La ricerca ha trovato 516 risultati

da ZerA78
07/07/2018, 11:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Platform fluido?
Risposte: 14
Visite : 7783

Re: Platform fluido?

lascia perdere il drag& drop delle icone e inizia ad imparare il gml.
per fare quello che descrivi hai bisogno di alcuni if che non sono tanto gestibili con le icone
da ZerA78
27/06/2018, 17:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Movimento nemico!
Risposte: 3
Visite : 3226

Re: Movimento nemico!

hai settato hsp a 5 poi perche' fai il controllo a 4?
Alarm sei sicuro che funzioni? lo step ti azzera la variabile fire ogni 30 step (o il valore che hai dato alla room) e l'alarm si attiva ogni 35
da ZerA78
03/05/2018, 12:31
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Death District
Risposte: 3
Visite : 5211

Re: Death District

Ci vorrebbe, al limite, una proporzione tra punti e minuti giocati
da ZerA78
03/05/2018, 12:28
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Death District
Risposte: 3
Visite : 5211

Re: Death District

Non sono interessato poiche' non ho esperienza col 3d e poi non ho tempo manco per il mio progetto :) Ma ho dubbi sul "congelamento" del punteggio. Giunto ad un certo punteggio magari dopo pochi giorni dal termine della competizione un player potrebbe decidere di "congelarsi" e quindi sarebbe irragg...
da ZerA78
12/04/2018, 12:22
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao!
Risposte: 2
Visite : 4943

Re: Ciao!

Benvenuto Fox! Piu' che altro siamo noi a sperare che tu possa farci divertire con un tuo gioco.. rigorosamente fatto con GM!! :)
da ZerA78
02/03/2018, 13:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ds_list: scorrere all'inverso le voci
Risposte: 5
Visite : 4274

Re: ds_list: scorrere all'inverso le voci

cmq aggiungi anche il codice che distrugge l'istanza precedente..altrimenti riempi troppo la memoria. cosi facendo crei oggetti a ripetizione andando a destra e sinistra e non vorrei che fosse proprio un problema di depht.. gli oggetti si creano sotto quello precedente e non li vedi
da ZerA78
02/03/2018, 9:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ds_list: scorrere all'inverso le voci
Risposte: 5
Visite : 4274

Re: ds_list: scorrere all'inverso le voci

Infatti non capivo perche' usi global.k o global.lista. Cosi scrivendo significa che dell'oggetto global ne richiami, da un altro oggetto, la variabile k e la variabile lista. GM raccomanda l'uso dell' underscore per dividere due parole. Poi il left pressed non lo menzioni. le azioni sono tutte in l...
da ZerA78
01/03/2018, 13:27
Forum: Domande e Risposte
Argomento: ds_list: scorrere all'inverso le voci
Risposte: 5
Visite : 4274

Re: ds_list: scorrere all'inverso le voci

e' l'evento che hai sbagliato. Sia l'azione per la destra che per la sinistra sono entrambi in left released. poi.. in quale object hai messo tutto questo?
da ZerA78
26/02/2018, 12:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema array
Risposte: 2
Visite : 3364

Re: Problema array

Infatti ci stavo riflettendo su object_index.. Grazie provero'!
da ZerA78
26/02/2018, 8:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema array
Risposte: 2
Visite : 3364

Problema array

Salve ragazzi. Nell'oggetto tecnico all'evento Room start ho inserito questo codice var col, row, tile, n, d; // variabili per riempire la grid n=0; d= 0; T[n]= object_index; // valorizzazione delle variabili create Tiles_Grid= ds_grid_create(Tiles_H,Tiles_W); //creazione della grid globale for (col...
da ZerA78
25/02/2018, 23:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: larghezza di uno sprite
Risposte: 4
Visite : 3641

Re: larghezza di uno sprite

Infatti ho sbagliato a scrivere! Si chiama sprite_width :)
da ZerA78
24/02/2018, 11:46
Forum: Domande e Risposte
Argomento: larghezza di uno sprite
Risposte: 4
Visite : 3641

Re: larghezza di uno sprite

ok grazie anche se questa funzione non c'e' nel manuale tradotto online. forse perche' e' quello della 8.1?
da ZerA78
23/02/2018, 14:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: larghezza di uno sprite
Risposte: 4
Visite : 3641

larghezza di uno sprite

Salve ragazzi, volevo sapere se la variabile sprite_weight misura la larghezza in pixel dello sprite sempre dall'angolo in alto a sinistra o da dove io setto l'origine dello sprite?
Grazie
da ZerA78
08/02/2018, 13:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Lancetta metal detector
Risposte: 5
Visite : 4307

Re: Lancetta metal detector

Meno male qualcuno che lavora ad un progetto!! Sta community e' semideserta! :(
In bocca al lupo Funky!!
da ZerA78
11/11/2017, 10:48
Forum: Programmi completi
Argomento: PiccoloAnimatore
Risposte: 8
Visite : 11744

Re: PiccoloAnimatore

Nell'immagine demo che hai postato la run manca del saltellino tra una falcata ed un'altra. di solito, con questi programmi, si gestisce spostando in su e in giu' tutto parte dello scheletro. magari impostando piu' punti root. (dal bacino in su e dal bacino in giu). In piu' ci sono i parent, nel sen...
da ZerA78
11/09/2017, 12:08
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Unpeaceful
Risposte: 18
Visite : 16680

Re: Unpeaceful

Qui si usa Gamemaker...
da ZerA78
27/07/2017, 12:33
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Project: Idra
Risposte: 9
Visite : 11075

Re: Project: Idra

Ciao. L'ambientazione non ti sembra un po' troppo scura?
Almeno sul monitor a lavoro non ci capisco nulla.. :S
da ZerA78
06/07/2017, 11:29
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42609

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

Ma la versione free che limitazioni ha per uno che ne fa un uso amatoriale ma non vuole perdere le features piu' importanti?
da ZerA78
05/07/2017, 8:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: dash movement in un platform shooter 2D
Risposte: 4
Visite : 3573

Re: dash movement in un platform shooter 2D

Ciao. se non ricordo male dovresti lavorare anche sulla bounding box dello sprite perche' e' quella che determina la collisione fra istanze. Mi sembra che c'e' l'opzione "precisa". oppure puoi crare un rettangolo che includa giusto giusto il tuo personaggio
da ZerA78
07/06/2017, 15:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: GIF troppo veloce
Risposte: 6
Visite : 5027

Re: GIF troppo veloce

Ciao. se non ricordo male devi creare una variabile e settarla con image_index.
Per la velocita' tieni conto che influisce anche la velocita' che hai dato alla room