La ricerca ha trovato 3618 risultati

da Sla
17/08/2014, 9:05
Forum: Giochi completi
Argomento: [Competizione 2014]Books
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Visite : 27943

Re: [Competizione 2014]Books

mi deludi. Yesterday
ergh, non so perché abbia scritto imagine quando le conosco entrambe a memoria.. forse il faccione di john lennon nel gioco ha deviato i miei pensieri
da Sla
16/08/2014, 21:20
Forum: Giochi completi
Argomento: [Competizione 2014]Books
Risposte: 61
Visite : 27943

Re: [Competizione 2014]Books

Oddio musiche fantastiche, Metallica :rockrock: Beethoven :rockrock: Minecraft :rockrock: e la prima non la conosco... Imagine :spat: Comunque è troppo facile.. ho fatto i primi 4 libri quasi annoiandomi, poi ho smesso perché era troppo faticoso togliere la mano dalla tastiera ogni volta che compar...
da Sla
31/07/2014, 17:28
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Il computer non si accende!
Risposte: 14
Visite : 5350

Re: Il computer non si accende!

testare gli alimentatori col multimetro è una genialata
da Sla
07/07/2014, 19:06
Forum: Hardware
Argomento: Nove euro di tasse per una chiavetta USB?
Risposte: 9
Visite : 7138

Re: Nove euro di tasse per una chiavetta USB?

Va così, facci il callo o vattene finché puoi. Già alcune cose sono così, di fatto il canone rai è una tassa sul possesso di un televisore visto che la deve pagare pure chi non la guarda (potrebbe guardarla, non c'è modo di schermare il segnale solo a lui). Come dice jak, le tasse le paghi anche onl...
da Sla
26/05/2014, 23:42
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Operatori bitwise c#
Risposte: 14
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Re: Operatori bitwise c#

ah errore mio :spat:
11 e 10 sono in decimale
scelta più felice non potevi fare :asd:
da Sla
26/05/2014, 22:27
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Operatori bitwise c#
Risposte: 14
Visite : 5911

Re: Operatori bitwise c#

le operazioni bitwise sono confronti bit a bit tra due numeri A e B che restituiscono un risultato C. Ogni bit di C è il risultato del confronto tra i due bit con lo stesso peso in A e B. Segue ovviamente che A,B e C hanno la stessa dimensione. I vari operatori si differenziano per le regole del con...
da Sla
14/03/2014, 21:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: cercasi programma di animazione scheletrale
Risposte: 7
Visite : 2629

Re: cercasi programma di animazione scheletrale

E' molto meglio se ti programmi un sistema tuo.
Se riesci a gestire i bones puoi anche far interagire il tuo personaggio col mondo esterno, altrimenti faresti un sacco di lavoro solo per avere l'immagine animata..
da Sla
14/03/2014, 15:17
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Salvare la schermata in una surface
Risposte: 5
Visite : 1914

Re: Salvare la schermata in una surface

ma non c'è una funzione room_redraw o simile?
- setti il render target alla surface
- room redraw
- reset render target
fine

Se proprio non ti riesce manco così prendi uno screenshot..
da Sla
14/03/2014, 10:31
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Tesina per l'esame di immaturità
Risposte: 5
Visite : 3191

Re: Tesina per l'esame di immaturità

posso solo dire :asd:
da Sla
11/03/2014, 21:51
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Nuovi linguaggi
Risposte: 29
Visite : 10859

Re: Nuovi linguaggi

Ti lascio nel tuo mondo di presunzione. Anzi, è una battaglia persa, ma ti voglio comunque chiedere di mostrarmi dove esattamente ti ho insultato, e dove ho detto che haskell è inferiore rispetto ad altri linguaggi. Lo vedi? Sei un fanboy perché ti sei sentito attaccato alla prima virgola. Comunque ...
da Sla
11/03/2014, 21:22
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Nuovi linguaggi
Risposte: 29
Visite : 10859

Re: Nuovi linguaggi

quindi possiamo anche evitare di continuare l'OT. Non puoi deciderlo tu questo, se ho voglia rispondo. Ovviamente la popolarità è indice di qualità. Ovviamente un linguaggio è più popolare perché gente esperta che ha studiato per anni numerosi linguaggi di programmazione la pensa così, non perché è...
da Sla
10/03/2014, 23:50
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Nuovi linguaggi
Risposte: 29
Visite : 10859

Re: Nuovi linguaggi

E Haskell. Ma Slascio, Jak, ecc. avranno da ridire pur non sapendo nulla di questo linguaggio, che ritengo il migliore per qualunque applicazione. Invece mi guardo bene dal parlare di cose che non so. Mi limito a questo http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html http://profile...
da Sla
10/03/2014, 23:40
Forum: Teoria
Argomento: La sfida delle sfide: Sla vs. BotaniciTraffici
Risposte: 19
Visite : 12015

Re: [WIP embrionale] Arrow

BotaniciTraffici ha scritto: Ma io voglio chiedere ai mod di spostare perché la cosa di sto decrypt è interessante ma non c'entra col topic, mica per i tuoi messaggi :lol:
Spostate, spostate, che intanto domani mi ci metto e vediamo se ridi ancora :twisted:
da Sla
10/03/2014, 20:25
Forum: Teoria
Argomento: La sfida delle sfide: Sla vs. BotaniciTraffici
Risposte: 19
Visite : 12015

Re: [WIP embrionale] Arrow

BotaniciTraffici ha scritto:Scommettiamo? Ti mando un file contenente un testo e tu me lo rimandi indietro in chiaro.
Ti do un anno di tempo. :lol:
Vai.
Deve essere un testo sensato e una password con caratteri ascii stampabili.
da Sla
10/03/2014, 20:21
Forum: Teoria
Argomento: La sfida delle sfide: Sla vs. BotaniciTraffici
Risposte: 19
Visite : 12015

Re: [WIP embrionale] Arrow

Il fatto è che molto spesso qui su gmi vengono fuori giochetti che finiscono subito nel dimenticatoio, molti dei quali sono dotati di sistemi anti-hacking come la doppia variabile o criptaggi vari.. il che è abbastanza ridicolo. Con questo non voglio dire che anche il tuo debba fare questa fine, per...
da Sla
10/03/2014, 18:54
Forum: Teoria
Argomento: La sfida delle sfide: Sla vs. BotaniciTraffici
Risposte: 19
Visite : 12015

La sfida delle sfide: Sla vs. BotaniciTraffici

Se fai testuale e cripti con password a xor non è troppo difficile scoprire la password.
Binari + xor = ottimo.
Ma poi chissenefrega, non capisco perché si preoccupano tutti così tanto per la sicurezza dei propri giochi, a chi vogliono che importi di crackarli XD
da Sla
09/03/2014, 21:14
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Nuovi linguaggi
Risposte: 29
Visite : 10859

Re: Nuovi linguaggi

Nix ha scritto: Comunque perché dev'essere uno di questi 3?.
Te la canti e te la suoni da solo..
da Sla
09/03/2014, 20:12
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Auguri a...
Risposte: 1757
Visite : 284385

Re: Auguri a...

http://gmitalia.altervista.org/gmi_forum/images/smilies/lume.gif http://gmitalia.altervista.org/gmi_forum/images/smilies/lume.gif http://gmitalia.altervista.org/gmi_forum/images/smilies/lume.gif http://gmitalia.altervista.org/gmi_forum/images/smilies/lume.gif http://gmitalia.altervista.org/gmi_foru...
da Sla
09/03/2014, 19:45
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Nuovi linguaggi
Risposte: 29
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Re: Nuovi linguaggi

Statico è meglio ;) Non è mica Game Maker. Sicuramente la libreria viene spesso linkata dinamicamente, e quindi il codice del motore sta in un file a parte, ma anche se venisse linkata staticamente, solo le funzioni necessarie sarebbero inserite nell'eseguibile. Questa non l'ho capita.. quindi? E' l...
da Sla
09/03/2014, 19:15
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Nuovi linguaggi
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Re: Nuovi linguaggi

Lua è un linguaggio di scripting. In c++ puoi utilizzare la libreria fornita da Lua che contiene il suo parser e ti permette di eseguire degli script in lua. In pratica è come se includessi nel tuo eseguibile l'intero motore di Lua. E' qualcosa di molto semplice proprio perché si tratta di un lingua...