La ricerca ha trovato 143 risultati
- 26/04/2017, 7:32
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Riscaricare Game Maker 1.4
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Re: Riscaricare Game Maker 1.4
Anche qui puoi trovare tutte le versioni : https://www.yoyogames.com/gamemaker/releasenotes cliccando poi sulla destra Changelog relativo a GAMEMAKER: STUDIO ( e non a GAMEMAKER STUDIO 2 ) , trovi i link per i download delle varie versioni. Noto poi che vi è pure Early Access Changelog e quindi la ...
- 25/04/2017, 9:45
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Riscaricare Game Maker 1.4
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- Visite : 3256
Riscaricare Game Maker 1.4
Il mio computer si è rotto e ho dovuto trasferire tutti i dati su un disco rigido, perdendo game maker. Avevo la versione professionale di Game Maker 1.4 adesso però sul sito si può scaricare solo Game Maker 2. Come posso riscaricare Game Maker (di cui ho già il codice della licenza) senza pagare un...
- 01/03/2017, 20:26
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Riscaricare GM
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Riscaricare GM
Come riscaricare Game maker professional su un computer diverso da quello in cui lo avevo comprato e scaricato la prima volta?
Ho provato a inserire di nuovo il codice che viene dato dopo l'acquisto e ho provato a seguire la procedura descritta dal sito, ma nessuno di questi metodi ha funzionato
Ho provato a inserire di nuovo il codice che viene dato dopo l'acquisto e ho provato a seguire la procedura descritta dal sito, ma nessuno di questi metodi ha funzionato
- 20/02/2017, 14:29
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Istanze modificate dopo pausa
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Re: Istanze modificate dopo pausa
Che tonto!!Xxshark888xX ha scritto:Aha, non avevo notato che lo aveva messo in draw

Avete ragione, grazie
- 19/02/2017, 11:48
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Istanze modificate dopo pausa
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Istanze modificate dopo pausa
Ho creato un pulsante da premere che metta in pausa il gioco così: Nell'evento left button: instance_deactivate_all(true); instance_create(0,0, drawer_pause); nell'oggetto drawer_pause in draw: draw_set_color(c_blue); draw_set_alpha(1); draw_rectangle(0,0,room_width,room_height,0); draw_set_halign(f...
- 18/02/2017, 14:39
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Scelta della modalità di salvataggio
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Re: Scelta della modalità di salvataggio
Dipende sopratutto da quello che vuoi fare. Non cè nulla di male ad usare il salvataggio integrato a meno di usare cose che non sono incluse quali ds o surfaces. In quel caso semplicemente non hai scelta. Per quanto riguarda gli ini sono molto più veloci e comodi rispetto a file tradizionali quindi...
- 17/02/2017, 19:47
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Scelta della modalità di salvataggio
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Scelta della modalità di salvataggio
Avrei da scegliere il modo di salvataggio dei file:
Dovrei scegliere il salvataggio dei file .ini o un salvataggio più "classico"?
In base a quali criteri posso scegliere il salvataggio di file .ini?
Dovrei scegliere il salvataggio dei file .ini o un salvataggio più "classico"?
In base a quali criteri posso scegliere il salvataggio di file .ini?
- 14/02/2017, 20:41
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Pausa nella visuale
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Re: Pausa nella visuale
https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using%20gamemaker/events/draw%20gui%20event.html The Draw Gui event type falls under the Draw Event category and are specifically designed for drawing GUI (Graphical User Interface) elements that are not affected by the view scale or rotation . This ...
- 13/02/2017, 17:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Pausa nella visuale
- Risposte: 2
- Visite : 1957
Pausa nella visuale
Ho creato un'oggetto da cliccare per mettere in pausa il gioco seguendo questo tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=pXvRcPObUbU L'unica differenza è che al posto del tasto enter c'è l'impostazione del clic destro del mouse. In questo oggetto ho inserito le dimensioni nella visuale in draw GUI c...
- 09/02/2017, 20:26
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Collisioni problematiche
- Risposte: 1
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Collisioni problematiche
Ho un problema con le collisioni: ho impostato una forma di collisione a cerchio che passi intorno allo sprite di un oggetto con: densità 0.5 restituzione 0.1 gruppo di collisione 0 smorzamento lineare 0.1 smorzamento angolare 0.1 frizione 0.2 start awaken il problema è che la forma di collisione no...
- 09/02/2017, 19:04
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Passaggio terra-acqua
- Risposte: 4
- Visite : 2794
Re: Passaggio terra-acqua
Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggett...
- 07/02/2017, 16:40
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Passaggio terra-acqua
- Risposte: 4
- Visite : 2794
Re: Passaggio terra-acqua
Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggett...
- 06/02/2017, 15:36
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Passaggio terra-acqua
- Risposte: 4
- Visite : 2794
Passaggio terra-acqua
Ho creato un oggetto in cui con la collisione con il personaggio si crei un oggetto con lo sprite dell'acqua sopra il giocatore. Il problema è che mettendolo solo nel passaggio dalla terra all'acqua uscendo dalla collisione l'oggetto si distrugge, mentre se riempio tutta l'area con l'acqua l'oggetto...
- 02/02/2017, 20:07
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: HP e passaggi di stanze
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Re: HP e passaggi di stanze
Odio ripetermi, ma sembra che l'ultima volta che ho suggerito la stessa cosa ti sia sfuggito... Segui i tutorials di base Quando apri gm in alto c'è il tab "tutorials", lì troverai il mondo. Le risposte ad almeno la metà delle domande che hai fatto nel forum sono tutte lì, spiegate perfettamente pa...
- 31/01/2017, 19:13
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: HP e passaggi di stanze
- Risposte: 5
- Visite : 3200
Re: HP e passaggi di stanze
draw_text per il primo dire... Per conservare gli HP devi utilizzare un oggetto permanente, che non venga cancellato nel passaggio tra una room e l'altra, e poi gestirai tu in maniera opportuna la sua cancellazione (ad esempio quando finisci la partita e ritorni ai titoli di testa). Per scalare gli...
- 31/01/2017, 16:19
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: HP e passaggi di stanze
- Risposte: 5
- Visite : 3200
HP e passaggi di stanze
Scusate, come faccio a segnare il numero di HP in modo da far vedere "14/14 HP" e soprattutto come si gestisce il cambio delle stanze dalla mappa alla stanza di combattimento, mantenendo il numero di HP persi e il recupero di energia avvenuto sulla mappa?
- 28/01/2017, 13:24
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Testi con array
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Testi con array
Negli oggetti che uso per i testi delle cutscenes ho messo più messaggi in create perché con un messaggio alla volta avrei appesantito troppo il gioco quindi ho inserito in create: //write your messages in an array, starting at 0, like so message[0] = "Hey!"; message[1] = "Hi!"; message[2] = "?"; me...
- 26/01/2017, 14:59
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Musica per il titolo
- Risposte: 2
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Re: Musica per il titolo
GrazieXxshark888xX ha scritto:Completamente gratuito. Cliccamiben ha scritto:Scusate, mi serve una musica per lo schermo del titolo del mio gioco, che poi sia anche il tema principale, conoscete qualche sito, magari di musiche fanmade dove potrei trovare qualcosa del genere?
- 22/01/2017, 11:56
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Dimensione textbox e NPC non funziona
- Risposte: 4
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Re: Dimensione textbox e NPC non funziona
aggiungi draw_set_alpha(1); al tuo script, cosi avrai la certezza che gli elementi disegnati saranno opachi, altrimenti l'opacita o meno resta legata all' ultima chiamata a quella funzione (anche se tale chiamata e in un'altro object o addirittura un' altra room) draw_set_alpha non funziona, la tex...
- 21/01/2017, 14:47
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Musica per il titolo
- Risposte: 2
- Visite : 4180
Musica per il titolo
Scusate, mi serve una musica per lo schermo del titolo del mio gioco, che poi sia anche il tema principale, conoscete qualche sito, magari di musiche fanmade dove potrei trovare qualcosa del genere?