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da Nix
25/01/2017, 1:40
Forum: Teoria
Argomento: x mod 256 come trovare x?
Risposte: 4
Visite : 5607

Re: x mod 256 come trovare x?

Se hai solo il resto e 256 come informazioni le x possibili sono infinite, sono nella forma n*denominatore+resto. Nel tuo caso:

Codice: Seleziona tutto

(0+36) mod 256 = 36
(256+36) mod 256 = 36
(512+36) mod 256 = 36
(768+36) mod 256 = 36
(1024+36) mod 256 = 36
e così via
da Nix
23/01/2016, 14:55
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: SALVE...
Risposte: 8
Visite : 4718

Re: SALVE...

da Nix
27/11/2015, 21:15
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13179

Re: Matematici: una sfida

... Nah, non c'è niente di particolare in quell'immagine. È un rendering ingrandito e un po' cambiato di quella roba che ho postato prima, e l'avevo fatto per far notare meglio che è tutta un'unica curva. Però poi l'ho aperta nel browser e mi si è bloccato tutto il computer a causa della RAM finché...
da Nix
27/11/2015, 20:03
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13179

Re: Matematici: una sfida

Jak ha scritto:A me la prima volta ha bloccato windows e pensavo fosse proprio un bello scherzone degno di nix :asd:
Sicuro che non lo sia? 8)
da Nix
27/11/2015, 0:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13179

Re: Matematici: una sfida

Solid Snake ha scritto:Ok, che ho un computer poco potente, ma da qui a farmi crashare istantaneamente il browser ce ne vuole... :asd:
È un'immagine grande 16000x16000.
da Nix
26/11/2015, 21:00
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13179

Re: Matematici: una sfida

Breston ha scritto:Ok, Nix, non riesco nemmeno ad immaginare che oggetto matematico sia :fapensare:
Scrivi
Si chiama due ore senza niente da fare.
Non è nessun oggetto matematico comunque, era uno scherzo.
.
da Nix
26/11/2015, 16:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Matematici: una sfida
Risposte: 49
Visite : 13179

Re: Matematici: una sfida

Breston ha scritto:Sarà meglio che il prossimo sia più difficile.
Spoiler
Immagine
da Nix
16/11/2015, 13:11
Forum: Discussioni Serie
Argomento: questo sito sta morendo?
Risposte: 25
Visite : 15429

Re: questo sito sta morendo?

jumoonp ha scritto:ma a qualcuno che sia più ispirato...
= nessuno.
da Nix
01/11/2015, 21:09
Forum: Scripts GML
Argomento: estrapolare un bit da una variabbile
Risposte: 4
Visite : 5326

Re: estrapolare un bit da una variabbile

Capolavoro.
da Nix
01/11/2015, 18:50
Forum: Giochi completi
Argomento: [Platform] Halloween Knight
Risposte: 10
Visite : 7103

Re: [Platform] Halloween Knight

Da notare che Darkleo produce regolarmente giochi con Game Maker (~2 all'anno) da ben 13 anni.
da Nix
03/10/2015, 15:20
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Mini Tornei GMI
Risposte: 36
Visite : 74622

Re: Mini Tornei GMI

freank ha scritto:Per ora siamo solo io e Nix...
Non credo di partecipare.
da Nix
03/10/2015, 9:37
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Mini Tornei GMI
Risposte: 36
Visite : 74622

Re: Mini Tornei GMI

Altrimenti l'alternativa sarebbero quelle con la corda ma piacevano poco e senza allenamento non vai da nessuna parte. Però la corda di Hedgewars, almeno l'ultima volta che ci ho giocato, è fatta male rispetto a quella di WA. Sopratutto è troppo rigida, i salti con la corda di Hedge non hanno nulla...
da Nix
02/10/2015, 15:08
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Mini Tornei GMI
Risposte: 36
Visite : 74622

Re: Mini Tornei GMI

C'è già stato un torneo di Hedgewars di GMI 3 anni fa, peccato che a parte me e Jak credo che nessuno dei vecchi partecipanti sia ancora attivo nel forum. Vi consiglio di fare Highlander comunque, era quello che facevamo sempre, e un motivo sicuramente c'era.
da Nix
02/10/2015, 12:43
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Inviare dati su server in modo sicuro
Risposte: 15
Visite : 6220

Re: Inviare dati su server in modo sicuro

L'algoritmo AES che uso per criptare non funziona su android... A questo punto mi chiedevo se era proprio necessario. E' vero che senza di esso i dati risultano visibili, ma è anche vero che senza la key che genera l'hash non possono essere inviati e salvati sul server. Dite che è comunque vulnerab...
da Nix
30/09/2015, 21:22
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Inviare dati su server in modo sicuro
Risposte: 15
Visite : 6220

Re: Inviare dati su server in modo sicuro

string result = hash(current_time + funzione_matematica_a_tua_scelta(current_time) + stringa costante) Send(result) Nel server string expected = hash(current_time + funzione_matematica_a_tua_scelta(current_time) + stringa costante) if( expected != received) BanHaxx0r(); Così non saranno mai uguali,...
da Nix
30/09/2015, 18:49
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Inviare dati su server in modo sicuro
Risposte: 15
Visite : 6220

Re: Inviare dati su server in modo sicuro

Ok, quindi ciò che devo inviare è una sorta di: string = hash_app(dati)+dati dove per fare l'hash uso il codice segreto salvato nell' app? Dal server controllo che il hash_app(dati) appena ricevuto sia uguale ad hash_server(dati) Do un occhiata all'altro post e vedo cosa riesco a fare. Grazie mille...
da Nix
30/09/2015, 17:16
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Inviare dati su server in modo sicuro
Risposte: 15
Visite : 6220

Re: Inviare dati su server in modo sicuro

Se ho capito bene, più semplicemente: 1. il server genera una string_id a inizio sessione di gioco 2. la string viene inviata all'app 3. quando l'app deve mandare i dati al server mando string_id+dati 4. controllo sul server se string_id ricevuta == string_id, in tal caso salvo i dati Corretto? No,...
da Nix
30/09/2015, 15:06
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: Inviare dati su server in modo sicuro
Risposte: 15
Visite : 6220

Re: Inviare dati su server in modo sicuro

Il metodo di tizzio si può migliorare usando gli hash in molti modi diversi. L'idea di base è che invece di inviare direttamente l'ID segreto, invii un hash che deriva dall'ID e da qualche altro dato variabile. In questo modo il server può controllare la validità della connessione in generale o dei ...
da Nix
09/08/2015, 20:41
Forum: Scripts GML
Argomento: Decimal to Roman
Risposte: 13
Visite : 9061

Re: Decimal to Roman

Io mi baso sulle regole di base, "MMMM" non è consistente se ammettiamo l'esistenza della V con la linea sopra, perché ripete quattro volte la stessa lettera. È simile al 4, non scrivi "IIII", ma "IV" (lettera successiva - lettera con prima cifra 1 precedente). Ma ovviamente, se non avessimo la V, s...
da Nix
09/08/2015, 19:11
Forum: Scripts GML
Argomento: Decimal to Roman
Risposte: 13
Visite : 9061

Re: Decimal to Roman

In realtà è corretto fino a 3999, perché 4000 non è MMMM, ma Mv (v = V con una riga sopra). Lo stesso vale per tutti gli altri numeri maggiori di 3999. Ho provato a farne uno in una (orribile) riga di Haskell: roman x = let r = zip [0 .. 18] $ zip "IVXLCDMvxlcdmωχλψδμ" [u * f | f <- iterate (* 10) 1...