La ricerca ha trovato 57 risultati
- 25/11/2005, 15:36
- Forum: Giochi completi
- Argomento: COLD WIND II
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- 07/11/2005, 12:14
- Forum: Generale
- Argomento: Map Generator 3d
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Intendevo questo. Come ho un pò di tempo provo a comprenderlo meglio. Il 3D mi affascina molto. Il problema è che è complicato all'inizio.Ruj89 ha scritto:Se invece intendi l'altezza nel 3d vero e proprio, devi controllare il terzo argomento di ogni d3d_vertex_texture, quello che serve a definire la z del punto
- 02/11/2005, 9:17
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Distruggere un'istanza in una certa posizione
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Ciao Ruj, il problema era che non conoscevo l'ID dell'istanza A1, perchè veniva creata e distrutta in ogni evento draw, quindi ogni volta l'ID cambiava (il tutto mi serviva per visualizzare il punteggio con degli sprite che rappresentavano i numeri, invece che con il testo). Sono riuscito a risolver...
- 26/10/2005, 15:28
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Distruggere un'istanza in una certa posizione
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Distruggere un'istanza in una certa posizione
Ciao a tutti, vi pongo questo quesito. Mettiamo caso di avere 2 istanze di un'oggetto (di cui non conosciamo l'ID) in due posizioni differenti della room (chiamiamole A1 ed A2) ed un'istanza di un secondo oggetto B la cui cooedinate x ed y sono le stesse di A1 e di dimensioni maggiori di A1, (in mod...
- 26/10/2005, 13:25
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: MULTIPLAYER
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- 25/10/2005, 10:53
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: MULTIPLAYER
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Prova qui:
http://www.gameprog.it/?resource=629
http://www.gameprog.it/?resource=629
- 19/10/2005, 14:23
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Countdown
- Risposte: 6
- Visite : 2100
Quello che non mi spiego è perchè via codice non funziona, mentre drag&drop si. I cicli li ho provati tutti, for, do-until, while, repeat, non c'è nulla da fare, e nel drag&drop mi funzionavano anche le azioni sleep. Ora provo a fare il redraw come dici tu. - EDIT - Ho aggiunto lo screen_redraw come...
- 19/10/2005, 13:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Countdown
- Risposte: 6
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Ho verificato il mio codice. Il loop funziona, perchè alla fine del loop il bonus aggiunto al punteggio è quello giusto. Quello che non fa è mostrarmi il countdown numero per numero a scalare, ma sembra che il programmi si arresti ed alla fine mostra solo l'ultimo numero. Vorrei riuscire a far funzi...
- 18/10/2005, 16:07
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Countdown
- Risposte: 6
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Qualche altro chiarimento: dunque, c'è un conta tempo che si incrementa ogni secondo oppure step? c'è un bonus fisso che viene utilizzato come unità di partenza da cui detrarre il valore del conta tempo? c'è un limite al tempo oppure potrebbe avere anche sei, sette etc cifre in relazione a quanto i...
- 18/10/2005, 15:37
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Countdown
- Risposte: 6
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Countdown
In un evento alarm dovrei far apparire a video un countdown, dove i numeri sono visualizzata con degli sprite. Con il D&D ci sono riuscito con una serie di azioni "if a variable has a value", però il limite è che il numero di partenza del countdown è variabile, quindi con il D&D non posso mettere le...
- 10/10/2005, 8:24
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Classic Arka 2
- Risposte: 3
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- 06/10/2005, 14:45
- Forum: Generale
- Argomento: Aggiornamento GMItalia
- Risposte: 18
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- 06/10/2005, 9:36
- Forum: Generale
- Argomento: Aggiornamento GMItalia
- Risposte: 18
- Visite : 5144
Complimenti! Davvero bello! Ho trovato un piccolo errore, però: le "è" vengono visualizzate con "A" con l'umlaut ( se si scrive così ). Per il resto davvero molto bello, ma non ho capito a cosa servano i messaggi nel proprio profilo. Bella veramente la nuova veste grafica. A me non da questo proble...
- 03/10/2005, 11:56
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Salvare uno sprite interno al gioco come gif: è possibile?
- Risposte: 17
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- 29/09/2005, 16:45
- Forum: Generale
- Argomento: Map Generator 3d
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- Visite : 2059
Su 5 avvii del programma, in media 100fps, con punta di 114fps. Mi sono trovato un pò in difficolta con il movimento della camera con il mouse, ma credo che più che altro sia un problema del sensore del mio mouse ottico. Quello che non ho capito leggendo il codice (sono ancora al principio nella pro...
- 29/09/2005, 9:33
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: unespected error run....
- Risposte: 17
- Visite : 3063
Sai dirmi qualche esempio di programma professionale che sfrutta le directX8? Io immagino programmi di grafica tridimensionale, ma di per certo non so ... Fondamentalmente tutti i programmi di fotoritocco, editing video e grafica tridimensionale, cad. Anche se molti lavorano invece che con le direc...
- 27/09/2005, 14:38
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
- Risposte: 25
- Visite : 6840
- 27/09/2005, 13:53
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
- Risposte: 25
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- 27/09/2005, 11:56
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
- Risposte: 25
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Unica considerazione da fare relativamente ai due sistemi: così come proposti sono in realtà piuttosto diversi. Infatti, il sistema ad istanze può andare bene limitatamente a quei giochi che non utilizzino già meccanismi di "accelerazione" delle prestazioni basati proprio sulla disattivazione delle...
- 27/09/2005, 9:09
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- Argomento: PROBLEMI DI... PAUSA.
- Risposte: 25
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