La ricerca ha trovato 143 risultati

da ben
26/04/2017, 7:32
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Riscaricare Game Maker 1.4
Risposte: 3
Visite : 3378

Re: Riscaricare Game Maker 1.4

Anche qui puoi trovare tutte le versioni : https://www.yoyogames.com/gamemaker/releasenotes cliccando poi sulla destra Changelog relativo a GAMEMAKER: STUDIO ( e non a GAMEMAKER STUDIO 2 ) , trovi i link per i download delle varie versioni. Noto poi che vi è pure Early Access Changelog e quindi la ...
da ben
25/04/2017, 9:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Riscaricare Game Maker 1.4
Risposte: 3
Visite : 3378

Riscaricare Game Maker 1.4

Il mio computer si è rotto e ho dovuto trasferire tutti i dati su un disco rigido, perdendo game maker. Avevo la versione professionale di Game Maker 1.4 adesso però sul sito si può scaricare solo Game Maker 2. Come posso riscaricare Game Maker (di cui ho già il codice della licenza) senza pagare un...
da ben
01/03/2017, 20:26
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Riscaricare GM
Risposte: 0
Visite : 2111

Riscaricare GM

Come riscaricare Game maker professional su un computer diverso da quello in cui lo avevo comprato e scaricato la prima volta?
Ho provato a inserire di nuovo il codice che viene dato dopo l'acquisto e ho provato a seguire la procedura descritta dal sito, ma nessuno di questi metodi ha funzionato
da ben
20/02/2017, 14:29
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Istanze modificate dopo pausa
Risposte: 4
Visite : 2796

Re: Istanze modificate dopo pausa

Xxshark888xX ha scritto:Aha, non avevo notato che lo aveva messo in draw :asd:
Che tonto!! :asd:
Avete ragione, grazie
da ben
19/02/2017, 11:48
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Istanze modificate dopo pausa
Risposte: 4
Visite : 2796

Istanze modificate dopo pausa

Ho creato un pulsante da premere che metta in pausa il gioco così: Nell'evento left button: instance_deactivate_all(true); instance_create(0,0, drawer_pause); nell'oggetto drawer_pause in draw: draw_set_color(c_blue); draw_set_alpha(1); draw_rectangle(0,0,room_width,room_height,0); draw_set_halign(f...
da ben
18/02/2017, 14:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Scelta della modalità di salvataggio
Risposte: 3
Visite : 2443

Re: Scelta della modalità di salvataggio

Dipende sopratutto da quello che vuoi fare. Non cè nulla di male ad usare il salvataggio integrato a meno di usare cose che non sono incluse quali ds o surfaces. In quel caso semplicemente non hai scelta. Per quanto riguarda gli ini sono molto più veloci e comodi rispetto a file tradizionali quindi...
da ben
17/02/2017, 19:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Scelta della modalità di salvataggio
Risposte: 3
Visite : 2443

Scelta della modalità di salvataggio

Avrei da scegliere il modo di salvataggio dei file:
Dovrei scegliere il salvataggio dei file .ini o un salvataggio più "classico"?
In base a quali criteri posso scegliere il salvataggio di file .ini?
da ben
14/02/2017, 20:41
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Pausa nella visuale
Risposte: 2
Visite : 2037

Re: Pausa nella visuale

https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using%20gamemaker/events/draw%20gui%20event.html The Draw Gui event type falls under the Draw Event category and are specifically designed for drawing GUI (Graphical User Interface) elements that are not affected by the view scale or rotation . This ...
da ben
13/02/2017, 17:55
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Pausa nella visuale
Risposte: 2
Visite : 2037

Pausa nella visuale

Ho creato un'oggetto da cliccare per mettere in pausa il gioco seguendo questo tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=pXvRcPObUbU L'unica differenza è che al posto del tasto enter c'è l'impostazione del clic destro del mouse. In questo oggetto ho inserito le dimensioni nella visuale in draw GUI c...
da ben
09/02/2017, 20:26
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Collisioni problematiche
Risposte: 1
Visite : 1283

Collisioni problematiche

Ho un problema con le collisioni: ho impostato una forma di collisione a cerchio che passi intorno allo sprite di un oggetto con: densità 0.5 restituzione 0.1 gruppo di collisione 0 smorzamento lineare 0.1 smorzamento angolare 0.1 frizione 0.2 start awaken il problema è che la forma di collisione no...
da ben
09/02/2017, 19:04
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Passaggio terra-acqua
Risposte: 4
Visite : 2907

Re: Passaggio terra-acqua

Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggett...
da ben
07/02/2017, 16:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Passaggio terra-acqua
Risposte: 4
Visite : 2907

Re: Passaggio terra-acqua

Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggett...
da ben
06/02/2017, 15:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Passaggio terra-acqua
Risposte: 4
Visite : 2907

Passaggio terra-acqua

Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggetto...
da ben
02/02/2017, 20:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: HP e passaggi di stanze
Risposte: 5
Visite : 3324

Re: HP e passaggi di stanze

Odio ripetermi, ma sembra che l'ultima volta che ho suggerito la stessa cosa ti sia sfuggito... Segui i tutorials di base Quando apri gm in alto c'è il tab "tutorials", lì troverai il mondo. Le risposte ad almeno la metà delle domande che hai fatto nel forum sono tutte lì, spiegate perfettamente pa...
da ben
31/01/2017, 19:13
Forum: Domande e Risposte
Argomento: HP e passaggi di stanze
Risposte: 5
Visite : 3324

Re: HP e passaggi di stanze

draw_text per il primo dire... Per conservare gli HP devi utilizzare un oggetto permanente, che non venga cancellato nel passaggio tra una room e l'altra, e poi gestirai tu in maniera opportuna la sua cancellazione (ad esempio quando finisci la partita e ritorni ai titoli di testa). Per scalare gli...
da ben
31/01/2017, 16:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: HP e passaggi di stanze
Risposte: 5
Visite : 3324

HP e passaggi di stanze

Scusate, come faccio a segnare il numero di HP in modo da far vedere "14/14 HP" e soprattutto come si gestisce il cambio delle stanze dalla mappa alla stanza di combattimento, mantenendo il numero di HP persi e il recupero di energia avvenuto sulla mappa?
da ben
28/01/2017, 13:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Testi con array
Risposte: 0
Visite : 2052

Testi con array

Negli oggetti che uso per i testi delle cutscenes ho messo più messaggi in create perché con un messaggio alla volta avrei appesantito troppo il gioco quindi ho inserito in create: //write your messages in an array, starting at 0, like so message[0] = "Hey!"; message[1] = "Hi!"; message[2] = "?"; me...
da ben
26/01/2017, 14:59
Forum: Suoni e Musica
Argomento: Musica per il titolo
Risposte: 2
Visite : 4387

Re: Musica per il titolo

Xxshark888xX ha scritto:
ben ha scritto:Scusate, mi serve una musica per lo schermo del titolo del mio gioco, che poi sia anche il tema principale, conoscete qualche sito, magari di musiche fanmade dove potrei trovare qualcosa del genere?
Completamente gratuito. Cliccami
Grazie
da ben
22/01/2017, 11:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Dimensione textbox e NPC non funziona
Risposte: 4
Visite : 2388

Re: Dimensione textbox e NPC non funziona

aggiungi draw_set_alpha(1); al tuo script, cosi avrai la certezza che gli elementi disegnati saranno opachi, altrimenti l'opacita o meno resta legata all' ultima chiamata a quella funzione (anche se tale chiamata e in un'altro object o addirittura un' altra room) draw_set_alpha non funziona, la tex...
da ben
21/01/2017, 14:47
Forum: Suoni e Musica
Argomento: Musica per il titolo
Risposte: 2
Visite : 4387

Musica per il titolo

Scusate, mi serve una musica per lo schermo del titolo del mio gioco, che poi sia anche il tema principale, conoscete qualche sito, magari di musiche fanmade dove potrei trovare qualcosa del genere?