A me gira sui 70 FPS
Dovete avere le schede video potenti per usufrire del 3D....
Adesso la gente normale ha le nVidia Geforce
La ricerca ha trovato 648 risultati
- 28/03/2006, 19:06
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Ultimate_eli Demo
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- 01/03/2006, 14:37
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: FTA: FOTTO TANTE AUTO BY MAUROGAMES
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- 28/02/2006, 15:33
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Problemi con strani messaggi di messaggistica istantanea
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- 28/02/2006, 15:27
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: palladium o non palladium?
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- 04/02/2006, 17:18
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- Argomento: Hi at all
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- 04/02/2006, 15:30
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Hi at all
- Risposte: 7
- Visite : 2593
Hi at all
Ciau a tutti xD
Dopo mesi di inattività sono tornato
Sono io, Supdario
- 12/07/2005, 9:29
- Forum: Ogni sorta de male
- Argomento: Cosa fate per combattere il caldo?
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- 09/07/2005, 9:34
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- Argomento: SONDAGGIO U.F.O.
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- 16/06/2005, 20:48
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- Argomento: create executable.... ma troppo pesante!
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- 16/06/2005, 20:42
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- 14/06/2005, 8:35
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- 14/06/2005, 8:33
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- Argomento: Rally Racing - Demo 2 rilasciata! 13/06/2005
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Posso fare tutto :wink: GM6 utilizza il 2D nei codici, nelle variabili, nei movimenti, in tutto.... Ma con un pò di righe di codice posso fare simulare quel 2D in 3D... Quindi la derapata nn è un problema... Ma tieni conto ke è un gioko di GM in 3D, e ci son solo io a programmarlo, ke nn sono un esp...
- 13/06/2005, 18:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: screensaver
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Ecco il link giusto....
http://mediafreak.dyndns.org/~s-studios ... .php?id=13
c'era una stringa "%20" in esadecimale ke nn faceva andare il link
http://mediafreak.dyndns.org/~s-studios ... .php?id=13
c'era una stringa "%20" in esadecimale ke nn faceva andare il link
- 13/06/2005, 17:21
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- Argomento: Griglia personalizzata
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- 13/06/2005, 16:56
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- Argomento: Rally Racing - Demo 2 rilasciata! 13/06/2005
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- 13/06/2005, 15:31
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- Argomento: Rally Racing - Demo 2 rilasciata! 13/06/2005
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- 13/06/2005, 14:05
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- 13/06/2005, 13:23
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- 13/06/2005, 12:45
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- 13/06/2005, 12:01
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- Argomento: ombra propria... in xtreme3d
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