Si, ora funziona. Credevo fossero millisecondi.
Grazie.
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- 02/08/2015, 11:30
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- 02/08/2015, 10:13
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Re: Creare una variabile a istanza
Ho risolto: il codice che mi serviva era semplicemente:
Forse l'ho fatta un po più difficile di quanto fosse
Codice: Seleziona tutto
var score=100;
- 02/08/2015, 9:02
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Re: Un comando per far passare del tempo senza freezare il g
Il classico comando sleep() che c'è nella maggiorparte dei linguaggi, che fa continuare il funzionamento del programma ma che allo stesso tempo fa passare del tempo tra due determinati comandi. Ho provato con gli alarm ma (non so se per errore mio o per un bug) non funzionano. EDIT: Ho smanettato co...
- 02/08/2015, 8:56
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Re: Creare una variabile a istanza
Non esisterebbe un metodo più semplice?
Una cosa tipo:
(Alcuni di quei personaggi li metto io nella mappa e di conseguenza non posso crearli con una variabile)
Una cosa tipo:
Codice: Seleziona tutto
instance_id.score=100
- 02/08/2015, 8:37
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Un comando per far passare del tempo senza freezare il gioco
C'è un comando per far passare del tempo tra un azione e una altra senza far freezare il gioco?
- 02/08/2015, 8:28
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Creare una variabile a istanza
Nel gioco che sto creando ci sono dei personaggi che si creano in automatico e che devono avere ognuno un proprio score, è quindi possibile creare una variabile che si differenzia in ogni singola istanza di quel personaggio?