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da dt_3_dt
08/02/2017, 8:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Passaggio terra-acqua
Risposte: 4
Visite : 2890

Re: Passaggio terra-acqua

Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggett...
da dt_3_dt
23/11/2016, 16:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Variabili di oggetti diversi
Risposte: 2
Visite : 1265

Re: Variabili di oggetti diversi

Hai gia provato con sprite_index = nomeoggetto.sprite_index?
da dt_3_dt
23/06/2016, 7:35
Forum: Giochi mainstream
Argomento: Limbo gratis su Steam
Risposte: 4
Visite : 4995

Re: Limbo gratis su Steam

jumoonp ha scritto:c'è scritto 9.99 , non è gratis.....boh!
Era un offerta che durava dal 21 al 22, adesso e finita
da dt_3_dt
04/04/2016, 19:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Networking in GM: Studio
Risposte: 10
Visite : 2990

Re: Networking in GM: Studio

Ricordavo di aver già letto questo tutorial tempo fa, ma non mi era chiara una cosa. Qui (come del resto in tutti gli altri esempi di networking) vengono creati due eseguibili differenti: uno per il server e uno per il client. Se io voglio creare un unico eseguibile come ho provato a fare nel mio e...
da dt_3_dt
30/03/2016, 10:35
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2016
Risposte: 133
Visite : 121480

Re: Game Maker Italia - Competizione 2016

Immagine

Probabilmente non finirò in tempo ma provo comunque :)
da dt_3_dt
11/09/2015, 8:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Check del warp col muro
Risposte: 13
Visite : 3517

Re: Check del warp col muro

Vabbè il mio codice era comunque corretto giusto? ;) Comunque grazie, e grazie soprattutto a Vallo che ha avuto la pazienza dicfarmi ragionare Era sbagliato perché non assegnavi nessun valore ad xx e yy, per essere giusto doveva essere così var xx = x,yy = y; if (keyboard_check_pressed(ord("W")) &&...
da dt_3_dt
10/09/2015, 19:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Check del warp col muro
Risposte: 13
Visite : 3517

Re: Check del warp col muro

In quanto a gentilezza e cortesia non vi batte nessuno su questo forum...non so come ringraziarti ;) :cappa: se il tasto W è stato premuto e la posizione che il player OCCUPERA' (non occupa...forse la scoperta più grande che abbia mai fatto ;) xD) è vuota { diminuisci la coordinata y di 100 } ergo ...
da dt_3_dt
30/06/2015, 13:26
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Re-Post: Scusate ma non ci riesco
Risposte: 15
Visite : 4945

Re: Re-Post: Scusate ma non ci riesco

Basta che dal room editor abiliti una view e metti come following object il player

Se vuoi maggiori informazioni: http://docs.yoyogames.com/source/dadios ... views.html
da dt_3_dt
04/05/2015, 20:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Arrotondare per 5
Risposte: 10
Visite : 2507

Re: Arrotondare per 5

Non l'ho testato ma dovrebbe essere una cosa del genere

Codice: Seleziona tutto

if (num%5 >= 2.5) {
    num -= num%5;
    num += 5;
} else {
    num -= num%5;
}
da dt_3_dt
23/02/2015, 17:09
Forum: Mondo Indie
Argomento: Hacker experience, svuotando banche e dossando servers
Risposte: 141
Visite : 50567

Re: Hacker experience, svuotando banche e dossando servers

Qualcuno con un buon virus da mettere sul clan server?
da dt_3_dt
01/02/2015, 13:48
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Che fine ha fatto...?
Risposte: 19
Visite : 7190

Re: Che fine ha fatto...?

Vallo92 ha scritto:
aironenero ha scritto:ma il Ceo di GMI chi è tanto per sapere? io conosco al massimo maz.
Homunculus
Credo lui si riferisca a jak
da dt_3_dt
11/12/2014, 20:29
Forum: Domande e Risposte
Argomento: domanda sulla velocità in gm
Risposte: 3
Visite : 1679

Re: domanda sulla velocità in gm

esatto, puoi comunque usare la funzione collision_line per vedere se c'è un oggetto tra il punto di partenza e quello di arrivo
da dt_3_dt
24/11/2014, 22:50
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Problemone aggiornamento windows 8
Risposte: 2
Visite : 2532

Re: Problemone aggiornamento windows 8

Hai guardato nella cartella dei backup di gm?

Edit: Se non hai game maker studio però dubito che ci sia questa cartella (a meno che non ricordi male io e c'era già in gm8)
da dt_3_dt
27/08/2014, 6:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: scelta character
Risposte: 33
Visite : 8234

Re: scelta character

Lo ho capito!!!!! Siete voi che non capite!!!!!! :furioso: Allora supponendo che io nell'anteprima metta 10, nel codice che numero devo mettere? Se il valore max è 1?! Ora vi è chiaro? Valore anteprima / room speed , in questo caso quindi dovresti nettere 0.3 (sempre che tu non abbia cambiato la ro...
da dt_3_dt
27/07/2014, 14:29
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2014
Risposte: 420
Visite : 201532

Re: Game Maker Italia - Competizione 2014[31/7/2014]

Io ho già tagliato completamente la parte grafica e sonora, speriamo di riuscire a finire almeno la programmazione :asd: :asd: :asd:
da dt_3_dt
23/07/2014, 18:29
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2014
Risposte: 420
Visite : 201532

Re: Game Maker Italia - Competizione 2014[31/7/2014]

È da un'ora che sto cercando un'idea da portare alla competizione, se mi viene in mente qualcosa prima che finisca partecipo anche io :asd:
da dt_3_dt
28/06/2014, 14:22
Forum: Grafica
Argomento: Dimensioni sprite: quanto influiscono sulle prestazioni?
Risposte: 8
Visite : 4480

Re: Dimensioni sprite: quanto influiscono sulle prestazioni?

Se fai largo uso di funzioni come place_meeting e move_outside_solid potrebbe darsi che anche quelli diano un rallentamento (ma non credo sia questo il caso).
da dt_3_dt
21/06/2014, 9:17
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema lengthdir per direzione sparo del personaggio
Risposte: 9
Visite : 3227

Re: Problema lengthdir per direzione sparo del personaggio

Non basta che nel create del proiettile metti direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y);?
da dt_3_dt
11/06/2014, 19:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: sito in HTML
Risposte: 42
Visite : 5865

Re: sito in HTML

32 bit significa che supporta fino a 3.2 GB di RAM,oltre il sistema non li riconosce 64 bit significa che supporto oltre i 3.2 GB di RAM e arriva fino a 128Gb(non ricordo bene) Precisazione, 32 bit supporta fino a 4 GB di ram, non 3.2 (la cosa è data da 2^32, che equivale a circa 4 miliradi). Anche...
da dt_3_dt
08/06/2014, 12:05
Forum: Generale
Argomento: Problemi con il forum
Risposte: 312
Visite : 121244

Re: Problemi con il forum

forse non mi sono spiegato sono loggato, ho utc +1 europa centrale italia, ho attivo anche ora legale sì quindi quando posto l'orario è corretto, è quando mi sloggo che l'orario cambia vedo gli orari miei e degli altri sfasati di un'ora Si vede che l'orario standard è senza l'ora legale, perciò tut...