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da luckluppolo
24/12/2017, 23:05
Forum: Collaborazione
Argomento: Cerco Grafico e collaboratori
Risposte: 2
Visite : 4988

Re: Cerco Grafico e collaboratori

Ciao! Io sarei felice di collaborare per questo progetto!
da luckluppolo
08/07/2014, 15:14
Forum: Domande e Risposte
Argomento: bloccare creazione di oggetto in posizione già occupata
Risposte: 32
Visite : 10237

Re: bloccare creazione di oggetto in posizione già occupata

Grazie dell'interessamento e dell'aiuto luckluppolo, però la conversazione si è leggermente spostata, nel senso che il problema di cui parli tu è stato risolto e sono passato ad un problema simile, ovvero la creazione di oggetti differenti in modo random non data dalla collisione di più oggetti. Se...
da luckluppolo
08/07/2014, 10:53
Forum: Domande e Risposte
Argomento: bloccare creazione di oggetto in posizione già occupata
Risposte: 32
Visite : 10237

Re: bloccare creazione di oggetto in posizione già occupata

Scusate ma non sarebbe molto più semplice se alla collisione tra l'oggetto A e l'oggetto B ognuno confronta l'id dell'altro e solo quello con l'id più basso crea l'oggetto 1 (o 2 ora non ricordo il post)??

Codice: Seleziona tutto


//collision event

if(other.id>self.id)
  instance_create(x,y,oggetto1)

da luckluppolo
08/07/2014, 10:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Far distruggere un oggetto dal personaggio
Risposte: 21
Visite : 5570

Re: Far distruggere un oggetto dal personaggio

Io ho fatto in questo modo ma non succede niente: if (sprite_index = odf) for (k=1; k <= 10; k += 30) { var ii; ii = collision_line(x, y, x+k, y, BT, true, true) if (ii > 0) { with (ii) { instance_destroy() } break } } , dove: - odf = immagine del personaggio rivolto verso destra. - BT = blocco da ...
da luckluppolo
07/07/2014, 10:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Piccolo Problema
Risposte: 9
Visite : 2756

Re: Piccolo Problema

Mmm avrei 2 soluzioni: 1- usi lo stesso sprite della grata alzata ma cambi la sua posizione in base alla direzione da cui viene aperta (se viene aperta da destra lo sprite della grata cambia in quello in piedi e la posizione della grata va a sinistra(come nella foto che hai postato), se invece viene...
da luckluppolo
11/02/2014, 13:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: disegnare rettangolo
Risposte: 4
Visite : 1158

Re: disegnare rettangolo

Vorrei ricreare l'effetto dell'image_angle usando il draw_rectangle
da luckluppolo
10/02/2014, 18:17
Forum: Domande e Risposte
Argomento: disegnare rettangolo
Risposte: 4
Visite : 1158

disegnare rettangolo

Vorrei ricreare un'effetto e per crearlo avrei bisogno di disegnare un rettangolo utilizzando la funzione draw_rectangle, ma ho avuto dei problemi in quanto questo rettangolo non deve rimanere fermo ma si sposta in base alla posizione e alla direzione di un'altro oggetto. In poche parole, per capirc...
da luckluppolo
05/01/2014, 12:59
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema pressione tasti movimento/azione
Risposte: 14
Visite : 2939

Re: Problema pressione tasti movimento/azione

Ma una tastiera meccanica non potrebbe risolvere il problema?
da luckluppolo
07/12/2013, 11:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Punteggi in file ini
Risposte: 21
Visite : 3732

Re: Punteggi in file ini

Cash ha scritto: Ciao a tutti,vorrei salvare i 10 punteggi migliori del mio gioco in un file .ini ma non riesco. Ho creato un oggetto chiamato obj_end che dovrebbe guardare se nel file ini highscores c'è qualche punteggio e se c'è leggerlo e assegnare alla variabile read_list il valore di quello let...
da luckluppolo
12/09/2013, 16:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: problema di salvataggio INI
Risposte: 6
Visite : 1796

problema di salvataggio INI

Salve, ieri mi è sorto un problema. Stavo sistemando il codice di salvataggio di un file ini in cui il code doveva salvare le posizioni di tutti i nemici enemy presenti nella room, io ho usato questo code ini_open("salvataggio.ini") if(instance_exists(obj_nemico) {a=instance_count(obj_enemy) for(b=0...
da luckluppolo
05/09/2013, 15:13
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Problemi con la view dell'asse z
Risposte: 5
Visite : 3089

Re: Problemi con la view dell'asse z

ok grazie mille a tuttti, il code funzia

grazie ancora
da luckluppolo
31/08/2013, 14:03
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Problemi con la view dell'asse z
Risposte: 5
Visite : 3089

Re: Problemi con la view dell'asse z

la view è: Draw event: [codescript=]{ d3d_set_projection_ext(x,y,z,x+(10*sin(degtorad(zdir))*cos(degtorad(-dir))),y+(10*sin(degtorad(zdir)))*sin(degtorad(-dir)),10+10*cos(degtorad(zdir)),0,0,1,60,1,1,1000); draw_set_alpha(1); draw_set_color(c_white); d3d_draw_floor(0,0,0,room_width,room_height,0,bac...
da luckluppolo
31/08/2013, 13:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: come spawnare un nemico in maniera casuale
Risposte: 16
Visite : 3095

Re: come spawnare un nemico in maniera casuale

devi fare così

[codescript=]if(!instance_exist(nemico_obj)
{//CODICE PER SPAWNARLI}[/codescript]
da luckluppolo
31/08/2013, 13:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: trovare il punto di collisione
Risposte: 10
Visite : 2399

Re: trovare il punto di collisione

quindi il proiettile non ha sprite...altrimenti avresti semplicemente usato l'evento collisione e non la funzione collision_line, giusto ? comunque ho fatto una piccola prova non riesco a riprodurre il difetto che dici, nel seno che non ritrovo nulla di anomalo :hum: forse il tuo problema e trovare...
da luckluppolo
27/08/2013, 13:31
Forum: Domande e Risposte
Argomento: trovare il punto di collisione
Risposte: 10
Visite : 2399

trovare il punto di collisione

buongiorno a tutti :) stavo provando a creare un giochetto platform in 2D in cui l'obj_player ha una pistola e spara nel punto esatto del mouse. Quando spara, crea un'istanza dell' obj_proiettile che se incontra l'obj_block si dovrebbe eliminare con l'effetto scintilla. Per fare ciò ho scritto nel b...
da luckluppolo
26/08/2013, 17:14
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Problemi con la view dell'asse z
Risposte: 5
Visite : 3089

Problemi con la view dell'asse z

Ciao, nel mio fps in 3d ho creato l'obj scala, ma quando sono sul terzo o quarto scalino se sposto il mouse verso l'alto la view risulta quasi "bloccata", si sposta solo di poco in alto. qualcuno mi sa spiegare il perchè?? nell'obj_scala ho messo: nel create event: [codescript=]ax1=x-8 ax2=x-4 bx1=x...
da luckluppolo
18/02/2013, 17:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: spostare la visuale in 3D
Risposte: 13
Visite : 4893

Re: spostare la visuale in 3D

no, invertendo per (-1), xò l'asse y del mouse è giusto quindi questo vuol dire k bisognerebbe invertire il codice, idee? incomprensibile :fapensare: prima dicevi di aver invertito sia l'asse orizzontale, sia quello verticale, ora che quello verticale è giusto... :confuso: Ricordati che sei nel 3d,...