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- 04/04/2014, 16:22
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Re: problema con le collisioni
Il link della domanda e questo: http://gmitalia.altervista.org/gmi_foru ... =5&t=11385
- 04/04/2014, 16:20
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- Argomento: problema con le collisioni
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Re: problema con le collisioni
Lo so che posso farlo con gli eventi, ma io volevo farlo con uno script visto che in una domanda precedente mi avete detto di inserire le collisioni in step per un piccolo bug che mi veniva
- 03/04/2014, 15:29
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- Argomento: problema con le collisioni
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problema con le collisioni
Salve, volevo chiedervi come potevo far si che il mio player (che ha forma di cerchio) quando viene colpito da un nemico perda 1 di vita, il tutto sotto script.
Io pensavo di usare il collision_cicle ma non ho idea di come posso utilizzarlo visto che non trovo spiegazioni.
Mi potete aiutare grazie
Io pensavo di usare il collision_cicle ma non ho idea di come posso utilizzarlo visto che non trovo spiegazioni.
Mi potete aiutare grazie
- 01/04/2014, 20:20
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- Argomento: sovrapposizione tra due oggetti
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- 01/04/2014, 17:15
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- Argomento: sovrapposizione tra due oggetti
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sovrapposizione tra due oggetti
come faccio a non far sovrapporre due oggetti senza farli diventare solidi? Esiste uno script? se si melo potete passare grazie
- 01/04/2014, 16:39
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- Argomento: Piccola domanda sugli ID
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Re: Piccola domanda sugli ID
slime ti ringrazio per il manuale, per il problema vi informerò .
- 01/04/2014, 16:02
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- Argomento: Piccola domanda sugli ID
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Re: Piccola domanda sugli ID
sono riuscito ad creare con il tuo metodo la famosa flotta il problema e che avevo messo anche una barra della vita ma riesco a visualizzarne solo uno alla volta. Poi visto che siamo in tema di astronavi volevo sapere, visto che uso l'icona step avoiding per il movimento della seconda nave, volevo u...
- 01/04/2014, 15:06
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Re: Piccola domanda sugli ID
ho trovato un esempio. Se si conosce minecaft si può notare che ci per esempio le mucche che vengono generate a caso per la mappa,se si va ad attaccare una mucca si nota che solo quella mucca muore non tutte, questo e quello che voglio fare. Cioè un generatore di astronavi che quando un'astronave vi...
- 01/04/2014, 14:55
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- Argomento: Piccola domanda sugli ID
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Re: Piccola domanda sugli ID
Cioè volevo creare una funzione che ogni 3 secondi mi crea una flota di 30 navicelle, pero speravo che ci fosse un modo più veloce che dover creare 30 oggetti solo per le navicelle. Se posso e se trovo metto un link di un video con un esempio
- 01/04/2014, 14:49
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Piccola domanda sugli ID
Volevo chiedervi io dovrei creare una flotta di nemici uguali (diciamo circa 30) che abbiano le collisioni e la vita divise, e possibile creare come in molti giochi degli ID
che potrei usare per non dovermi fare tutti i 30 nemici da capo.
che potrei usare per non dovermi fare tutti i 30 nemici da capo.
- 30/03/2014, 11:14
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- Argomento: Problema script spostamento in verticale
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Re: Problema script spostamento in verticale
ok ho usato il metodo di cash. Grazie
- 29/03/2014, 22:01
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- Argomento: Problema script spostamento in verticale
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Problema script spostamento in verticale
Salve, vi posto qui il script dove ho un problema con lo spostamento in verticale, visto che io non sono stato capace a capire come mai non funziona spero che lo sapiate voi e mi possiate aiutarmi. Lo script lo inserito in un evento step P.S. meterro in grassetto la parte della azione vericale if ke...
- 27/03/2014, 16:12
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- Argomento: ai nemico che schiva colpi
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Re: ai nemico che schiva colpi
Ok, penso che basti cosi, grazie
- 26/03/2014, 19:15
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- Argomento: ai nemico che schiva colpi
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Re: ai nemico che schiva colpi
C'è un piccolissimo problema, io non ho ancora capito dove si trova il manuale di game maker io ho la versione free non so se c'è.
- 26/03/2014, 17:56
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- Argomento: ai nemico che schiva colpi
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ai nemico che schiva colpi
Salve ho questo problema, e da diversi giorni che vorrei arricchire l'ai nel mio nemico con un sistema di per schivare dei proiettile ma non so come fare, quindi spero che mi potrete aiutare. Vi scrivo i nomi degli oggetti che ho creato e che vorrei che ci fosse questo sistema. il proiettile lo chia...
- 25/03/2014, 21:04
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- Argomento: sistema di ricompensa
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Re: sistema di ricompensa
vallo92 ti ringrazio ti faro sapere domani
- 25/03/2014, 20:58
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- Argomento: sistema di ricompensa
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sistema di ricompensa
Salve volevo chiedervi un piccolo favore, io avrei bisogno (visto che le mie poche conoscente non lo permettono :asd: ) uno script che scelga un numero a caso da es. 1 a 100. Vi spiego a cosa mi serve. Io vorrei che quando uccido un nemico il nemico mi darà un tot do soldi (in questo caso la variabi...
- 23/03/2014, 14:41
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- Argomento: Distanza tra nemici
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Re: Distanza tra nemici
Ho usato un'icona di nome step avoiding con i parameti
x: Giocatore.x
y: Giocatore.y
speed: 4
avoid : solid only
x: Giocatore.x
y: Giocatore.y
speed: 4
avoid : solid only
- 23/03/2014, 13:11
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- Argomento: Distanza tra nemici
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Distanza tra nemici
Salve, arrivo al dunque, allora io ho creato 3 nemici (PrimoNemico0,PrimoNemico1,PrimoNemico2) e ho fatto si che seguissero il giocatore, il problema avviene quando c'è un contatto tra il nemico e il giocatore, il problema e che a volte i nemici si sovrappongono tra di loro e si bloccato (quelli sov...
- 23/03/2014, 11:05
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- Argomento: Rotazione immagine nemica
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Re: Rotazione immagine nemica
Tutto qui e io che sono da 3 giorni che cerco di capire.
Grazie Millle
Grazie Millle