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- 20/09/2018, 20:44
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Stolen Donuts
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Re: Stolen Donuts
Immagino sia realizzato con GMStudio. Premetto che avendo una risoluzione dello schermo 1024x600 , alcune cose nella parte alta o bassa della schermata non le ho visualizzate . si con GMS2. capisco, ma credo che nel 2018 più del 95% della gente abbia almeno una risoluzione da 1080p su desktop. Comu...
- 20/09/2018, 4:10
- Forum: Giochi completi
- Argomento: Stolen Donuts
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Stolen Donuts
Stolen Donuts by YouOn Games Developer Studio tipologia: runner scroller Piattaforme: Android, HTML5 https://gtcomputer.graphics/wp-content/uploads/2018/09/primo-piano.png trama: In un regno lontano, sono state rubate le deliziose ciambelle reali, il re incarica il Dr. James McCarthy di recuperarle...
- 19/08/2018, 12:09
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- Argomento: evento mouse left pressed in GML (globale e non) [RISOLTO]
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Re: evento mouse left pressed in GML (globale e non)
Risolto grazie a doom13 su chat Discord: basta dire che quando il mouse si trova in coordinate precise in coincidenza dell'oggetto la funzione mouse left pressed è attivabile. esempio: if (mouse_x >=x && mouse_x <=x+200 && mouse_y >=y && mouse_y <=y+50 && mouse_check_button_pressed(mb_left)) { sprit...
- 19/08/2018, 6:14
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- Argomento: Ciao a tutti :)
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Re: Ciao a tutti :)
ok appena capisco come funziona ...
- 19/08/2018, 3:13
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- Argomento: evento mouse left pressed in GML (globale e non) [RISOLTO]
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evento mouse left pressed in GML (globale e non) [RISOLTO]
Ciao, mi servirebbe sapere un modo per scrivere in STEP event. Mi spiego meglio: io prima mettevo in evento mouse global left pressed dell'oggetto player questo: instance_create_layer(x + 0, y + 0, "Instances", obj_puff); vspeed = spinta; audio_play_sound(sou_jump, 0, 0); e in un altro oggetto botto...
- 17/08/2018, 12:15
- Forum: Presentazioni
- Argomento: Ciao a tutti :)
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Ciao a tutti :)
Ciao mi presento: Sono Jonathan, informatico e grafico appassionato di videogames. Conosco GameMaker da un po' di anni... ma solo ultimamente ho deciso di cominciare a creare giochi fatti come si deve. Mi sono iscritto qui perchè ho voglia di scambare idee e magari imparare da chi è più esperto di me.