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- 21/09/2003, 10:31
- Forum: Giochi completi
- Argomento: L'alfa di Soldiers in the war
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Le dieci regole fondamentali nel game design Scritto da Shigeru Miyamoto (trad. it. di Emanuele "[e]MaCk" Colucci) 1. Comincia con un semplice concept 2. Mira a creare emozioni "grezze" e generiche; nessuna scena specifica 3. Mantieni il tuo design entro le limitazioni del sistema 4. Equilibra atte...
- 18/09/2003, 20:00
- Forum: Giochi completi
- Argomento: L'alfa di Soldiers in the war
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Come ho già detto mi dispiace d'aver scritto certe cose. Sono d'accordo che realizzare un gioco uguale a Commandos sia estremamente difficile con GameMaker...(anche se ottimizzando molto la grafica ed il codice si possono raggiungere dei risultati simili). Il fatto sta in quello che dite e scrivete ...
- 18/09/2003, 16:08
- Forum: Giochi completi
- Argomento: L'alfa di Soldiers in the war
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Parere
Ragazzi scusate ma secondo me nn sapete dove stia di casa il gameplay...il gioco è lentissimo e parlare anche lontanamente di un paragone con Commandos è assurdo...dove la grafica la fa da padrone e la programmazione spacca... Una demo in genere mostra anche se poco, più o meno tutto quasi a punto.....