La ricerca ha trovato 584 risultati
- 29/03/2017, 11:34
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
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Re: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
@Jak Semplicemente non mi fa testare cioè io clicco per compilare ma mi da un errore e non parte nulla questo accade con qualsiasi progetto di GM2 insomma un errore mooolto simile a quello che mi accade su GMStudio 1.4 : Saving project to: C:\Users\Asus\Documents\GameMakerStudio2\Mental\Mental.yyp "...
- 27/03/2017, 17:37
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
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Re: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
Allora ho formattato il pc ma ogni tanto si spascia da solo e non parte piu l'unico modo per farlo ripartire quando si spascia è reimpostarlo...Cmq poi con GMStudio ho provato di tutto e non ha funzionato nemmeno dopo la formattazione,allora ho deciso di installare GameMakerStudio 2,dopo averlo prov...
- 19/03/2017, 13:15
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
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Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
Salve ragazzi ultimamente ho un grosso problema Game Maker Studio 1.4... Non va più come dovrebbe,praticamente qualsiasi progetto testo non parte,dandomi sempre lo stesso messaggio di errore : Compile Failed - Please check the Compile window for any additional information il problema e che nella Com...
- 26/12/2016, 17:26
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- Argomento: salvare il nome dell'oggetto con cui collido
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Re: salvare il nome dell'oggetto con cui collido
Ops non c'avevo pensato mi sono complicato la vita per nulla !
Grazie e auguroni di Capodanno
- 25/12/2016, 23:37
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: salvare il nome dell'oggetto con cui collido
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salvare il nome dell'oggetto con cui collido
Prima di tutto,Buon Natale! Ultimamente un dubbio mi affligge : come da titolo sto cercando un modo per salvare il nome dell'oggetto con cui collido, con nome non intendo l'id ma proprio il nome con cui viene registrato nella lista degli objects in modo tale da poter in seguito usare un instance_cre...
- 22/10/2016, 10:33
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- Argomento: Coordinate punto di collisione
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Re: Coordinate punto di collisione
No mi sbagliavo pensavo di aver risolto ma ancora rimane il problema.
- 22/10/2016, 9:34
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Errore da principiante - Errore nell'utilizzo del costrutto(?)
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Re: Errore da principiante - Errore nell'utilizzo del costrutto(?)
Boh non ci rimane che aspettare che qualcuno con più esperienza ci risponda.
- 22/10/2016, 9:20
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Errore da principiante - Errore nell'utilizzo del costrutto(?)
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Re: Errore da principiante - Errore nell'utilizzo del costrutto(?)
Non credo che l'if funzioni una volta sola,ma se proprio non ti funziona nulla puoi usare anche while. Usando la funzione while verrebbe cosi : while (distance_to_object(attore_1) <=10) { x+=200: } else { x+=50; } Non sono sicuro che sia giusto però xD. Cmq stavo pensando ma può essere che spostando...
- 22/10/2016, 9:03
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Errore da principiante - Errore nell'utilizzo del costrutto(?)
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Re: Errore da principiante - Errore nell'utilizzo del costrutto(?)
Non ho ben capito l'errore,però se vuoi che un oggetto si sposti relativamente di un tot di coordinate,perchè non scrivi semplicemente :
if distance_to_object(attore_1) <=10
x +=200;
else
x +=50;
if distance_to_object(attore_1) <=10
x +=200;
else
x +=50;
- 22/10/2016, 8:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Coordinate punto di collisione
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Coordinate punto di collisione
Salve ragazzi,ho un dubbio che mi tormenta da ieri sera: E' possibile trovare il punto esatto nel quale due oggetti collidono? Esempio : :arrow: :sisisi: (vorrei il punto di contatto tra la freccia nera(ignorate la faccia gialla a cui e' attaccata)e la faccina che annuisce) C'ho sbattuto la testa pe...
- 13/09/2016, 13:14
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Il tuo schema da Signore Supremo
- Risposte: 8
- Visite : 7011
Re: Il tuo schema da Signore Supremo
-Fulvius
-Vesti da assassino nere
-Conquistare sempre piu reami
-Teletrasporto,Falce demoniaca evocabile
-Eydam
-Zona arida e sabbiosa
-Scheletri di ogni tipo
(Che figo sto pg l'ho inventato sul momento)
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- 29/08/2016, 15:16
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Sistema di sparo
- Risposte: 2
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Re: Sistema di sparo
Ok,se intendi un codice per la traccia che viene lasciata : Nel Create del proiettile inserisci : ps=part_system_create(); em=part_emitter_create(ps); part_emitter_region(ps,em,x,x,y,y,ps_shape_line,ps_distr_linear); bl=part_type_create(); part_type_alpha2(bl,0.25,0); part_type_life(bl,15,15); Mentr...
- 28/08/2016, 12:17
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Un saluto a tutti da in vecchio membro del forum !!
- Risposte: 11
- Visite : 5770
Re: Un saluto a tutti da in vecchio membro del forum !!
Wee eccolo.Mi hai aiutato tante volte anche tu in domande e risposte!
- 28/08/2016, 12:15
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Presentazione....
- Risposte: 2
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Re: Presentazione....
Benvenuto nel forum Roberto.
Cmq potra sembrarti deserto,ma non e' cosi,semplicemente molti di noi
stanno parecchio tempo in chat,passaci anche tu ogni tanto,ti daremo un caloroso benvenuto ; )
Cmq potra sembrarti deserto,ma non e' cosi,semplicemente molti di noi
stanno parecchio tempo in chat,passaci anche tu ogni tanto,ti daremo un caloroso benvenuto ; )
- 25/08/2016, 21:45
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Se voi foste degli evocatori cosa fareste?
- Risposte: 10
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Re: Se voi foste degli evocatori cosa fareste?
Cosi c''e piu gusto : )
Inoltre diventerei famoso
Inoltre diventerei famoso
- 25/08/2016, 8:11
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Se voi foste degli evocatori cosa fareste?
- Risposte: 10
- Visite : 7429
Re: Se voi foste degli evocatori cosa fareste?
Mi farei costruire un enorme villa che poi affitterei come hotel a gli altri.
Con i soldi guadagnati compro un altro appezzamento di terreno e ripeto il processo in 10 anni divento miliardario.
Con i soldi guadagnati compro un altro appezzamento di terreno e ripeto il processo in 10 anni divento miliardario.
- 23/08/2016, 10:19
- Forum: Giochi completi
- Argomento: The Pawn 1.4
- Risposte: 0
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The Pawn 1.4
Ragazzi torno qui dopo tanto tempo per mostrarvi uno dei miei ultimi giochi, si chiama The Pawn o Il Pedone esso e' praticamente un puzzle platform,tipo i vecchi prince of persia,e' la trama e' la seguente : Steven,un pregiudicato dall'oscuro passato si risveglia in una sorta di piramide senza memor...
- 30/04/2016, 0:15
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Disegnare uno sprite da un punto A ad uno B
- Risposte: 4
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Re: Disegnare uno sprite da un punto A ad uno B
Grazie lo stesso ma alla fine ho risolto disegnando tante linee colorate dal punto a al punto b fino a disegnare cio che volevo.
- 29/04/2016, 12:25
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Disegnare uno sprite da un punto A ad uno B
- Risposte: 4
- Visite : 1775
Disegnare uno sprite da un punto A ad uno B
Salve non mi faccio vivo da parecchio tempo,oggi volevo chiedervi come poter disegnare uno sprite da un punto A ad un punto B e se aumenta la distanza mi va bene sia che lo sprite si stretcha sia che esso ne crea un altro(uguale a lui)ma in successione dopo di esso non so se mi spiego.Io non ho prop...
- 31/03/2016, 17:46
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Gioco si blocca senza mostrarmi nessuno errore[GM Studio](Risolto)
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Re: Gioco si blocca senza mostrarmi nessuno errore[GM Studio]
Ho risolto grazie.