La ricerca ha trovato 431 risultati
- 02/03/2013, 11:41
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: Scribblenauts Unlimited
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Re: Scribblenauts Unlimited
Appena preso. Purtroppo avendolo preso di notte la stanchezza mi ha impedito di liberare la mia fantasia. Una cosa che mi dispiace è il fatto che ci siano poche creature ostili in giro per i livelli, mi piaceva giocarci nei livelli di sandbox di super scribblenauts. Per il resto si può fare davvero ...
- 28/02/2013, 20:27
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: Scribblenauts Unlimited
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Re: Scribblenauts Unlimited
I giochi precedenti erano fantastici, questo purtroppo non l'ho ancora preso anche se è accattivante.
Puoi dirmi se in questo capitolo c'è un editor di livelli?
Puoi dirmi se in questo capitolo c'è un editor di livelli?
- 19/01/2013, 15:48
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Auguri a...
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Re: Auguri a...
Auguri Cosimo
- 13/01/2013, 1:12
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: [Competizione Tema Horror] Airte
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Re: [Competizione Tema Horror] Airte
era stato creato per una competizione svolta questa estate sul tema horror/sandbox
- 12/01/2013, 21:59
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Testo con passaggio del mouse!
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Re: Testo con passaggio del mouse!
un metodo semplice è creare un oggetto invisibile che è sempre alla posizione del mouse e che fà apparire una scritta quando collide con un oggetto
- 12/01/2013, 2:27
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "disegnare" un percorso
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Re: "disegnare" un percorso
cerca: A* algorithm
- 12/01/2013, 2:15
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: "disegnare" un percorso
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Re: "disegnare" un percorso
mi viene in mente che puoi posizionare i segni su un array bidimensionale (o una ds_grid) della grandezza dello schermo diviso quella dei quadrati. Comunque per quanto il tuo metodo sia sensato ti consiglio di non usare trabocchetti che fanno un sacco di acqua, piuttosto usa gli algoritmi di pathfin...
- 07/01/2013, 20:24
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- Argomento: [Puzzle] Move the Square
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Re: [Puzzle] Move the Square
sì sì, era chiaro, solo che pensavo ci fosse qualche effetto mistico sul personaggio che non notavo.Xxshark888xX ha scritto:Hmm pensavo fosse chiaro. Serve per far capire su quali blocchi sei già stato
- 07/01/2013, 20:07
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- Argomento: [Puzzle] Move the Square
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Re: [Puzzle] Move the Square
la grafica è carina, per quanto possa essere carino un quadrato e un codice a barre, credo che questo stile neon si sposi bene con le forme semplici. Una cosa che mi ha lasciato perplesso è però: perchè i quadrati che ti bloccano cambiano luminosità quando si colpiscono? Ha qualche effetto questa tr...
- 05/01/2013, 0:04
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- Argomento: Problema id
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Re: Problema id
scusami, comunque grazie
- 05/01/2013, 0:00
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema id
- Risposte: 3
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Problema id
come si può ottenere l'id di un'istanza appena creata?
- 03/01/2013, 15:30
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: problemi con le collisioni
- Risposte: 26
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Re: problemi con le collisioni
Addirittura pacmino aveva fatto un b&r sull'argomento (anche se molto minimale) : http://gmitalia.altervista.org/gmi_foru ... a+risposta
PS: odio quando riesumano miei topic imbarazzanti vecchi di un anno
PS: odio quando riesumano miei topic imbarazzanti vecchi di un anno
- 30/12/2012, 1:04
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
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Re: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
non trovo problemi, forse il problema è di scrittura...
- 29/12/2012, 22:36
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
- Risposte: 14
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Re: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
Dovresti postare l'intero codice, è l'unico modo per scoprire il problema.
Comunque è inutile far svolgere ad un altro oggetto del codice che sarebbe più comodo mettere nell'object_player (ovviamente togliendo i vari object_player).
Comunque è inutile far svolgere ad un altro oggetto del codice che sarebbe più comodo mettere nell'object_player (ovviamente togliendo i vari object_player).
- 29/12/2012, 22:33
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Tipi di Musica
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Re: Tipi di Musica
musica chiptune oppure musica orchestrale
- 29/12/2012, 22:27
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
- Risposte: 14
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- 29/12/2012, 21:57
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
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Re: problema script,ad un certo sprite il cui subimage...
nell' object8 :
Codice: Seleziona tutto
if(object_player.sprite_index==azione2 && object_player.image_index==7){
//azione
}
- 26/12/2012, 1:31
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Mi dite programmi per creare musica
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Re: Mi dite programmi per creare musica
l'unica altra cosa che mi viene in mente è mario paint composer : http://www.unfungames.com/mariopaint/
Però la musica che si ottiene è elettronica, dunque se non ti interessa non sò cosa altro consigliarti.
Però la musica che si ottiene è elettronica, dunque se non ti interessa non sò cosa altro consigliarti.
- 26/12/2012, 0:56
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Mi dite programmi per creare musica
- Risposte: 9
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Re: Mi dite programmi per creare musica
io uso musescore : http://musescore.org/it
- 17/12/2012, 18:34
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: nuovo gioco
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Re: nuovo gioco
beh, non ho capito bene cosa avevi intenzione di fare( forse io mi sbaglio ) però se ho ben capito e vuoi anche che lo sprite cambi in base alla direzione in cui cammina devi scrivere: if (vspeed<-0){ if(hspeed<-0){ global.dir=0; sprite_index=sonic_dxjum_spr; } else { global.dir=1; sprite_index=soni...