La ricerca ha trovato 69 risultati

da Riky0302
22/07/2014, 10:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema codice
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Re: Problema codice

quindi ad inizio codice dell'animazione mi suggerisci di mettere al posto di if (grounded) if (vsp==0) fino a quando non inserisco il codice dell'animazione funziona tutto benissimo sia scorrimento che salto, è quando inserisco il codice "animazione" che incomincia a non funzioanre più correttamente...
da Riky0302
21/07/2014, 18:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema codice
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Re: Problema codice

ho provato tutte le Collision Cheking possibili e sensate, ma non è cambiato nulla, magari avete un suggerimento su come animare lo sprite in modo differente da come ho fatto io nel codice??
da Riky0302
21/07/2014, 12:02
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema codice
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Re: Problema codice

No quello sono io che schiaccio destra e sinistra per farlo muovere e lui fa così, se schaccio spazio per farlo saltare non si muove, è come se si incastrasse nel terreno, lo sprite non è centrato, dici che è per quello? EDIT: Centrando lo sprite ora il pg riesce a saltare, ma ancora non si muove e ...
da Riky0302
21/07/2014, 11:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema codice
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Problema codice

Buongiorno ragazzi, Dopo aver visto vari tutorial, letto il manuale e seguito preziosi consigli di voi esperti credevo finalmente di aver scritto un codice che faceva al caso mio per il pg invece ho un problema. il codice in questione è questo: CREATE ///Parametri Iniziali grav = 0.2; hsp = 0; vsp =...
da Riky0302
15/07/2014, 9:29
Forum: Grafica
Argomento: AutoTileGen
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Re: AutoTileGen

Per quanto riguarda auto tile gen ho provato l'alpha disponibile sul sito ma è proprio un alpha a livello embrionale, non sono riuscito a fare molto, mentre con Ultimate World Creator sono riuscito a fare qualcosa in più è molto intuitivo per quando riguarda la creazione della mappa, ma non ho capit...
da Riky0302
14/07/2014, 21:13
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Background
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Background

Buona sera ragazzi, in questi giorni me ne stanno capitando di tutti i colori, questa volta è il background. quando lo inserisco nella fase di costruzione della room lo vedo così http://i61.tinypic.com/2mgwtj.png in game invece lo vedo così http://i58.tinypic.com/2u7oglt.png quale potrebbe essere il...
da Riky0302
13/07/2014, 8:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

Si mi era stato smepre suggerito qui sul, e visto che mi ero trovato bene ho riutillizato questo metodo :)
da Riky0302
12/07/2014, 20:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

gameplay_extreme ha centrato il problema, lo sprite era già centrato e inserendo il codice "x = xprevious" ho risolto, non capisco però perchè se invertivo image_xscale il nemico non andava in blocco :fapensare:
Grazie a tutti per il supporto :cappa:
da Riky0302
12/07/2014, 19:26
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

no perché se cambio il valore di image_xscale "impazzisce". Riassumendo se uso questo codice: ///Destra e Sinistra if (hspeed < 0) { image_xscale = 1; destra = false; } else if (hspeed > 0) { image_xscale = -1; destra = true; } succede questo http://i58.tinypic.com/2duch0m.gif http://gyazo.com/3653d...
da Riky0302
12/07/2014, 17:35
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Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

il problema è che me l'ho fa anche con il codice che hai postato te, non capisco dove sta il problema se modifico il codice così ///Destra e Sinistra if (hspeed < 0) { image_xscale = 1; destra = false; } else if (hspeed > 0) { image_xscale = -1; destra = true; } il nemico non "impazzisce" però si gi...
da Riky0302
12/07/2014, 17:01
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

inserendo 0 o 3 succede questo, nel link sotto si vede meglio
Immagine

http://gyazo.com/79c3cceba202f77f0974c2ec5c524fa1
da Riky0302
12/07/2014, 15:40
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Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

che non è una cosa difficile lo penavo pure io, ma probabilmente sbaglio qualcosa, ora scrivo quello che ho fatto: 1) ho creato un obj_enemy, in questo obj_enemy ho creato un event create con questo codice ///Parametri Iniziali hspeed = 3 2) dopo di che sempre in questo obj_enemy ho carato un event ...
da Riky0302
12/07/2014, 11:47
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Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

io ho impostato hspeed =3 poi ho creato un obj_direction_invert dove ho inserito questo codice

Codice: Seleziona tutto

///Direction Invert
with (other)
 {
  hspeed = -hspeed
 }
così facendo il nemico va avanti e indietro però lo sprite rimane sempre girato verso destra
da Riky0302
11/07/2014, 18:59
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Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

un semplice create dove ho messo hspeed = 3
da Riky0302
11/07/2014, 18:25
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Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

cioè dici che al posto di: if (move < 0) { ecc ecc... posso mettere if (hspeed < 0) { ecc ecc.. ?? perché ho provato anche così ma non cambia nulla.

EDIT: cambia ma va in panico il nemico nel senso che cambia velocissimo destra e sinistra ed è come se si incastrasse, non so come spiegarlo
da Riky0302
11/07/2014, 17:34
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Argomento: Problema nemico
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Re: Problema nemico

enorme svista mia, la variabile move non è mai stata iniziata, ho preso quel pezzo di codice dal pg dove li si che la variabile move c'è //Reazione agli input move = key_left + key_right; hsp = move * movespeed; if (vsp < 10) vsp += grav; if (place_meeting(x,y+1,obj_wall)) { vsp = key_jump * -jumpsp...
da Riky0302
11/07/2014, 16:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema nemico
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Problema nemico

Ciao ragazzi, è sorto un problema con un nemico che ho creato, nell'evento step prima delle collisioni ho inserito questo semplice codice per far girare il nemico a destra quando va a destra e a sinistra quando va a sinistra http://i59.tinypic.com/34s3uci.png il problema è che mi da questo errore, c...
da Riky0302
10/07/2014, 22:08
Forum: Grafica
Argomento: AutoTileGen
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Re: AutoTileGen

Sto scrivendo dal cell e mettere link non è molto comodo sorry :(
edit: sul sito pare esserci il download alpha
http://autotilegen.com/
da Riky0302
10/07/2014, 19:59
Forum: Grafica
Argomento: AutoTileGen
Risposte: 5
Visite : 3828

AutoTileGen

Buonasera ragazzi, stavo girando su steam quando mi è saltato all'occhio tra le novità questo AutoTileGen, qualcuno di voi lo conosce? Sapete se è valido?
da Riky0302
08/07/2014, 9:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Piccolo Problema
Risposte: 9
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Re: Piccolo Problema

assolutamente si. Fai un solo sprite con due subimages, metti l'originedove vuoi e poi semplicemente usi sprite_index per cambiare la subimage. ho creato come mi hai suggerito uno sprite solo con un subimage ma sprite_index dove lo devo mettere? nell'obj della chiave? EDIT: Ragazzi ho sistemato, gr...