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da BufferOverflow
22/01/2011, 18:34
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: A che età avete avuto il vostro primo PC ?
Risposte: 25
Visite : 3617

Re: A che età avete avuto il vostro primo PC ?

Il mio PC personale a circa 8 anni, però lo usavo da quando avevo 2/3 anni.
Hahah mi ricordo che a circa 6/7 anni programmavo calcolatrici in C.
da BufferOverflow
21/01/2011, 13:11
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: prodigio di 14 anni, crea videogames....
Risposte: 64
Visite : 8398

Re: prodigio di 14 anni, crea videogames....

Discussione interessante. Mi trovo d'accordo sul fatto che un gioco del genere, ovvero un collage di librerie e parti di codice preimpostato, non è da considerarsi proprio, e un articolo a riguardo mi sembra parecchio ECCESSIVO. Aldilà di questo, trovo riscontro nei pensieri di Jak, se non hai una c...
da BufferOverflow
13/01/2011, 0:01
Forum: Generale
Argomento: Ciao a tutti =)
Risposte: 19
Visite : 4913

Re: Ciao a tutti =)

Benvenuto! :D
da BufferOverflow
25/12/2010, 3:06
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Buon Natale!
Risposte: 23
Visite : 3225

Re: Buon Natale!

Io sono a Londra, e ho da poco finito di festeggiare in famiglia il natale di quest'anno. Auguro un buonissimo natale a tutti quanti, e spero che almeno in questi momenti possiate liberarvi dai problemi che vi affliggono quotidianamente, e dedicarvi solamente al puro divertimento in famiglia o tra c...
da BufferOverflow
22/12/2010, 21:06
Forum: Giochi completi
Argomento: Sette e mezzo
Risposte: 41
Visite : 11283

Re: Sette e mezzo

vabe ma rimane 100 volte meglio con le carte napoletane 8) Avete finito di dire stupidaggini? :spat: il gioco del sette e mezzo fatto con le carte francesi si chiama blackjack o ventuno in italiano.... BlackJack è il gioco dove devi fare massimo 21 etc etc. Sette e mezzo, non devi superare sette e ...
da BufferOverflow
21/12/2010, 14:44
Forum: Giochi completi
Argomento: Sette e mezzo
Risposte: 41
Visite : 11283

Re: Sette e mezzo

Grazie, si infatti è quello su cui voglio puntare con una versione online, anche quelle sono prese da internet, le carte sono sgranate perchè ho modificato la grandezza in GM... Capisco, ma forse bastava cercare un po' meglio: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c4/Carte_napoletane_al_c...
da BufferOverflow
21/12/2010, 14:35
Forum: Giochi completi
Argomento: Sette e mezzo
Risposte: 41
Visite : 11283

Re: Sette e mezzo

Ciao, :) dopo moltissimo tempo che non ho postato giochi, ho deciso di postare questo mini giochino, il 7 e mezzo, si avvicina natale e molti ci giocano. Diciamo che questo mini giochino non doveva essere postato, non per la scarsa grafica ma perchè era solo un mio esercizio fatto con GM, ecco perc...
da BufferOverflow
20/12/2010, 22:40
Forum: Giochi completi
Argomento: [compe_invernale] Babbo e la Magica Notte di Natale
Risposte: 19
Visite : 3347

Re: [compe_invernale] Babbo e la Magica Notte di Natale

Bravissimo! Bellissima la scena iniziale :lol:
Anche se ancora faccio fatica a centrare i caminetti e a lanciare i pacchi giusti :spat:
Hai fatto un grandissimo lavoro, considerando che è difficile sviluppare un progetto fino alla fine, bravo!
da BufferOverflow
20/12/2010, 19:51
Forum: Collaborazione
Argomento: Creare picchiaduro è possibile?COMPETIZIONE Engine Beat'emUp
Risposte: 372
Visite : 76657

Re: Creare picchiaduro è possibile?COMPETIZIONE Engine Beat'

Come procede l'engine? Ci sta lavorando su qualcuno?
da BufferOverflow
20/12/2010, 18:56
Forum: Collaborazione
Argomento: cerco aiuto per gioco
Risposte: 28
Visite : 6975

Re: cerco aiuto per gioco

Jak ha scritto:
BufferOverflow ha scritto:Lo so lo so, ma una visuale "tipo pokemon" non credo si addica molto a questa tecnica, poi non so :)
Billboard. Sono fatti apposta per lavori come questo.
Allora mi scuso :lol:
da BufferOverflow
20/12/2010, 18:47
Forum: Collaborazione
Argomento: cerco aiuto per gioco
Risposte: 28
Visite : 6975

Re: cerco aiuto per gioco

NoCode ha scritto:Si possono creare sprite 2D da render 3D... Guarda il topic di Massimo in Collaborazione (Engine Beat-em-up)
Lo so lo so, ma una visuale "tipo pokemon" non credo si addica molto a questa tecnica, poi non so :)
da BufferOverflow
20/12/2010, 18:31
Forum: Collaborazione
Argomento: cerco aiuto per gioco
Risposte: 28
Visite : 6975

Re: cerco aiuto per gioco

cral ha scritto:mmmm.ok
senti dato ke sei bravo nel 3d,mi potresti creare qualche sprite?(visuale tipo pokemon)pm x info
:hum:
da BufferOverflow
20/12/2010, 15:30
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: The Farmer
Risposte: 21
Visite : 3909

Re: The Farmer

Sembra una buona idea, l'importante è aggiungere elementi che ti invogliano a continuare il gioco :)
da BufferOverflow
20/12/2010, 14:27
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GameMaker NEWS [topic ufficiale aggiornamenti- gm8.1]
Risposte: 879
Visite : 146195

Re: GameMaker NEWS (gm8 RILASCIATO!22/12/09) [topic uffici

maz85 ha scritto:C'è la notizia in home nel sito e anche sulla pagina facebook, ma riporto anche qui:

GM runner su Android:

http://glog.yoyogames.com/?p=2515
Bellissimo! Peccato che non ho un telefono che supporta Android :(
da BufferOverflow
19/12/2010, 22:44
Forum: Giochi mainstream
Argomento: Minecraft
Risposte: 622
Visite : 90840

Re: Minecraft

Homunculus ha scritto:aggiunti buffer e vale23 (altro amico di guidox). Buffer segui quanto scritto nell'open post, una volta collegato al server dovrebbe essere abbastanza semplice capire cosa fare (non distruggere tutto però XD)
Hahahah ovviamente :lol:
Comunque grazie.
da BufferOverflow
19/12/2010, 18:50
Forum: Giochi mainstream
Argomento: Minecraft
Risposte: 622
Visite : 90840

Re: Minecraft

Ho scoperto adesso questo Topic e allo stesso modo ho scoperto Minecraft da poco tempo... Per farla breve mi sono iscritto, il mio nickname è Buffer_Overflow, cosa dovrei fare adesso? :lol: Devo avere qualche permesso speciale per costruire? Posso ancora aggiungermi alla comitiva di minatori di GMIt...
da BufferOverflow
19/12/2010, 13:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Prolema di collisione
Risposte: 50
Visite : 6092

Re: Prolema di collisione

Feschio ha scritto:Grazie dei suggerimenti ;)
Di niente, tieni a mente il secondo che è molto utile :)
da BufferOverflow
19/12/2010, 13:43
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Prolema di collisione
Risposte: 50
Visite : 6092

Re: Prolema di collisione

Ok grazie, non sapevo di questa possibilità. Si infatti per questo motivo nel C non si può scrivere = al posto di == nelle condizioni dell'IF. Comunque dato che non sapevi di questa possibilità ti dico due "trucchetti" se così si possono chiamare: 1. Se hai una variabile bool oppure che assume solo...
da BufferOverflow
18/12/2010, 16:18
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Prolema di collisione
Risposte: 50
Visite : 6092

Re: Prolema di collisione

eccoti l'esempio http://www.megaupload.com/?d=H40UIZQM Non c'è bisogno di esempio, l'errore non stava in quella parte di codice, poichè il compilatore ragiona in questo modo: IF(Condizione) <--- VERIFICA CONDIZIONE, SE 1 ESEGUI IL CODICE COMPRESO TRA LE PARENTESI GRAFFE, SE 0 PROSEGUI AVANTI { <-In...
da BufferOverflow
18/12/2010, 16:14
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Prolema di collisione
Risposte: 50
Visite : 6092

Re: Prolema di collisione

Ciò che intendevo dire... Scusa, stavo già scrivendo mentre tu hai postato il messaggio :) Comunque non potresti direttamente fare in questo modo: if (y>room_height) { y=ystart; vspeed=0; alarm[1]=room_speed; } Così quando l'oggetto non è più visibile, perchè fuori dalla room, viene riposizionato a...