La ricerca ha trovato 57 risultati

da grung
25/11/2005, 15:36
Forum: Giochi completi
Argomento: COLD WIND II
Risposte: 4
Visite : 1671

Bè il gioco è un piccolo capolavoro. Solo una cosa Telly, non so se è un bug o non ho capito io come funziona, ma quando compri il carro lanciarazzi. Perchè il razzo non parte? Per installazione cosa intendi, la base o anche le torrette e i bunker?
da grung
07/11/2005, 12:14
Forum: Generale
Argomento: Map Generator 3d
Risposte: 4
Visite : 2059

Ruj89 ha scritto:Se invece intendi l'altezza nel 3d vero e proprio, devi controllare il terzo argomento di ogni d3d_vertex_texture, quello che serve a definire la z del punto
Intendevo questo. Come ho un pò di tempo provo a comprenderlo meglio. Il 3D mi affascina molto. Il problema è che è complicato all'inizio.
da grung
02/11/2005, 9:17
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Distruggere un'istanza in una certa posizione
Risposte: 3
Visite : 1608

Ciao Ruj, il problema era che non conoscevo l'ID dell'istanza A1, perchè veniva creata e distrutta in ogni evento draw, quindi ogni volta l'ID cambiava (il tutto mi serviva per visualizzare il punteggio con degli sprite che rappresentavano i numeri, invece che con il testo). Sono riuscito a risolver...
da grung
26/10/2005, 15:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Distruggere un'istanza in una certa posizione
Risposte: 3
Visite : 1608

Distruggere un'istanza in una certa posizione

Ciao a tutti, vi pongo questo quesito. Mettiamo caso di avere 2 istanze di un'oggetto (di cui non conosciamo l'ID) in due posizioni differenti della room (chiamiamole A1 ed A2) ed un'istanza di un secondo oggetto B la cui cooedinate x ed y sono le stesse di A1 e di dimensioni maggiori di A1, (in mod...
da grung
26/10/2005, 13:25
Forum: Domande e Risposte
Argomento: MULTIPLAYER
Risposte: 3
Visite : 1885

Se riesci ad implementare il multiplayer su di un gioco, fai sapere, io ho provato a dare una letta all'articolo, ma non ho voluto approfondire, lo ritengo ancora troppo ostico per il mio livello di conoscenze in materia.
da grung
25/10/2005, 10:53
Forum: Domande e Risposte
Argomento: MULTIPLAYER
Risposte: 3
Visite : 1885

da grung
19/10/2005, 14:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Countdown
Risposte: 6
Visite : 2100

Quello che non mi spiego è perchè via codice non funziona, mentre drag&drop si. I cicli li ho provati tutti, for, do-until, while, repeat, non c'è nulla da fare, e nel drag&drop mi funzionavano anche le azioni sleep. Ora provo a fare il redraw come dici tu. - EDIT - Ho aggiunto lo screen_redraw come...
da grung
19/10/2005, 13:43
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Countdown
Risposte: 6
Visite : 2100

Ho verificato il mio codice. Il loop funziona, perchè alla fine del loop il bonus aggiunto al punteggio è quello giusto. Quello che non fa è mostrarmi il countdown numero per numero a scalare, ma sembra che il programmi si arresti ed alla fine mostra solo l'ultimo numero. Vorrei riuscire a far funzi...
da grung
18/10/2005, 16:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Countdown
Risposte: 6
Visite : 2100

Qualche altro chiarimento: dunque, c'è un conta tempo che si incrementa ogni secondo oppure step? c'è un bonus fisso che viene utilizzato come unità di partenza da cui detrarre il valore del conta tempo? c'è un limite al tempo oppure potrebbe avere anche sei, sette etc cifre in relazione a quanto i...
da grung
18/10/2005, 15:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Countdown
Risposte: 6
Visite : 2100

Countdown

In un evento alarm dovrei far apparire a video un countdown, dove i numeri sono visualizzata con degli sprite. Con il D&D ci sono riuscito con una serie di azioni "if a variable has a value", però il limite è che il numero di partenza del countdown è variabile, quindi con il D&D non posso mettere le...
da grung
10/10/2005, 8:24
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Classic Arka 2
Risposte: 3
Visite : 2633

Nell'evento step dell'oggetto bat inserisci queste due righe di codice:

if x = valore then x = xprevious;
if x = valore then x = xprevious;

Dove valore sono le coordinate (la prima riga a destra della room la seconda a sinistra, o viceversa) dove vuoi che si fermi l'oggetto.
da grung
06/10/2005, 14:45
Forum: Generale
Argomento: Aggiornamento GMItalia
Risposte: 18
Visite : 5144

Ok, mi ero registrato sono al forum, pensavo che la registrazione fosse la stessa.

- EDIT -
Ho fatto la registrazione al sito, mi è arrivata la mail di conferma. Quando clicco sul link per attivare la registrazione, inserisco nick e password mi dice Login incorretto/riprova.
da grung
06/10/2005, 9:36
Forum: Generale
Argomento: Aggiornamento GMItalia
Risposte: 18
Visite : 5144

Complimenti! Davvero bello! Ho trovato un piccolo errore, però: le "è" vengono visualizzate con "A" con l'umlaut ( se si scrive così ). Per il resto davvero molto bello, ma non ho capito a cosa servano i messaggi nel proprio profilo. Bella veramente la nuova veste grafica. A me non da questo proble...
da grung
03/10/2005, 11:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Salvare uno sprite interno al gioco come gif: è possibile?
Risposte: 17
Visite : 3099

Hai provato a vedere gli editabili di programmi di disegno se usano solo il salvataggio in BMP oppure in altri formati?
A casa ho qualche esempio di programmini tipo paint, ci dò un'occhiata stasera e ti faccio sapere.
da grung
29/09/2005, 16:45
Forum: Generale
Argomento: Map Generator 3d
Risposte: 4
Visite : 2059

Su 5 avvii del programma, in media 100fps, con punta di 114fps. Mi sono trovato un pò in difficolta con il movimento della camera con il mouse, ma credo che più che altro sia un problema del sensore del mio mouse ottico. Quello che non ho capito leggendo il codice (sono ancora al principio nella pro...
da grung
29/09/2005, 9:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: unespected error run....
Risposte: 17
Visite : 3063

Sai dirmi qualche esempio di programma professionale che sfrutta le directX8? Io immagino programmi di grafica tridimensionale, ma di per certo non so ... Fondamentalmente tutti i programmi di fotoritocco, editing video e grafica tridimensionale, cad. Anche se molti lavorano invece che con le direc...
da grung
27/09/2005, 14:38
Forum: Domande e Risposte
Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
Risposte: 25
Visite : 6840

Posto di seguito l'esempio della pausa:

http://mio.discoremoto.virgilio.it/grung/pausa.zip
da grung
27/09/2005, 13:53
Forum: Domande e Risposte
Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
Risposte: 25
Visite : 6840

Ok, per le mie capacità attuali stiamo andando troppo oltre. Di questo argomento se ne riparlerà tra qualche tempo.
da grung
27/09/2005, 11:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
Risposte: 25
Visite : 6840

Unica considerazione da fare relativamente ai due sistemi: così come proposti sono in realtà piuttosto diversi. Infatti, il sistema ad istanze può andare bene limitatamente a quei giochi che non utilizzino già meccanismi di "accelerazione" delle prestazioni basati proprio sulla disattivazione delle...
da grung
27/09/2005, 9:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
Risposte: 25
Visite : 6840

Grazie Telly, lo volevo fare io ma non sapevo come uplodarlo.
Se vuoi lo faccio e te lo mando via e-mail.
Fammi sapere