La ricerca ha trovato 256 risultati
- 15/02/2020, 14:20
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- Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Molto carino... anche se dal video/immagini continuano a non essere ben chiare le meccaniche di gioco, graficamente é davvero ben curato, complimenti! Dove/come/quando hai intenzione di rilasciarlo? Grazie. Il gameplay è a metà tra Tiny Thief & The Tiny Bang Story, punta e clicca con puzzle :) Al m...
- 19/01/2020, 22:11
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- Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Ok,
sono quasi vicino a finirlo, mancano 3 livelli.
Qui sotto dallo sketch ad una versione semi definitiva
sono quasi vicino a finirlo, mancano 3 livelli.
Qui sotto dallo sketch ad una versione semi definitiva
- 31/08/2019, 13:48
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Treasures of the Roman Empire
"All I need is LOVE"
"All I need is LOVE"
- 08/08/2019, 12:08
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Un piccolo aggiornamento,
che mostra come dal mio brutto "schizzo" il grafico se ne esca con qualcosa di sorprendente
che mostra come dal mio brutto "schizzo" il grafico se ne esca con qualcosa di sorprendente
- 22/06/2019, 21:19
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Stiamo lavorando... o quasi
- 08/06/2019, 9:34
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Ciao, qualcuno lo ha già visto ieri in anteprima ma nel video sotto potete vedere il gameplay del primo livello di Treasures of the Roman Empire . Trattasi di un gioco di rompicapi "punta e clicca", dove dovrete raccogliere diamanti, monete e gioelli interagendo con l'ambiente, il tutto ambientato n...
- 28/05/2019, 20:29
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Ad essere sincero avevo preso le routine che ho usato per l'avventura e le ho trasportate per questo nuovo gioco, sfruttando un file ini con dentro tutte le stringhe, che venivano caricate una a una a seconda del momento. Poi volevo implementare il giapponese, ma con i file ini è impossibile e quind...
- 27/05/2019, 15:14
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- Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Ok aggiunto il supporto multilingua.
E' un lavoraccio
E' un lavoraccio
- 12/05/2019, 13:52
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- Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
E se ci fosse anche un assassino?
- 07/05/2019, 13:34
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Ulteriori progressi.
Dalla bozza alla versione definitiva
Dalla bozza alla versione definitiva
- 20/04/2019, 13:29
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Ok ecco una piccola anteprima di Treasures of the Roman Empire.
qui il link diretto, se sotto non si vede: https://www.youtube.com/watch?v=09Hd2o_ ... e=youtu.be
qui il link diretto, se sotto non si vede: https://www.youtube.com/watch?v=09Hd2o_ ... e=youtu.be
- 16/04/2019, 15:56
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
NiScario ha scritto:Curiosissimo! Come genere io scommetto su.. un'avventura grafica!
- 14/04/2019, 22:54
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Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Doveva essere un platform all'inizio ma si è trasformato in qualcosa di altro
Appena ho qualcosa di tangibile posto il video del primo livello.
Appena ho qualcosa di tangibile posto il video del primo livello.
- 13/04/2019, 22:27
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[WIP] Treasures of the Roman Empire
Ciao, viisto che l'avventura si sta dilungando troppo a causa della grafica e delle mie manie di perfezionismo, nell'attesa mi sono messo a sviluppare Treasures of the Roman Empire di cui sotto potete vedere logo e prima immagine. Alla tipa i personaggi fanno ridere, che può essere considerato un bu...
- 03/05/2018, 21:24
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- Argomento: Ds_list azzerare contatore
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Re: Ds_list azzerare contatore
Nulla risolto killando la ds_list
- 03/05/2018, 16:07
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- Argomento: Ds_list azzerare contatore
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Ds_list azzerare contatore
Allora sarà una cavolata ma sto impazzendo. Praticamente sto implementando una sequenza. Il giocatore deve cliccare nella giusta sequenza tre pulsanti, 1,2,3 che per facilitare l'uso hanno il medesimo valore, quindi 1,2,3 ds_list1 contiene 1,2,3 come valori, quindi faccio il confronto. Dopo il terzo...
- 08/03/2018, 23:58
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- Argomento: GameMaker Studio 2 esporta per Nintendo Switch
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GameMaker Studio 2 esporta per Nintendo Switch
Ora è ufficiale,
mi è appena arrivato il comunicato stampa!
mi è appena arrivato il comunicato stampa!
- 11/02/2018, 16:03
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- Argomento: Lancetta metal detector
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Re: Lancetta metal detector
mmm forse hai ragione, qualcuno si sarà stancato, qualcun altro è passato ad altri engine che sono praticamente gratis (unity, unreal). Alla fine con gm paghi tutto e soprattutto se vuoi andare su console ora costa un botto. Inoltre ha avuto diversi bug per ios e android che ne hanno scoraggiato l'u...
- 07/02/2018, 16:15
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- Argomento: Lancetta metal detector
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Re: Lancetta metal detector
Ciao, grazie per la risposta, ma va ben oltre quello che ho in mente. Nel senso che il player non ha un metal detector in mano, ma l'indicatore è nella GUI. L'idea è che quando si avvicina ad un qualcosa di radioattivo (stabilito tipo lava = 4, cespugli = 6, alberi = 1), l'indicatore sale (la frecci...
- 07/02/2018, 13:48
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- Argomento: Lancetta metal detector
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Lancetta metal detector
Ciao, volevo implementare un metal detector con la lancetta che oscilla leggermente. Ora ho un semplice alarm che mi fa incrementare la posizone della freccia (tipo orologio) una volta al secondo, richiamando se stesso. Avete idea di come possa implementare l'oscillazione della freccia? alarm[0] tem...