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- 09/08/2017, 15:22
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Game Maker: Studio 2 - problemi "nuovi" e "vecchi"
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Re: Game Maker: Studio 2 - problemi "nuovi" e "vecchi"
Buon pomeriggio, volevo informarvi che sono riuscito a risolvere parte del problema cambiando totalmente metodo di scrittura su Game Maker. Il problema del salto visualizzato solo con lo sprite rivolto a destra però continua a tormentarmi in quanto ho dovuto impostare il cambio img da "pg_stand" a "...
- 08/08/2017, 19:50
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- Argomento: Game Maker: Studio 2 - problemi "nuovi" e "vecchi"
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Game Maker: Studio 2 - problemi "nuovi" e "vecchi"
Buona sera a tutti, è più di un anno che non lavoro con Game Maker Studio e quando sono tornato a scaricare il programma ho trovato solo la versione 2. Adattandomi velocemente alla nuova grafica, ho ripreso un vecchio progetto di un gioco stile "Metal Slug" e ho ritrovato alcuni problemi che avevo g...
- 02/10/2016, 17:55
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- Argomento: Problemi con l'attivazione e la durata degli Alarm
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Re: Problemi con l'attivazione e la durata degli Alarm
novel ti ringrazio! Il codice che mi hai proposto funziona alla perfezione, è esattamente quello che cercavo. Adesso il personaggio spara perfettamente con la prima tipologia di raggio finché non collide con l'oggetto che cambia l'oggetto creato per un tot di tempo. Per Solid Snake: sono ancora un p...
- 29/09/2016, 19:11
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- Argomento: Problemi con l'attivazione e la durata degli Alarm
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Re: Problemi con l'attivazione e la durata degli Alarm
Se hai mai giocato a Metal Slug o simili, sai che ci sono alcuni oggetti che vengono dati al personaggio durante il gioco e servono a potenziare lo sparo del pg. Io ho la stessa situazione da ricreare e pensavo di farlo tramite l'evento collisione che però non mi attiva l'alarm. Il mio problema è pr...
- 29/09/2016, 15:55
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- Argomento: Problemi con l'attivazione e la durata degli Alarm
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Problemi con l'attivazione e la durata degli Alarm
Buon pomeriggio a tutti. Nella creazione del mio primo videogioco tramite Game Maker ho riscontrato un po’ di problemi con l’utilizzo degli Alarm. Avendo in mente di progettare un gioco in stile Metal Slug, ho bisogno degli Alarm per cambiare il raggio(creato premendo il tasto Shift) per un tot di s...
- 14/09/2016, 15:29
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- Argomento: Problemi con il salto del personaggio
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Re: Problemi con il salto del personaggio
Buongiorno, grazie all'aiuto di civic71(che ringrazio davvero) sono riuscito a risolvere il problema del blocco "post-salto" ma purtroppo ho notato un altro intoppo nella progettazione. Quando il mio personaggio compie un salto solamente verticale, quindi senza utilizzo delle frecce e senza moviment...
- 07/09/2016, 14:30
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- Argomento: Problemi con il salto del personaggio
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Re: Problemi con il salto del personaggio
Purtroppo non ci sono grandi cambiamenti, il "blocco" del personaggio una volta atterrato rimane anche se adesso basta premere nuovamente la freccia per muoversi, in questo modo però non avrò più il cambio dello sprite per il movimento del personaggio. Per quanto riguarda il problema dell'interruzio...
- 07/09/2016, 13:08
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- Argomento: Problemi con il salto del personaggio
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Problemi con il salto del personaggio
Buongiorno a tutti, mi sono iscritto al Forum perché da qualche mese mi sono avvicinato al mondo di progettazione di videogame tramite Game Maker. Avendo iniziato a realizzare un gioco bidimensionale in stile “Metal Slug” ho riscontrato dei problemi a cui non trovo soluzione. Il mio personaggio util...
- 07/09/2016, 12:51
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Salve
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Salve
Salve, sono "Gian", ho 29 anni e da poco ho iniziato a considerare l'idea di realizzare qualche progetto tramite Game Maker e questo mi ha portato a seguire molte volte i post pubblicati qui così alla fine ho deciso di iscrivermi. Spero, con la mia poca esperienza di progettazione, di essere d'aiuto...