La ricerca ha trovato 83 risultati
- 19/12/2016, 16:29
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
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Re: GM:Studio 2 prime impressioni
Ieri ho avuto modo anche io di provare GameMaker: Studio 2 ... che dire... A primo impatto direi sicuramente un IDE migliiorato con un look più professionale e nuovi tools , sotto il punto di vista delle performance (almeno sul mio sistema) risulta avere circa il doppio degli fps real rispetto alla ...
- 21/06/2016, 11:03
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: Forum gamemaker nuovamente attivo
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Re: Forum gamemaker nuovamente attivo
E' proprio il caso di dire "era ora"...
- 05/01/2016, 20:31
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Il GameMaker Marketplace mi ha pagato i #bigmoney ...
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Re: Il GameMaker Marketplace mi ha pagato i #bigmoney ...
bastava chiedere, a me hanno pagato già l'anno scorso :P Bravo Tizzius ! Mi fa piacere! :asd: mi sa tanto che siamo i soli ! 8) :first: forse il costo per inviarti i soldi ? Guarda civic ti rispondo "parzialmente" più che altro perchè non mi va di essere ripetitivo o di attaccare la YoYo perchè voi...
- 05/01/2016, 17:40
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Il GameMaker Marketplace mi ha pagato i #bigmoney ...
- Risposte: 3
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Il GameMaker Marketplace mi ha pagato i #bigmoney ...
Ciao a tutti ragazzi! Siccome non ne ho parlato esattamente molto bene in un altro topic (se volete andate a leggere). E' bene anche dire le cose positive ... (anche se di positivo c'è poco da dire... :asd: ) Premettendo che la piattaforma attualmente è ancora beta ... Come avevamo già intuito il Ga...
- 02/01/2016, 21:03
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Inside The Code
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Re: [WIP] Inside The Code
Bravo cp! Graficamente mi piace! ;) Dal punto di vista della giocabilità forse non guasterebbe inserire anche la possibilità di fare un bel moonwalk all'indietro! XD Mi sembra un po' un limite il fatto che il pg sia in grado di camminare solo in avanti... :) Per quanto riguarda la musica invece, bel...
- 30/12/2015, 21:13
- Forum: Altro
- Argomento: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
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Re: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
Grazie civic!civic71 ha scritto:Probabilmente non la utilizzerò mai ( non avendo Notepad++ ) ma posto solo per farti i complimenti, bravo
- 30/12/2015, 1:14
- Forum: Altro
- Argomento: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
- Risposte: 7
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Re: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
Bello però io ad esempio non mi ci trovo, trovo molto più rapido usare lo script editor interno. Che vantaggi si ha nell'usare Notepad++ con questa estensione? Giusta osservazione, infatti è ovviamente preferibile usare l'editor interno quanto più possibile! ;) Tuttavia gli sviluppatori più esperti...
- 29/12/2015, 22:25
- Forum: Altro
- Argomento: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
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Re: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
Bravo! Grazie Tizzio ! :D Non ti nego che io in primis sto già utilizzando questa Estensione ! :asd: Questa mattina ho rilasciato un piccolo aggiornamento per supportare il preprocessor #define : GameMaker: Studio non evidenzia questo comando ma mi sembrava particolarmente utile e gradevole per gli...
- 28/12/2015, 15:51
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- Argomento: Giavapps GM:S Theme per Notepad++
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Giavapps GM:S Theme per Notepad++
http://giavapps.altervista.org/wp-content/uploads/2015/12/Giavapps-GMS-Theme-Icon-Logo-185x185.png Ciao a tutti ragazzi! :rockrock: Volevo mostrarvi una nuova soluzione che può tornare davvero molto utile quando abbiamo la necessità di editare script .GML esternamente allo script editor di GameMake...
- 28/09/2015, 11:26
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorgenti
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Re: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorg
Conosci http://enigma-dev.org/ ? Ti consiglio di provarlo, è scritto interamente in c++ ed è identico a GM. Se hai voglia puoi pure contribuire, avevo scritto un importer per modelli .obj tempo fa L'unica pecca è la mancanza di export per mobile. Tempo che li iplementano è uscito GM Studio 3 (in og...
- 27/09/2015, 23:32
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorgenti
- Risposte: 46
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Re: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorg
La gente usa GM solo per la sua semplicità, non avrebbe senso cambiare l'intero sistema. No infatti... ma un miglioramento (parlo sempre di performance ) dell 'engine grafico mi sembra necessario... una room con 100 oggetti da disegnare già comincia a far perdere una cifra di fps_real ... ci sono s...
- 27/09/2015, 3:33
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorgenti
- Risposte: 46
- Visite : 28803
Re: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorg
Sono d'accordo con Xeryan . A me piacerebbe finalmente vedere maggior supporto (concreto) per il 3D ... mi riferisco particolarmente a metodi moderni di Animazione 3D , Fisica 3D ed un miglioramento del Room Editor , che spesso le alternative sono troppo dispendiose e poco performanti. Poi mi piacer...
- 19/09/2015, 8:47
- Forum: Novità su GameMaker
- Argomento: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorgenti
- Risposte: 46
- Visite : 28803
Re: GameMaker Studio bundle -licenza, exporter, giochi, sorg
Grande YoYoGames!
L'ho acquistato subito!!!
Il server è andato a farsi benedire a causa di questa offerta... hahaahah
Spero risolvano presto...
L'ho acquistato subito!!!
Il server è andato a farsi benedire a causa di questa offerta... hahaahah
Spero risolvano presto...
- 23/08/2015, 15:44
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: [C++] Problema Estensione per GM:S su Mac OS
- Risposte: 0
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[C++] Problema Estensione per GM:S su Mac OS
Ciao ragazzi! :cappa: Avete mai realizzato una estensione per GameMaker: Studio su Mac OS ? Sto provando a creare una estensione semplice di prova in C++ . Il problema è che le funzioni restituiscono sempre 0 ... come se ci fosse un errore di definizione di una funzione esterna. I giochi funzionano ...
- 16/07/2015, 20:32
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
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Re: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
Quello che vuole dire Mastergidan è che ci sono certi prodotti che non arriveranno mai a 100$. Metti che arriva a 90 e poi si ferma. Quei soldi sono incassati dalla yoyo. Dovrebbe esserci secondo me un pagamento ogni mese, di somme superiori a 25$ come fa admob Ahhhh... sia lodato Tizzio ! ahahahah...
- 16/07/2015, 13:57
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
- Risposte: 12
- Visite : 7654
Re: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
Si può argomentare che si potrebbe avere di meglio Infatti stiamo appunto argomentando su quello! ;) Il limite minimo dei 100 dollari\euro è una cosa normale ed anche il 30% lo è. Pensare che sia tutto "normale" solo perchè non ti offrono la possibilità di scegliere : non è "normale" ! :asd: Comunq...
- 16/07/2015, 1:09
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
- Risposte: 12
- Visite : 7654
Re: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
Ma se la maggior parte delle compagnie usa il 30% allora il 30% è lo standard, non è che decidi tu cosa è la norma e cosa no :asd: Chiamalo come vuoi... io ho semplicemente espresso il mio punto di vista... il 30% preferisco vederlo per quello che è: un numero . Il mio discorso non è incentrato sol...
- 15/07/2015, 20:28
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
- Risposte: 12
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Re: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
Google sul play store prende il 30% e ti paga dopo che raggiungi 75$, ok è un'altro mercato però come vedi è lo standard.. Xe non esiste uno "standard" di percentuale lo ripeto... per farvi contenti diciamo che molti store applicano questa percentuale! :asd: (anche lo store di Ouya ) Questo non sig...
- 15/07/2015, 1:13
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
- Risposte: 12
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Re: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
Il 30% non è tanto, anzi, è lo standard. :| "Standard" non esiste, ogni azienda solitamente cerca di competere con la concorrenza, oppure molto semplicemente fa i suoi interessi... ;) Col mio intervento ho fatto appunto notare che altri Marketplace attuano metodi completamente diversi e decisamente...
- 14/07/2015, 9:44
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
- Risposte: 12
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Re: Prezzi improponibili e Marketplace che non paga!
I guadagni dipendono molto dal prezzo a cui proponi le tue applicazioni. Se chiedi 50-100$ per un estensione(più del costo di gamemaker) è ovvio che lo comprano in pochi. Unity o Unreal, che è un tool più professionale e usato da sviluppatori Indie più organizzati, hanno più disponibilità economica...