La ricerca ha trovato 12 risultati

da Raf
28/02/2011, 18:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: delucidazioni su file binari
Risposte: 169
Visite : 29091

Re: delucidazioni su file binari

Scusate se m'intrometto così, ma appena ho sentito parlare di compressione nn ho potuto fare a meno di leggere ed intervenire... E' da qualche anno che ormai ho il pallino della compressione dati ed ho escogitato alcuni algoritmi che (a me!) sembravano davvero efficaci ma nessuno di questi ha dato m...
da Raf
27/02/2011, 13:25
Forum: Giochi completi
Argomento: [Adventure] Back To Reality (v.Alpha)
Risposte: 7
Visite : 2831

Re: [Adventure] Back To Reality (v.Alpha)

PS: mi piacerebbe sapere come hai fatto a far si che in caso di vittoria venga generato il sorgente Ha allegato il file sorgente al gioco e quando vinci te lo copia dalla directory temporanea in una cartella non temporanea(quella dove sta l'eseuibile). E' così. Provato anche io e non capisco neanch...
da Raf
27/02/2011, 10:49
Forum: Giochi completi
Argomento: [Adventure] Back To Reality (v.Alpha)
Risposte: 7
Visite : 2831

Re: [Adventure] Back To Reality (v.Alpha)

sembra ben realizzato, e i dettagli sono curati. lo stile retrò è ottimo, anche se potrai trovare detrattori... ma la schermata iniziale è pessima. Non si capisce nulla, nè quali sono i tasti (non quelli indicati, all'inizio sono le frecce direzionali), nè come usare gli oggetti (a dire il vero pur...
da Raf
26/02/2011, 23:26
Forum: Giochi completi
Argomento: [Adventure] Back To Reality (v.Alpha)
Risposte: 7
Visite : 2831

[Adventure] Back To Reality (v.Alpha)

Salve. Ecco qui il "rifacimento" di un gioco del 1986 (avevo 9 anni...) scritto da Steven Elward per la Mastertronic. E' un gioco obsoleto, ostico e noiso per chiunque... ma non per me! Fu il primo gioco che riuscii a vincere dopo averci giocato per un paio di anni (non ero un talento con l'inglese ...
da Raf
20/02/2011, 17:59
Forum: Domande e Risposte
Argomento: giochi GM su java
Risposte: 17
Visite : 2450

Re: giochi GM su java

si, sul sito della Yoyo ( http://www.yoyogames.com/browse ) puoi giocare online giochi fatti con GM ma non so se siano fatti in Java o è un semplice ActiveX . Non tutti i giochi fatti con GM sono adatti ad essere riconvertiti online: sul sito della Yoyo, infatti, non tutti i giochi sono giocabili d...
da Raf
20/02/2011, 11:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: giochi GM su java
Risposte: 17
Visite : 2450

Re: giochi GM su java

1) ma questa cosa è vera? si 2) i giochi fatti con questo sistema sarebbero multipiattaforma(win, mac, linux)? si 3) i giochi così modificati si dovrebbero giocare dal browser? (non mi pare di aver mai giocato giochi in GM su firefox) si, sul sito della Yoyo ( http://www.yoyogames.com/browse ) puoi ...
da Raf
17/02/2011, 18:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: View doppia, posizione oggetto sbagliata
Risposte: 2
Visite : 659

Re: View doppia, posizione oggetto sbagliata

Quando parli di zoom della view a che istruzione di GM ti riferisci?

Se ti limiti a incrementare e decrementare la width e la heigth di una view c'è il pericolo di intersecare l'altra view... e quando accade, GM le riallinea in modo che non coindividano gli stessi spazi.
da Raf
17/02/2011, 18:42
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Vi sono particolari accorgimenti nell'uso di "Parent" ?
Risposte: 4
Visite : 770

Re: Vi sono particolari accorgimenti nell'uso di "Parent" ?

Tutto dipende dal codice che hai inserito nei varii oggetti.
Se dentro l'oggetto padre hai inserito riferimenti espliciti ad un preciso oggetto figlio allora questo verrà applicato solo a quel figlio mentre a tutti gli altri oggetti, suoi fratelli, no.

...o meglio, quoto CaMpIoN...
da Raf
15/02/2011, 18:17
Forum: Domande e Risposte
Argomento: il fullscreen perfetto
Risposte: 18
Visite : 4383

Re: il fullscreen perfetto

Settando la risoluzione a 1024x768 e lasciando la view a 1280x480 la schermata viene stretchata in orizzontale perchè il view port è superiore alla coordinate fisiche dello schermo e di conseguenza GM lo riallinea fisicamente a 1024x480... ma il view della room, che è anch'esso 1280 non viene rialli...
da Raf
15/02/2011, 17:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: il fullscreen perfetto
Risposte: 18
Visite : 4383

Re: il fullscreen perfetto

Ho appena provato sul mio GM8 con i seguenti parametri: http://img826.imageshack.us/img826/5892/immagine4fd.png [/URL] Ho settato di proposito Color outside the room region in BLU per evidenziare meglio le bande sopra e sotto la view e questo è il risultato: http://img153.imageshack.us/img153/1281/i...
da Raf
15/02/2011, 16:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: il fullscreen perfetto
Risposte: 18
Visite : 4383

Re: il fullscreen perfetto

Prova a selezionare "Fixed scale (in %): 100" al posti di "Keep aspect ratio" e fai alcuni test.
da Raf
15/02/2011, 14:38
Forum: Generale
Argomento: Salve gente
Risposte: 7
Visite : 1553

Salve gente

Sono Raf (33anni), mi sono iscritto per condividere con voi la passione di creare videogiochi. Credo di avere un buon livello di conoscenza in proposito perchè ho passato molti anni a scrivere codice e a giocare, ma sono anche sicuro di saperne meno del necessario per creare qualcosa di finito e gio...