un mio parere personale : Grafica 7 suoni 7 gioco in sè 7 , non sono andato fino i...
- 19/12/2013, 17:18
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Re: GMprimitive
azz... computer a vapore?mac12 ha scritto:hai disegnato solo con le primitive
comunque bello(per essere fatto in 3 giorni e usando solo primitive), ma giocando con tutto al massimo mi blocca dopo 10 secondi
- 19/12/2013, 11:56
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Re: GMprimitive
Io ho fatto 1547 uccisioni :first: , comunque se non si fissano degli obiettivi,il gioco comincia piano piano ad annoiarti.Quindi consiglierei di aggiungere degli obiettivi tipo hai fatto 500 uccisioni con sotto una scritta ... pff novizio. :asd: .I comandi a me personalmente non mi garbano tanto p...
- 19/12/2013, 10:38
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Re: GMprimitive
Ok ora l'ho giocato al massimo di equipaggiamento (prima non mi ero accorto di tale possibilità) ... sono arrivato a 1000 punti , poi ho smesso . Gira perfettamente nel mio vecchio pc pur avendo nello schermo molti nemici e particelle :D . perchè come i bambini non leggi e guardi solo le figure :as...
- 18/12/2013, 21:47
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Re: GMprimitive
La prima cosa che mi é venuta in mente quando ho letto l'open post é questo articolo del tech blog: http://www.yoyogames.com/tech_blog/33 bello importare disegno vettoriale... il mio esperimento comunque non vuole mirare a prestazioni migliori o a qualità grafiche che non risentono degli zoom, vole...