La ricerca ha trovato 57 risultati
- 02/02/2011, 15:04
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Re: Browser war
Quindi io sono l'unico ad usare Opera ah no c'è maz
- 17/01/2011, 15:37
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Re: Dark Pokémon
Dai su fatti sentire ò.ò
- 17/01/2011, 15:18
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Finalmente di nuovo il pc.. Quello nuovo però ora xD Al lavoro per la competizione!
- 03/12/2010, 15:08
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Io sto ancora facendo la base.. comunque non lo "arcadizzo" più molto ^^
- 03/12/2010, 14:51
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
C'è nessuno? Io sto "riconvertendo" il mio gioco da quasi-simulatore ad arcade..
P.S. Doppio post altrimenti nessuno avrebbe notato l'edit
P.S. Doppio post altrimenti nessuno avrebbe notato l'edit
- 30/11/2010, 12:41
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Re: Dark Pokémon
Aspetto gli screen
- 28/11/2010, 15:02
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Re: Dark Pokémon
Novità? Come procede?
- 26/11/2010, 16:06
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Edit: Messaggio cancellato. Chiarito tutto via pm.
- 26/11/2010, 15:51
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Infatti sto distruggendo un'altra istanza. Grazie guidox .
- 26/11/2010, 15:23
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
{ with(this) instance_destroy() } non mi sembra che esista il this in gml e comuqnue ti basterebbe scrivere instance_destroy() senza nient'altro e comunque stai ancora distruggendo un'istanza distrutta :spat: A sto punto potevi aprire un topic. Semplicemente this è la variabile che ho definito per ...
- 25/11/2010, 19:55
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Che stupido non avevo mai fatto questo errore.. distrazione :\
Codice giusto:
{
with(this) instance_destroy()
}
Codice giusto:
{
with(this) instance_destroy()
}
- 25/11/2010, 19:48
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Non capisco perchè questo codice nell'evento Destroy di un colpo mi faccia chiudere il gioco.. Ci sto impazzendo da mezz'ora .
{
this=instance_destroy()
}
{
this=instance_destroy()
}
- 25/11/2010, 18:47
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Credo sia regolare. Ovviamente è "gradito" creditare.
- 25/11/2010, 17:06
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Alla fine ho fatto in pixel art ed è uscito anche molto bene
- 25/11/2010, 13:26
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Re: Lavoro di gruppo (Natale)
Mi piace. Probabilmente (Sicuro ) partecipo .
- 25/11/2010, 13:21
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Io sono in cerca di sprite decenti.. Perchè, per quanto possa cavarmela abbastanza in pixel art, ho bisogno di una grafica più che mai realistica.. E a quanto ho notato, per ciò di cui ho bisogno, c'è poco o nulla.
- 23/11/2010, 20:23
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Re: Lavoro di gruppo (Natale)
L'abbamo notato
- 16/11/2010, 15:13
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Devo farmi venire qualche idea.. Sono a zero ora che ho perso tutto.. E visto che il progetto che ho perso non mi convinceva quasi per niente preferisco cambiare..
- 15/11/2010, 21:17
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Re: Dark Pokémon
Piccolo bug.. Arrivando da dietro la staccionata si compare d'avanti a questa.. anche se non è più possibile camminare..
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- 14/11/2010, 18:35
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Re: Competizione ufficiale GMITALIA 2011
Anch'io salvo ad ogni minima modifica.. ma non ho mai backuppato.. ed ora pago..