La ricerca ha trovato 15 risultati

da infa
20/06/2011, 19:31
Forum: Domande e Risposte
Argomento: room
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Re: room

ok
grazzziiiieee
da infa
20/06/2011, 18:41
Forum: Domande e Risposte
Argomento: room
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room

allora ho fatto che alla fine delle stanza c'è un cartello che alla collisione ti manda alla stanza successiva, ma se torni nella stanza di prima in quella precedente devi rifare tutto, allora ho messo che quando esci da una stanza salva e quando ritorni carica, ma non funziona come posso fare?
da infa
20/06/2011, 18:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: trappola
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Re: trappola

ok grazie adesso vado a leggermi il manuale
da infa
20/06/2011, 18:20
Forum: Domande e Risposte
Argomento: trappola
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Re: trappola

mi potresti spiegare bene come si fa pls? :paura:
da infa
20/06/2011, 18:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: trappola
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trappola

Ciau a tutti,
allora volevo fare che una volta entrato in una stanza da un muro escano delle freccie tipo ogni 2-1 secondi.
Come si può fare?
da infa
20/06/2011, 17:22
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Baule con chiave
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Re: Baule con chiave

ok... :) :o
da infa
20/06/2011, 13:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Baule con chiave
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Re: Baule con chiave

grazzzzzzie! :cappa:
posso mettere una domanda che non centra più con il baule e la chiave?
da infa
20/06/2011, 11:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Baule con chiave
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Re: Baule con chiave

il problema di prima è risolto.
il problema id adesso è che quando vado in collisione con il baule rimango la e non mi sposto, avevo messo bounce, me l'effetto è veramente brutto. come posso fare?
da infa
20/06/2011, 11:27
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Baule con chiave
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Re: Baule con chiave

bene!
poi, se ci vado senza la chiave mi "incastro" la, non mi si muove più.
da infa
17/06/2011, 15:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Baule con chiave
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Re: Baule con chiave

baule->create-> global.chiave1=false baule->collisione uomo->if global.chiave1=false{show_message("Ti serve una chiave rosa, prova con quella rosa...");global.chiave1=1} if global.chiave1=true {instance_change(tesoro_aperto,false)} global.vita+=1 chiave->collisione uomo-> global.chiave1=true ; insta...
da infa
17/06/2011, 13:16
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Baule con chiave
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Baule con chiave

ciao, ho fatto un baule che se lo apri ti da una vita. volevo metterlo che si apriva solo se avevi la chiave e si trasformava ne baule aperto. mentre se non la avevi non ti succedeva niente. però non riesco a fare come volevo :piagne: , mi scompare il baule al contatto con l'omino che si usa. :spat:...
da infa
15/06/2011, 11:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: VITE e SPARARE
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Re: VITE e SPARARE

ok ok ora ci provo :work: ... grazie di tutto
da infa
15/06/2011, 9:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: VITE e SPARARE
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Re: VITE e SPARARE

grazie, faccio scomparire il mostro al momento della collisione, sennò mettevo jump a position e mettevo delle coordinate poco dietro a dove era. ora quando faccio partire il gioco mi viene sta scritta: FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object tuo pg 1: COMPILATION ERROR in code act...
da infa
14/06/2011, 13:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: VITE e SPARARE
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Re: VITE e SPARARE

veramente grazie.... e per l'arma come faccio?

adesso quando vado addosso al nemico muoio subito perchè me le perde tutte 10 quando li sto attaccato come faccio in,modo che ne perda solo 1?
da infa
14/06/2011, 12:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: VITE e SPARARE
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VITE e SPARARE

ho da poco game maker e sto facendo un giochetto niente male per i miei gusti.. purtroppo mi sono imbattuto su due problemi :cry: :zip: : 1) vite 2)sparare allora i 1° vorrei che in alto al gioco si vedessero le vite e che quando il personaggio che usi ha una collisione c0on il nemico perde 1 vita, ...