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- 11/03/2021, 9:23
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Risoluzione in game adattata a quella del display
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Re: Risoluzione in game adattata a quella del display
Ciao Sonic! Che versione di GM stai usando? Perché è uno degli aspetti che cambia molto da una versione all'altra. Comunque se vuoi unisciti al canale Discord, lì siamo molto più attivi rispetto al forum 

- 12/05/2020, 19:22
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Competizione 2020 - 7° Posto] Pyramid Dungeon
- Risposte: 3
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Re: [Competizione 2020 - 7° Posto] Pyramid Dungeon
Ciao! Terminato e apprezzato: - la meccanica della "telecinesi" mi piace come viene sfruttata e come è stata realizzata (tranne la sala delle pietre, quella sembra davvero un riempitivo). - ottima la narrazione, complice anche i disegni davvero ben realizzati. Il taglio "cinematografico" che gli ave...
- 12/05/2020, 19:16
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Curiosità su Pyramid Dungeon
- Risposte: 4
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Re: Curiosità su Pyramid Dungeon
Ciao!
Siete arrivati 7°, la classifica (e i giudizi) li puoi trovare qui: https://gmitalia.altervista.org/forum/v ... 14&t=14412
Comunque io continuerei sul thread del vostro gioco
Siete arrivati 7°, la classifica (e i giudizi) li puoi trovare qui: https://gmitalia.altervista.org/forum/v ... 14&t=14412
Comunque io continuerei sul thread del vostro gioco

- 02/05/2020, 1:39
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Compe 2020] - Messland
- Risposte: 0
- Visite : 5396
[Compe 2020] - Messland
https://i.ibb.co/mBV9WHr/thumbnail-messland.png Descrizione Messland è per lo più un puzzle game dove dovremo portare il nostro personaggio, armato di un solo boomerang, ad esplorare un dungeon la cui mappa non sembra avere molto senso. Messland si è collocato alla posizione 9/19 e ha ricevuto la m...
- 20/04/2020, 20:40
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Difficoltà
- Risposte: 1
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Re: Difficoltà
E'... difficile. La cosa migliore che puoi fare per me è farlo provare a qualcuno, così vedendo come gioca una persona esterna puoi capire cosa trova difficile e cosa meno.albicocca92 ha scritto:Ciao buongiorno, mi stavo chiedendo come calibrare la difficoltà in un gioco.
Voi che metodi usate?
- 19/04/2020, 16:13
- Forum: Competizioni
- Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2020
- Risposte: 17
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2020
Mitico!!!!civic71 ha scritto:Partecipo![]()
Gioco/Demo inviato
- 11/03/2020, 19:39
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Crash di gms senza motivo
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Re: Crash di gms senza motivo
Buonasera a tutti, da circa una settimana quando provo ad aprire gms 1.4 questo crasha prima della visualizzazione della schermata principale. Ho notato che si apre game maker studio updater ma poi tutto si chiude improvvisamente. Sono nuovo su game maker e non saprei che fare quindi se potete darm...
- 22/01/2020, 22:18
- Forum: Tutorials ed Esempi
- Argomento: Picross in GameMaker Studio 2
- Risposte: 2
- Visite : 3911
Re: Picross in GameMaker Studio 2
Ciao AlexFerrer96! Non sono nuovo di GM, ma sono passato da pochissimo a GMS2 e ho approfittato dei tuoi tutorial per vedere un po' le novità del software (al momento ho appena terminato di seguire il secondo video). Devo dire che scrivi davvero bene, si vede che hai una base di programmazione che s...
- 27/12/2019, 12:08
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Wolfenstein Revenge
- Risposte: 4
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Re: Wolfenstein Revenge
Una curiosità: perchè hai scelto di impostare la direzione del personaggio con la tastiera e la direzione dello sparo con w a s d?
- 27/12/2019, 12:06
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [GMTK JAM 2019] - Cyan
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Re: [GMTK JAM 2019] - Cyan
L'ho completato. Molto carino, dagli screenshot sembrava tutt'altra cosa. Il gameplay mi ricorda i puzzle di Darlkeo. Tuttavia: cortissimo! Grazie mille per averlo provato Alv! Eh sulla lunghezza hai ragionissima, ma è un gioco appunto pensato per quella competizione, fare nuovi livelli adesso seco...
- 24/12/2019, 23:42
- Forum: Mondo Indie
- Argomento: Mondo World
- Risposte: 6
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Re: Mondo World
- 10 wave: hai visto "quasi tutto" potenzialmente. Tanti contenuti sono casuali, quindi probabilmente non hai visto tutto, ma è solo combinazioni lineare di quello che hai visto Ho perso nuovamente alla wave 10 :spat: ma la partita è stata molto più varia della precedente. Ho notato un paio di cose...
- 23/12/2019, 22:00
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [GMTK JAM 2019] - Cyan
- Risposte: 4
- Visite : 6611
Re: [GMTK JAM 2019] - Cyan
Provato. Tecnicamente ben fatto. Contesto solo la scelta del tasto "x". In molte tastiere la lettura di tasti premuti contemporaneamente può essere problematica. In genere sono più sicuri tasti come tab, alt, ctrl, shift. E' vero che alcuni combinati con le frecce sono delle shortcut di windows... ...
- 23/12/2019, 21:52
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Compe 2019] - De Spelunca Ex Elementis
- Risposte: 5
- Visite : 7444
Re: [Compe 2019] - De Spelunca Ex Elementis
Che dire Baron, grazie mille per averlo giocato, apprezzato, terminato e anche commentato :D Sai che sei il primo che mi dice del fraintendimento sullo switch? Però hai ragionissima, a differenza di altri elementi non l'ho mai presentato prima di farlo utilizzare al giocatore: davvero un errore da p...
- 23/12/2019, 21:44
- Forum: Mondo Indie
- Argomento: Mondo World
- Risposte: 6
- Visite : 11328
Re: Mondo World
E la risposta l'ho articolata per un chiaro motivo nostalgico e spinto dal mio ego: bollare questo come baronpost e usare questa mitica icona: :baron: Ecco, i baronpost mi mancavano terribilmente! Non riesco proprio a smettere di apprezzare la possibilità di creare un contenuto di qualità con i pro...
- 21/12/2019, 9:58
- Forum: Mondo Indie
- Argomento: Mondo World
- Risposte: 6
- Visite : 11328
Re: Mondo World
Baron! Che bello risentirti! Ed è bello sapere che non hai appeso la tastiera al chiodo :) Ora non ho un PC con me e non posso provare il tuo gioco, ma sono curioso: perché scegliere di sviluppare un proprio framework invece di spostarsi ad un concorrente di GM? Anche qualche alternativa più amatori...
- 15/11/2019, 15:11
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER
- Risposte: 2
- Visite : 14876
Re: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER
Tra l'altro, a quanto ho letto, ieri c'era uno sconto del 50% sulle licenze e me la sono persa
Io comunque cerco di partecipare alla jam, tu?

- 02/11/2019, 16:24
- Forum: Giochi completi
- Argomento: [Puzzle/Platform] Bonhead
- Risposte: 2
- Visite : 4809
Re: [Puzzle/Platform] Bonhead
Giocato, finito e apprezzato ;) Si riconosce che è un tuo gioco: ben confezionato, coerente, simpatico da giocare. Peccato per la longevità, la meccanica della testa simile alla morphball dei vari Metroid ti avrebbe aperto un sacco di ulteriori possibilità! Ho notato un unico bug, che credo sia più ...
- 30/09/2019, 10:10
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Conta passi
- Risposte: 11
- Visite : 8894
Re: Conta passi
Non so se ho ben capito il problema: il controllo delle collisioni funziona con gli elementi statici ma non con (ad esempio) gli npc quando camminano?
- 16/09/2019, 22:29
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Rotmg e Minecraft
- Risposte: 1
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Re: Rotmg e Minecraft
Non ho idea di cosa tu stia parlando xD
- 29/08/2019, 6:22
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
- Risposte: 2
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Re: Object che fugge da un altro Object (GM: Studio 1)
Ciao! Mmm, così su due piedi ti direi di verificare la posizione dell'oggetto illusione e settare il movimento dei nemici con la direction opposta a quella appunto tra nemico ed illusione. Prova a dare un'occhiata a point_direction sul manuale -> https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_refe...