La ricerca ha trovato 90 risultati

da DanyTurboGame
20/02/2009, 12:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

domande stupide? bah...
da DanyTurboGame
15/02/2009, 16:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

ok, magari quello lo risolverò cambiando poi i suoni.

Non si possono caricare midi esterni con supersound?
da DanyTurboGame
12/02/2009, 18:42
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

ho notato che a ripetere 2 suoni wav velocemente con bitrate a 1536kbps si stopano e ripartono, invece tutti gli altri con bitrate a 1410kbps non si stoppano. Pare che sia la grandezza del file, 280kb contro 1290kb, probabilmente non riesce a caricare a a far partire subito i suoni un pò grandi. Cè ...
da DanyTurboGame
12/02/2009, 12:31
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

infatti, l'unica cosa lenta era il caricamento iniziale del gioco, ma dopo caricato andato tutto perfettamente..
da DanyTurboGame
11/02/2009, 18:50
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

ok grazie.

Con supersound si può anche fare un metronomo regolabile?
da DanyTurboGame
11/02/2009, 12:52
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

nell'oggetto ora ho scritto cosi: SS_SetSoundVol(10000) SS_PlaySound(global.handle_suono2); Ora funziona perfettamente ;) ho 3 domande: *settandolo a tutti i suoni compresa la musica dei menu (mp3) il gioco non si appesantirà vero? *se voglio settare il volume solo a quel determinato suono e non glo...
da DanyTurboGame
10/02/2009, 19:49
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

ora ho modificato cosi: SS_Init(); global.handle_suono1=SS_LoadSound("kick.wav"); global.handle_suono2=SS_LoadSound("high_hat.wav"); global.handle_suono3=SS_LoadSound("high_hat_open.wav"); global.handle_suono4=SS_LoadSound("snare.wav"); ma mi da sempre lo stesso errore con SS_PlaySound(handle_suono2...
da DanyTurboGame
10/02/2009, 19:20
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto) + supersound dll

Ho seguito le indicazioni, nell'evento create dell'oggetto gestore ho messo: SS_Init(); handle_suono1=SS_LoadSound("kick.wav"); handle_suono2=SS_LoadSound("high_hat.wav"); handle_suono3=SS_LoadSound("high_hat_open.wav"); handle_suono4=SS_LoadSound("snare.wav"); poi in un'altro oggetto nell'evento pr...
da DanyTurboGame
07/02/2009, 18:28
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto)

qualcuno mi può aiutare?
da DanyTurboGame
07/02/2009, 17:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....
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Re: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....

scusami maz, ora ho la dll e aspetto che mi dici come usarla..
da DanyTurboGame
07/02/2009, 17:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....
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Re: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....

grazie filo del gioco carino, ma le dll non le ho mai usate. Purtroppo non sono esperto sopratutto nel gml perchè non lo so usare. Voi mi direte che sarà la prima cosa da imparare e che devo praticarlo e studiarlo, ma per ora nel mio gioco non ne avevo bisogno. Ora che ho fatta la seconda versione v...
da DanyTurboGame
07/02/2009, 15:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....
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Re: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....

nel frattempo ho convertito i wav in mp3, ora la qualità cè ma non rispondono ai comandi, quindi lo script non posso usarlo peccato...
da DanyTurboGame
06/02/2009, 0:00
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Argomento: Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....
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Mi serve un'aiuto per alleggerire l'uso di risorse....

... ciao a tutti, mi trovo con un gioco dal caricamento moooolto lento, perchè è 22mb. La mia idea è quella di mettere all'esterno le risorse come l'audio per alleggerire exe e farle caricare al gioco tremite script leggeri da gestire. Mi era stato consigliato uno script che è questo: { instr_sound ...
da DanyTurboGame
05/02/2009, 12:33
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto)

per favore :(
da DanyTurboGame
03/02/2009, 18:26
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto)

i suoni che ho sono tutti wav, ma riproducendoli con lo script di minuisce il volume e il suono perde qualità.
Cè qualche modifica che posso fare al codice o qualche altra idea?
da DanyTurboGame
03/02/2009, 13:24
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto)

ragazzi?
da DanyTurboGame
01/02/2009, 13:11
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Argomento: External sound (risolto) + supersound dll
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Re: External sound (risolto)

con questo va: { instr_sound = "kick"; var_instrument = "kick"; if sound_exists(instr_sound) sound_replace(instr_sound,working_directory+"\sounds\"+var_instrument+".wav",0,0); else instr_sound = sound_add(working_directory+"\sounds\"+var_instrument+".wav",0,0); sound_play(instr_sound); } ho aggiunto...