La ricerca ha trovato 730 risultati
- 13/07/2009, 23:19
- Forum: Hardware
- Argomento: Il nuovo sensore del movimento by Microsoft per Xbox360
- Risposte: 82
- Visite : 18904
Re: Il nuovo sensore del movimento by Microsoft per Xbox360
tutta questione di abitudini e consuetudini. l'uomo è abitudinario e tutto ciò che esce dalla consuetudine comune e dallo standard risulta insolita, curiosa o orrenda... ma sono solo opinioni date dalla cultura e dalle abitudini locali. ma bando a ciò, non serve alcuna tuta... Penso che come cosa si...
- 27/06/2009, 13:52
- Forum: Hardware
- Argomento: Il nuovo sensore del movimento by Microsoft per Xbox360
- Risposte: 82
- Visite : 18904
Re: Il nuovo sensore del movimento by Microsoft per Xbox360
io voglio: 1)crysis con quella tecnologia 2)splinter cell double agent con quella tecnologia 3)mirror's edge con quella tecnologia 4) :banana: ....mi avete capito.... il terzo forse, per gli altri 2 ho ancora dubbi sulla precisione dell'ammenicolo... ma magari va bene... (magari). comunque in linea...
- 27/06/2009, 13:47
- Forum: Hardware
- Argomento: Il nuovo sensore del movimento by Microsoft per Xbox360
- Risposte: 82
- Visite : 18904
Re: Il nuovo sensore del movimento by Microsoft per Xbox360
visto che i giapponesi sono dei gran cervelloni, perchè non l'hanno messa a punto loro questa tecnologia? ecco perchè il wii fa schifo... :twisted: se non ricordo male è jappo il capo-progetto... inoltre, pur trovando interessante e affascinante (visto i trucchi che hanno usato per semplificarsi la...
- 06/05/2009, 14:03
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Musico urge
- Risposte: 22
- Visite : 7771
Re: Musico urge
muoversi muoversi!
- 03/05/2009, 15:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Saluti e prime domande
- Risposte: 2
- Visite : 1424
Re: Saluti e prime domande
ciao benvenuto... per la tua mappa cliccabile basta 1 oggetto per ogni regione... =)
- 03/05/2009, 12:07
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: testo ruotato con view_angle...
- Risposte: 13
- Visite : 3967
Re: testo ruotato con view_angle...
ecchilo...
http://rapidshare.com/files/228594662/r ... t.gmk.html
nota: tenere premuti freccia sx o dx per far ruotare la view.
http://rapidshare.com/files/228594662/r ... t.gmk.html
nota: tenere premuti freccia sx o dx per far ruotare la view.
- 30/04/2009, 10:55
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: testo ruotato con view_angle...
- Risposte: 13
- Visite : 3967
Re: testo ruotato con view_angle...
beh... finché non rimetto le mani su GM, ecco uno snippet... // pseudocodice GML /* a - angolo di rotazione della view (solito riferimento angolare di GM) str - stringa centro - riferimento al centro di rotazione della view */ dist = point_distance(str.x, str.y, centro.x, centro.y); dir = point_dire...
- 29/04/2009, 16:24
- Forum: Hardware
- Argomento: Playstation 3 o Wii?
- Risposte: 86
- Visite : 23124
Re: Playstation 3 o Wii?
Effettivamente... Zelda, Metroid, Kirbi, Starfox, ...
- 29/04/2009, 16:21
- Forum: Giochi mainstream
- Argomento: A cosa stiamo giocando...
- Risposte: 759
- Visite : 166356
Re: A cosa stiamo giocando...
ME è caruccio, abbastanza originale, un FPP (first person platform)... usare la ragazzuola per fare parcur è bellizzimo!
- 29/04/2009, 10:53
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: fullscreen, risoluzioni varie, rapporto di formato...
- Risposte: 1
- Visite : 1521
fullscreen, risoluzioni varie, rapporto di formato...
qualcuno sa un trucco per avere un fullscreen che aggiunga le bande nere apposite a gioco in modo da non modificare la dimensione del gioco in se, ne il rapporto di formato? ...e se volessi farne il resize, ma mantenendo l'aspect-ratio? Magari sono cavolate, ma per ora non ho modo di provare con GM....
- 29/04/2009, 10:48
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: dll per usare la webcam?
- Risposte: 1
- Visite : 1482
dll per usare la webcam?
vorrei usare la webcam... ma senza fare degli screen salvati su disco, mi interessa elaborare le immagini in memoria... qualcuno conosce qualche lib?
- 29/04/2009, 10:42
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: testo ruotato con view_angle...
- Risposte: 13
- Visite : 3967
Re: testo ruotato con view_angle...
non ho fatto in tempo a provare con GM, ma ho fatto qualche ragionamento... http://img402.imageshack.us/img402/1101/rotazioni.th.png cx,cy - coordinate del fulcro di rotazione w - angolo della scritta a - angolo di rotazione della view le coordinate del punto di applicazione della scritta vanno calc...
- 28/04/2009, 21:12
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: rete neurale C++
- Risposte: 20
- Visite : 6764
Re: rete neurale C++
bello mi piace... potresti provare a reimplementarla in GM no? anche se forse le strutture dati di GM non sono il massimo un bel perceptron ci sta :-)
- 28/04/2009, 21:11
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Medieval War
- Risposte: 137
- Visite : 35221
Re: Medieval War
ehi! non si puo scaricare! (404!)
- 28/04/2009, 21:10
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Sito BackGround MUSIC
- Risposte: 19
- Visite : 5802
Re: Sito BackGround MUSIC
la musica classica, per quanto bella, si adatta solo a certe ambientazioni/situazioni... imho
- 28/04/2009, 21:08
- Forum: Grafica
- Argomento: Effetto mirror
- Risposte: 21
- Visite : 5689
Re: Effetto mirror
bello, ma quanto è pesante? prova a fare una versione di test con un bel po' di sprites, prova senza e con e vedi la differenza di FPS... cosi ci si fa un'idea di quanto incida nei requisiti del gioco
- 28/04/2009, 21:05
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: buildingdestroyer
- Risposte: 10
- Visite : 3925
Re: buildingdestroyer
beh che dire... singolare.. cmq piu che edifici mi sembrano pile di casse piene di nitroglicerina... :-)
- 28/04/2009, 16:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: testo ruotato con view_angle...
- Risposte: 13
- Visite : 3967
Re: testo ruotato con view_angle...
no, ho solo provato a ragionarci sopra, ma stasera magari vedo di darci un'occhiata (spero...)
- 28/04/2009, 15:44
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Musico urge
- Risposte: 22
- Visite : 7771
Re: Musico urge
bella email emblematica...BillyMetAl ha scritto: aggiungimi su msn: ilpapponeATlive.it
- 28/04/2009, 14:58
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: testo ruotato con view_angle...
- Risposte: 13
- Visite : 3967
Re: testo ruotato con view_angle...
ragiona sui punti di riferimento... prova su carta e vedrai che gli angoli sono quello che ti serve...