La ricerca ha trovato 40 risultati
- 18/03/2015, 17:29
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk, v1.1
Buon pomeriggio, vi segnalo che l'update 1.2 del gioco è ora disponibile sul Play Store. L'aggiornamento non porta con sé nuove modalità, ma ho eseguito un generale lavoro di "restauro" con lo scopo di migliorare l'UX e rendere il gioco più performante. Di seguito i cambiamenti principali: Gameplay ...
- 13/02/2015, 19:12
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk, v1.1
Buon pomeriggio a tutti gli utenti del forum. Da qualche giorno è online il nuovo major update di Geometry Junk, si passa dalla 1.0.46 alla 1.1.2. Inizialmente avevo in programma l'implementazione degli screenshot condivisibili e il porting WP8, tuttavia ho preferito dare una sistemata generale al c...
- 17/01/2015, 14:13
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk
Buon pomeriggio a tutti! I lavori sul gioco procedono bene (anche se non velocemente come avevo previsto), perciò volevo aggiornarvi sul loro stato di avanzamento. Nel prossimo update aggiungerò qualche effetto sonoro "perso per strada" nella fase di ottimizzazione, inoltre ho in mente di aggiungere...
- 08/01/2015, 20:44
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk
Buonasera ragazzi, ci è voluto un po' più del previsto ma finalmente ho concluso (e messo online) il primo update per il gioco. In questa release ho corretto alcuni piccoli bug e ho apportato alcune modifiche al sistema di salvataggio dei dati. Ora i dati verranno salvati anche se decidete di non lo...
- 04/01/2015, 17:10
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk
Se intendi che non sai come fare, se fossi in te usere dei file ini, così vengono salvati solo sul dispositivo e non su internet I dati vengono già salvati in locale (punteggio alto a parte, che è anche caricato online). La scelta di non salvare i dati se non si è loggati è dovuta più che altro a m...
- 03/01/2015, 17:16
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk
Ah ok, io ho giocato come ospite credendo che salvasse i dati solo offline e non online :asd: Ti dirò, ci ho pensato a questa cosa. Per come avevo concepito il ruolo da "guest" mi è difficile salvare i dati degli ospiti attualmente, ma nelle prossime release vedrò se posso inventarmi qualcosa :fape...
- 03/01/2015, 13:14
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Re: Geometry Junk
Carino, ma a me non salva le statistiche (galaxy s4) Grazie per il feedback. Se hai effettuato il login con Google Play i dati dovrebbero venir salvati, in caso contrario si attiva una modalità "ospite" in cui i dati non vengono mantenuti (la modalità può essere attivata/disattivata anche manualmen...
- 02/01/2015, 20:38
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Geometry Junk, v1.2
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Geometry Junk, v1.2
Buonasera ragazzi, ammetto di non essere un granché attivo sul forum ma volevo condividere anche qui un progetto Android a cui ho lavorato negli ultimi mesi. Procediamo. GEOMETRY JUNK http://i.imgur.com/v7tNSku.png Geometry Junk è un gioco arcade 2D abbastanza semplice, pensato per un target casual ...
- 15/05/2013, 14:50
- Forum: Hardware
- Argomento: Consigli Cellulare Android
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Re: Consigli Cellulare Android
Se non vuoi andare sull'usato io punterei verso il Galaxy S Advance. Quoto Scario e aggiungo qualche altro modello: - Samsung Galaxy S Advance (già citato); - LG Optimus L9; - Sony Xperia P; - Samsung Galaxy S2; - Samsung Galaxy S3 Mini; - Samsung Galaxy Nexus. Alcuni di quelli che ti ho citato son...
- 12/05/2013, 14:27
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema Programma
- Risposte: 16
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Re: Problema Programma
Buongiorno BaronVsCorsar, il senso del programma, o almeno quello che vorrei che facesse, è che faccia i seguenti calcoli: partiamo dal presupposto che siano verificate le seguenti condizioni: se x>y svolge la differenza x-y e richiama la funzione mag con x diminuito di 3 e y incrementato di 2. Lo ...
- 11/05/2013, 11:23
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: Blockscape - Il minecraft del futuro?
- Risposte: 14
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Re: Blockscape - Il minecraft del futuro?
Non lo avevo mai sentito questo gioco, probabilmente perché non bazzico su Steam. Dalle immagini e dai trailer sembra molto promettente, ha veramente del potenziale ma fossi negli sviluppatori non farei l'errore di metterci su l'etichetta di "anti-Minecraft" altrimenti rischiano il linciaggio pubbli...
- 07/05/2013, 20:43
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: Candies
- Risposte: 38
- Visite : 9828
Re: Candies
Io ci sto buttando all'aria l'esame universitario di questo mese su 'sto gioco, ormai sono dipendente da dolciumi virtuali
- 05/05/2013, 1:24
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: GameMaker e Android ed altre piattaforme
- Risposte: 4
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Re: GameMaker e Android ed altre piattaforme
Che bello una nuovA iscrittA, ciao e benvenuta nella community anche da parte mia :cappa: Come ha detto Homunculus, la questione "risoluzione" non è di facile approccio e comunque va gestita da te, con varie soluzioni da poter adottare. Principalmente, si potrebbe lavorare a risoluzioni più alte e u...
- 05/05/2013, 0:59
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Falling Balls
- Risposte: 9
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Re: Falling Balls
che fico il sito D: gioco: > classifica online > cambia la grafica delle palle > bug pulsante "riprendi" dopo pausa > monotono come non mai, ma boh non saprei come migliorarlo > pulsante esci inutile in versione html5 Ho provato il gioco in versione HTML5 (un paio di giocate), e riporto anche mie i...
- 05/05/2013, 0:18
- Forum: Generale
- Argomento: Nuovo logo YoYoGames
- Risposte: 14
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Re: Nuovo logo YoYoGames
Il nuovo logo piace anche a me, nonostante di prima occhiata non abbia colto né la doppia Y né lo yoyo (secondo me per combinazione infelice del logo, non per colpa mia)
- 04/05/2013, 15:18
- Forum: Generale
- Argomento: Traduzione del manuale!!!
- Risposte: 276
- Visite : 132749
Re: Traduzione del manuale!!!
Purtroppo in questo periodo ho troppo da fare, altrimenti una mano con la traduzione ve la darei volentieri (è anche un buon esercizio di inglese alla fine). Per lo meno voglio fare i migliori complimenti a chiunque stia contribuendo per portare avanti questo progetto, state facendo una grande cosa ...
- 04/05/2013, 0:01
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: Illumiroom
- Risposte: 6
- Visite : 3239
Re: Illumiroom
Di IllumiRoom si sapeva già da mesi, era anche uscito un primo video esemplificativo sul web. La cosa è sicuramente figa, ma temo che non possa avere molto futuro/mercato se il progetto procederà a rilento: per apprezzarlo davvero serve avere spazio attorno alla TV, inoltre la concorrenza di tecnolo...
- 01/05/2013, 12:27
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Soundtrack:Garageband o altri programmi
- Risposte: 1
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Re: Soundtrack:Garageband o altri programmi
Premettendo di non saperne praticamente quasi nulla sull'argomento, in giro ho sentito parlare bene di un certo MilkyTracker . In alternativa, se hai già familiarità con GarageBand potresti utilizzare qualche plug-in e in questo caso uno dei più apprezzati sembra essere Magical 8-bit Plug . Magari i...
- 29/04/2013, 2:16
- Forum: Generale
- Argomento: Addio GameMakerItalia: GO rinascita 2.0!
- Risposte: 149
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Re: Addio GameMakerItalia! :'(
Vedo che tutti stanno dicendo la propria, quindi anche io spenderò due parole sulla questione ma da semi-outsider. Dico da semi-outsider in quanto, pur essendo iscritto, non sono mai stato un granché attivo e con una puntina provocatoria (e dispiaciuta) non ho mai avuto fortissimi stimoli per esserl...
- 18/04/2013, 15:47
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Creare sito web in....
- Risposte: 5
- Visite : 2320
Re: Creare sito web in....
Hai valutato la possibilità di utilizzare Tumblr? Molti lo utilizzano proprio nel modo da te indicato, ed è una gran bella piattaforma (con una base d'utenza in crescita, ottimo per la visibilità).