La ricerca ha trovato 2210 risultati

da civic71
25/12/2020, 0:25
Forum: Giochi completi
Argomento: [Compe 2020 penultimo ] TUKTUK Patong Beach
Risposte: 0
Visite : 4669

[Compe 2020 penultimo ] TUKTUK Patong Beach

Ciao, vi ricordate del mio giochino TukTuk ? Ebbene è ora disponibile la versione 2. https://gamequiz.altervista.org/img/TukTuk/Menu.png Trasporta i clienti nelle loro destinazioni guidando attraverso le vie della città di Patong ( Thailandia ). Raccogli i frutti per aumentare i punti, il tempo a di...
da civic71
19/11/2020, 14:28
Forum: Competizioni
Argomento: TERROROTTOBRE Jam 2020
Risposte: 3
Visite : 3958

Re: TERROROTTOBRE Jam 2020

Ho visto ieri la jum su twitch , bella e bei giochi :)
da civic71
16/11/2020, 23:17
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2021
Risposte: 4
Visite : 7006

Re: Game Maker Italia - Competizione 2021

Cavoli non ho ancora terminato di sviluppare TukTuk della precedente competizione :spat: che già annunciate quella nuova :lol: :lol: . Comunque è per aprile , vedremo se riesco aparteciparvi :sisisi:
da civic71
02/05/2020, 12:30
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2020
Risposte: 17
Visite : 25009

Re: Game Maker Italia - Competizione 2020

Ciao , ho seguito tutta la live sulla smartTV ed è stata bellissima. Premetto che non ho un account su Twitch ma ho cercato, senza riuscirci, di loggarmi via browser a Discord ( mi richiede di aprire l'email da loro inviatami, ma quando arriva il tempo è scaduto ). Mentre con account non registrato ...
da civic71
19/04/2020, 16:05
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2020
Risposte: 17
Visite : 25009

Re: Game Maker Italia - Competizione 2020

Partecipo :)
Gioco/Demo inviato :)
da civic71
17/03/2020, 13:58
Forum: Domande e Risposte
Argomento: file ini azzera variabile
Risposte: 2
Visite : 3662

Re: file ini azzera variabile

Immagino che questo codice : global.spento= ini_write_real("spegnimento","save1",global.spento); vada scritto senza "global.spento=" , solo così : ini_write_real("spegnimento","save1",global.spento); Info manuale : http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/file%20handling/ini%20files...
da civic71
16/03/2020, 17:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: programma sempre in primo piano
Risposte: 2
Visite : 3950

Re: programma sempre in primo piano

Su GMS 1.4 dovresti poter spostare la finestra del tuo programma utilizzando :

Codice: Seleziona tutto

 
 // window_set_position(x, y); 
 window_set_position(display_get_width()-100, 0); 
 
http://docs.yoyogames.com/source/dadios ... ition.html
da civic71
29/01/2020, 20:32
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Inventario crea slot infinite
Risposte: 4
Visite : 5057

Re: Inventario crea slot infinite

E quindi non dovrebbe essere l' oggetto "obj_menu" ad avere nel create :

Codice: Seleziona tutto

globalvar inv;
inv = ds_list_create();
da civic71
29/01/2020, 18:11
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Inventario crea slot infinite
Risposte: 4
Visite : 5057

Re: Inventario crea slot infinite

Ma l'oggetto "obj_menu" è stato inserito nella room prima dell oggetto "obj_player" ?
da civic71
03/01/2020, 16:50
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: Game of Life in GameMaker Studio 2
Risposte: 1
Visite : 4083

Re: Game of Life in GameMaker Studio 2

Ho visto solo una parte del video, il quale è bien spiegato, bravo.
da civic71
18/11/2019, 16:52
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Commentare su youtube
Risposte: 1
Visite : 3253

Re: Commentare su youtube

Probabilmente il post da te inserito deve essere prima visionato ed approvato dal proprietario del quel canale youtube. Quindi potrebbe essere visibile al pubblico solo in un secondo momento oppure cancellato . In alcuni siti per esempio se si posta un link o parole innapropriate, il messaggio deve...
da civic71
15/11/2019, 19:13
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER
Risposte: 2
Visite : 16282

Re: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER

No non partecipo.
Finché non mi compro un pc decente è difficile che riapro GMS .
Ultimamente programmo solo piccole app ( pwa ) in html5 tramite browser .
da civic71
13/11/2019, 23:21
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER
Risposte: 2
Visite : 16282

YOYO GAMES CELEBRA 20 ANNI DI GAMEMAKER

Venerdì, 15 novembre 2019, GameMaker celebra il suo 20 ° anniversario. In onore dell'occasione, stiamo preparando una serie di eventi per i creatori di GameMaker nuovi ed esistenti, tra cui un GameMaker 20th Birthday Game Jam, una vendita speciale per un giorno dell'anniversario e l'annuncio dell'im...
da civic71
05/09/2019, 10:04
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Galbia Tales [Android]
Risposte: 2
Visite : 6233

Re: Galbia Tales [Android]

Dal video il gioco promette bene, bravi. Mi piacciono gli sfondi in movimento , il nemico , l'animazione del personaggio quando sale "un gradino". Mentre non mi è piaciuto quando viene colpito ed il personaggio scompare per 1-2 secondi. Preferirei un animazione che raffiguri il colpo subito. Immagin...
da civic71
15/06/2019, 23:57
Forum: Domande e Risposte
Argomento: http_get_file_download fallito
Risposte: 3
Visite : 5135

Re: http_get_file_download fallito

E' da molto che non utilizzo tali funzioni di GMS , ma il problema se ricordo bene è una questione di sicurezza. Come dice questo messaggio del doc di GMS : "AVVERTIMENTO! Questa funzione potrebbe non funzionare come previsto a causa di GameMaker: Studio in modalità sandbox! Per ulteriori informazio...
da civic71
08/06/2019, 13:28
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: [WIP] Treasures of the Roman Empire
Risposte: 18
Visite : 21045

Re: [WIP] Treasures of the Roman Empire

Molto bello continua così :D
da civic71
03/06/2019, 13:34
Forum: Giochi completi
Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Risposte: 200
Visite : 130431

Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo

Concordo con Freeflip . Escludere a priori dei giochi in base solo ai loro download lo ritengo un errore. Un bel gioco, ma con un tema poco interessante per la massa, sarebbe subito escluso. Ci dovrebbe essere un altro metodo per escludere quei giochi di bassissima qualità . Forse un mix di ( downlo...
da civic71
06/04/2019, 12:04
Forum: Giochi completi
Argomento: Donkey Kong Redux
Risposte: 5
Visite : 8308

Re: Donkey Kong Redux

Bella idea l'unione con pacman.
da civic71
15/02/2019, 21:06
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Frames in sprite differenti o canvas più grande?
Risposte: 5
Visite : 4596

Re: Frames in sprite differenti o canvas più grande?

Potrebbe essere più scomodo programmare l' animazione di molti sprite. Ma anche utilizzare degli enormi frame, non mi piace affatto! L'ideale è l'utilizzo dell animazione scheletrica tramite programmi come Spine. Nel mio caso, non avendo Spine, mi sono creato un programmino apposito seppur molto mol...
da civic71
19/10/2018, 22:11
Forum: Programmi completi
Argomento: AniQu3n - Software di animazione scheletrale
Risposte: 3
Visite : 18934

Re: AniQu3n - Software di animazione scheletrale

Non sapevo/ricordavo avessi creato questo animatore :shock: .