maz85 ha scritto:Basta che non lo uppiate. Leggete e ridete finchè non vi va in paresi la mandibola.
La ricerca ha trovato 30 risultati
- 02/02/2009, 17:26
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Re: Grand Theft Auto: Boston City !!!
- 30/01/2009, 14:43
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Re: rumore dei passi
Di nientehelmut ha scritto:caspita..! verissimo, ke sbadato! grazie..!
Capita a tutti di sbagliare...
- 29/01/2009, 21:03
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Re: rumore dei passi
Ciao,
usi male la funzione sound_play:
si scrive così:
usi male la funzione sound_play:
Non si mette l'uguale ,helmut ha scritto:sound_play=passi1;
si scrive così:
Arrivedercicodice ha scritto:sound_play(passi1);
- 26/01/2009, 21:45
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Ecco, sono appena tornato(da fuori ovviamente :) ), quindi il problema è stato solamente di distrazione: if(SS_GetSoundVol == 0) { Questa è la parte ingannevole :protect: Non ho specificato che il sound di cui controllare il volume era radio1 (vale a dire: SS_LoadSound("radio1.ogg", 1) ), quindi non...
- 26/01/2009, 18:48
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Ho provato ancora, ma non capisco dove sbaglio.... Comunque se non riesco a risolvere questo problema, non è che avete in mente qualche altro modo per far si che la radio continua "per la sua strada"? :P Grazie, Arrivederci :cappa: EDIT: Grazie a tutti! proprio in questo momento c'è l'ho fatta! Ades...
- 25/01/2009, 18:18
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Prova a verificarti le variabili col debug. A prima vista, mi pare che tu abbia messo sotto un else un if che ricontrolla la condizione che già si attua per Else (anche se non dovrebbe dare errori di funz.). No, non mi appare nessun errore, è che non funziona il codice come dovrebbe. Comunque, dopo...
- 25/01/2009, 17:54
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Grazie mille, mi sei di grande aiuto .maz85 ha scritto:Ho anche io quella DLL, dopo provo il tuo codice se ho tempo.
AHhahahah , manco se mi pagasseromaz85 ha scritto:Ah, nella tua frase avevo capito che avevi finito (di giocare) dopo un anno e mezzo
- 25/01/2009, 17:17
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Grazie per le risposte. Innanzitutto i commenti non c'erano, li ho messi qua solo per farvi capire come funziona il mio gioco. Comunque non mi da nessun errore, semplicemente non funziona. Adesso sono riuscito ad abbassare il volume del sound(almeno credo che lo abbassi :) ), ma a rialzarlo ancora n...
- 25/01/2009, 16:15
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Re: Grand Theft Auto: Boston City !!!
Ricordo di aver visto questo topic mesi e mesi fa. Però non lockarlo, quando voglio farmi quattro risate vengo sempre quamaz85 ha scritto:Questo topic attira sempre qualcuno
Devo lockarlo secondo voi e metterci i sacri sigilli?
FORZA LAPO!
- 25/01/2009, 15:48
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Cavolo non capisco dove sbaglio, lo commento adesso così magari riesci a darmi una mano :) : if(keyboard_check_released(ord('1'))) { if(global.incar == 1) { //global.incar è una variabile che vede se il personaggio è nella macchina oppure no if(SS_IsSoundPlaying(radio1)) { //E' la funzione di Super ...
- 25/01/2009, 15:31
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Re: La radio di un auto in Game Maker
GTA: Stick City 8) verrà come gta boston city di trevi.... un successone Hahahah, grazie dell'incoraggiamento :lol: Comunque non ho detto che voglio finirlo in 1 settimana, voglio impiegarci il tempo che servirà, e cioè il tempo per farlo perfetto :) :lol: Gta Boston City: finito in un anno e mezzo...
- 25/01/2009, 15:17
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Re: La radio di un auto in Game Maker
E' un semplice attacca brighe che quando riceve una risposta trova ogni scusa per litigare :twisted: Scommetto che dopo sto post dirà robe del tipo "parla lui o genere" con la sua solita menefreganza :attention: Quoto anche se non lo conosco :mrgreen: ah davvero???? :evil: quoto anch'io 8) Comunque...
- 25/01/2009, 14:55
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Quoto anche se non lo conoscoPeppo95 ha scritto:E' un semplice attacca brighe che quando riceve una risposta trova ogni scusa per litigare
Scommetto che dopo sto post dirà robe del tipo "parla lui o genere" con la sua solita menefreganza
- 25/01/2009, 14:43
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Re: La radio di un auto in Game Maker
per adesso sono riuscito a far caricare il suono .ogg della radio, e metterlo in loop. hai fatto enormi progressi, vedo :lol: :mrgreen: Mi sto incasinando con le variabili, non capisco più che fanno da quante ne ho messe :mrgreen: Ho fatto enormi catene di if e cose varie.... :? Non ti è mai capita...
- 25/01/2009, 14:25
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Re: La radio di un auto in Game Maker
scommetto che l'hai capito solo ora :shock: ... chi mi conosce lo sa che sono fatto così... Nono l'avevo capito già da prima, ma non ho detto niente per educazione :lol: :lol: . P.S: Riguardo ai Sound ecc ecc., per adesso sono riuscito a far caricare il suono .ogg della radio, e metterlo in loop. P...
- 25/01/2009, 14:02
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Re: La radio di un auto in Game Maker
tu non sei normale....filo95 ha scritto: pensa, prima di sparare pensa....
- 25/01/2009, 13:22
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Re: La radio di un auto in Game Maker
E chi l'ha detto?filo95 ha scritto:ma se fino a 5 minuti fa non sapevi nemmeno fare partire gm....
Hai fatto tutto tu...
Se non so utilizzare bene le funzioni del Sound non vuol dire che non so utilizzare game maker....
Ragiona prima di postare...
- 25/01/2009, 12:52
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Per i wav aprili con il reg. di windows e clicca proprietà/converti. Grazie della risposta, ma (forse) ho trovato una soluzione. Sto scaricando la DLL Super Sound, che permette di leggere e di applicare effetti ai file .ogg. Quindi in questo modo basta che converta il file mp3 in ogg, e dopo, attra...
- 25/01/2009, 12:38
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Re: La radio di un auto in Game Maker
Ok era questo il mio problema... Ma ora ne ho un altro, prima il file mp3 della radio mi occupava 16mb e caricava velocemente, ora il file .wav me ne occupa 200 :? . Quindi se avete soluzioni diverse per il sistema della radio, oppure avete idee su come rimpicciolire la dimensione del file wav, dite...
- 25/01/2009, 12:27
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Re: La radio di un auto in Game Maker
EDIT: Scusa, non avevo letto bene "la variabile volume la devi preimpostare", pensavo dicessi che dovevo preimpostare il volume del suono, comunque ora provo il codice e vi faccio sapere per mettere il codice invece devi trascinare l'icona col foglietto di carta nella colonna bianca di destra :lol:...