La ricerca ha trovato 10 risultati
- 19/07/2018, 13:36
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Re: Collaboratore/i
Questa offerta e ancora valida? quote="Lavecchia"]Ciao a tutti, se mi trovo in questo forum è perchè anch'io, come voi, adoro creare videogiochi. Apro questo topic perchè sono alla ricerca di una collaborazione/amicizia; cerco una o più persone che abbiano voglia di creare ed imparare, ma anche di i...
- 19/07/2018, 11:05
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Re: Platform fluido?
Alla fine ho risolto tutto, non era poi così difficile ma se uno non sa le cose è tutta un 'altra storia...
- 19/07/2018, 10:42
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- Argomento: Platform fluido?
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Re: Platform fluido?
Lo sprite lo trovo carino! :) E' un problema con le collision box. Ti do qualche dritta: invece di definire la collision box per ogni singolo sprite del giocatore, ti conviene creare uno sprite maschera e associarlo all'oggetto player. In questo modo la collision box dello sprite non avrà più impor...
- 18/07/2018, 10:05
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- Argomento: Platform fluido?
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Re: Platform fluido?
Nuova cartella.zip Nuova cartella.zip Potrebbe esserci qualche altro evento che causa il movimento del player e lo fa tornare indietro verso sinistra (supposto che stia avanzando verso destra). Dovresti anche controllare la collision box. siccome non sono capace di inviarvi l'allegato del gioco, vi...
- 15/07/2018, 17:32
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Re: Platform fluido?
Potrebbe esserci qualche altro evento che causa il movimento del player e lo fa tornare indietro verso sinistra (supposto che stia avanzando verso destra). Dovresti anche controllare la collision box. siccome non sono capace di inviarvi l'allegato del gioco, vi invio le informazioni dell oggetto (g...
- 13/07/2018, 11:34
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- Argomento: Platform fluido?
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Re: Platform fluido?
Ciao! Devi gestire il movimento lungo l'asse X separatamente da quello lungo Y. Nello sprite del player imposti una collision box rettangolare. In questo modo il player sarà un rettangolo in grado di strisciare contro il pavimento e contro i muri. Ti spiego meglio come funziona. Se tu muovi contemp...
- 10/07/2018, 14:12
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Re: Platform fluido?
[quote="AlexU2004"][quote="Alv"]Ciao! Devi gestire il movimento lungo l'asse X separatamente da quello lungo Y. Nello sprite del player imposti una collision box rettangolare. In questo modo il player sarà un rettangolo in grado di strisciare contro il pavimento e contro i muri. Ti spiego meglio com...
- 10/07/2018, 13:34
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Re: Platform fluido?
Ciao! Devi gestire il movimento lungo l'asse X separatamente da quello lungo Y. Nello sprite del player imposti una collision box rettangolare. In questo modo il player sarà un rettangolo in grado di strisciare contro il pavimento e contro i muri. Ti spiego meglio come funziona. Se tu muovi contemp...
- 08/07/2018, 10:53
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Re: Platform fluido?
Grazie del chiarimento, ci proveròZerA78 ha scritto:lascia perdere il drag& drop delle icone e inizia ad imparare il gml.
per fare quello che descrivi hai bisogno di alcuni if che non sono tanto gestibili con le icone
- 06/07/2018, 14:54
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Platform fluido?
Salve a tutti e scusate se vi disturbo. avrei un problema con la collisione degli oggetti nei platform , un problema molte volte discusso ma mai veramente risolto in questo forum. Credo sia inutile spiegarvi precisamente che problemi con le collisioni, ma lo farò comunque. Quando l'oggetto salta e v...