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da funkygallo
15/02/2020, 14:20
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Molto carino... anche se dal video/immagini continuano a non essere ben chiare le meccaniche di gioco, graficamente é davvero ben curato, complimenti! Dove/come/quando hai intenzione di rilasciarlo? Grazie. Il gameplay è a metà tra Tiny Thief & The Tiny Bang Story, punta e clicca con puzzle :) Al m...
da funkygallo
19/01/2020, 22:11
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Ok,
sono quasi vicino a finirlo, mancano 3 livelli.

Qui sotto dallo sketch ad una versione semi definitiva

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da funkygallo
31/08/2019, 13:48
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Treasures of the Roman Empire
"All I need is LOVE"

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da funkygallo
08/08/2019, 12:08
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Un piccolo aggiornamento,
che mostra come dal mio brutto "schizzo" il grafico se ne esca con qualcosa di sorprendente :)

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da funkygallo
22/06/2019, 21:19
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Stiamo lavorando... o quasi :)

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da funkygallo
08/06/2019, 9:34
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Ciao, qualcuno lo ha già visto ieri in anteprima ma nel video sotto potete vedere il gameplay del primo livello di Treasures of the Roman Empire . Trattasi di un gioco di rompicapi "punta e clicca", dove dovrete raccogliere diamanti, monete e gioelli interagendo con l'ambiente, il tutto ambientato n...
da funkygallo
28/05/2019, 20:29
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Ad essere sincero avevo preso le routine che ho usato per l'avventura e le ho trasportate per questo nuovo gioco, sfruttando un file ini con dentro tutte le stringhe, che venivano caricate una a una a seconda del momento. Poi volevo implementare il giapponese, ma con i file ini è impossibile e quind...
da funkygallo
27/05/2019, 15:14
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Ok aggiunto il supporto multilingua.
E' un lavoraccio :)

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da funkygallo
12/05/2019, 13:52
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

E se ci fosse anche un assassino? ;)

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da funkygallo
07/05/2019, 13:34
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Ulteriori progressi.
Dalla bozza alla versione definitiva

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da funkygallo
20/04/2019, 13:29
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Ok ecco una piccola anteprima di Treasures of the Roman Empire.

qui il link diretto, se sotto non si vede: https://www.youtube.com/watch?v=09Hd2o_ ... e=youtu.be

da funkygallo
16/04/2019, 15:56
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Scario ha scritto:Curiosissimo! Come genere io scommetto su.. un'avventura grafica! :D
Ni :)
da funkygallo
14/04/2019, 22:54
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Doveva essere un platform all'inizio ma si è trasformato in qualcosa di altro :)
Appena ho qualcosa di tangibile posto il video del primo livello.
da funkygallo
13/04/2019, 22:27
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Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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[WIP] Treasures of the Roman Empire

Ciao, viisto che l'avventura si sta dilungando troppo a causa della grafica e delle mie manie di perfezionismo, nell'attesa mi sono messo a sviluppare Treasures of the Roman Empire di cui sotto potete vedere logo e prima immagine. Alla tipa i personaggi fanno ridere, che può essere considerato un bu...
da funkygallo
03/05/2018, 21:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ds_list azzerare contatore
Risposte: 1
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Re: Ds_list azzerare contatore

Nulla risolto killando la ds_list
da funkygallo
03/05/2018, 16:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Ds_list azzerare contatore
Risposte: 1
Visite : 2429

Ds_list azzerare contatore

Allora sarà una cavolata ma sto impazzendo. Praticamente sto implementando una sequenza. Il giocatore deve cliccare nella giusta sequenza tre pulsanti, 1,2,3 che per facilitare l'uso hanno il medesimo valore, quindi 1,2,3 ds_list1 contiene 1,2,3 come valori, quindi faccio il confronto. Dopo il terzo...
da funkygallo
08/03/2018, 23:58
Forum: Generale
Argomento: GameMaker Studio 2 esporta per Nintendo Switch
Risposte: 2
Visite : 5579

GameMaker Studio 2 esporta per Nintendo Switch

Ora è ufficiale,
mi è appena arrivato il comunicato stampa!
da funkygallo
11/02/2018, 16:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Lancetta metal detector
Risposte: 5
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Re: Lancetta metal detector

mmm forse hai ragione, qualcuno si sarà stancato, qualcun altro è passato ad altri engine che sono praticamente gratis (unity, unreal). Alla fine con gm paghi tutto e soprattutto se vuoi andare su console ora costa un botto. Inoltre ha avuto diversi bug per ios e android che ne hanno scoraggiato l'u...
da funkygallo
07/02/2018, 16:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Lancetta metal detector
Risposte: 5
Visite : 4339

Re: Lancetta metal detector

Ciao, grazie per la risposta, ma va ben oltre quello che ho in mente. Nel senso che il player non ha un metal detector in mano, ma l'indicatore è nella GUI. L'idea è che quando si avvicina ad un qualcosa di radioattivo (stabilito tipo lava = 4, cespugli = 6, alberi = 1), l'indicatore sale (la frecci...
da funkygallo
07/02/2018, 13:48
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Lancetta metal detector
Risposte: 5
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Lancetta metal detector

Ciao, volevo implementare un metal detector con la lancetta che oscilla leggermente. Ora ho un semplice alarm che mi fa incrementare la posizone della freccia (tipo orologio) una volta al secondo, richiamando se stesso. Avete idea di come possa implementare l'oscillazione della freccia? alarm[0] tem...