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- 18/10/2010, 22:24
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- Argomento: piccolo problemino con registrazione MCI
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Re: piccolo problemino con registrazione MCI
Grazie, è molto importante per me
- 18/10/2010, 21:52
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: piccolo problemino con registrazione MCI
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Re: piccolo problemino con registrazione MCI
non è quella la qualità finale (44100 o 16bit)
ma i kbps, sai qualcosa per aumentare questi?
ma i kbps, sai qualcosa per aumentare questi?
- 18/10/2010, 20:52
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- Argomento: piccolo problemino con registrazione MCI
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piccolo problemino con registrazione MCI
Salve ragazzi, devo risolvere un problemino con la registrazione audio MCI: CODICE PER REGISTRARE CON MIC: MCI_command("open new type waveaudio alias mywave"); MCI_command("set mywave bitspersample 16"); MCI_command("set mywave samplespersec 44100"); MCI_command("set mywave channels 2"); MCI_command...
- 17/09/2010, 17:35
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
Dark sei il mio idolo! Come mai Filo? ^^ Se devi registrare qualcosa non potresti catturare l'ordine e il tempo dei suoni che usa l'utente? Presumo tu voglia fare un REC di qualche suonata di batteria, potresti quindi creare un file dove salvare suono da eseguire e tempo e poi creare un lettore che...
- 08/09/2010, 17:53
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
peccato
grazie lo stesso..
grazie lo stesso..
- 05/09/2010, 11:54
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
purtroppo non so usare un linguaggio di programmazione...
so usare qualche dll in gamemaker al massimo..
ce ne sono tante di dedicate ai suoni, mi servirebbe solo un consiglio su quale usare che mi permetta di registrare direttamente da programma
so usare qualche dll in gamemaker al massimo..
ce ne sono tante di dedicate ai suoni, mi servirebbe solo un consiglio su quale usare che mi permetta di registrare direttamente da programma
- 04/09/2010, 12:48
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
trovato qualcosa?
- 03/09/2010, 11:31
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
ah ok, va bene anche se cè qualche DLL dedicata
grazie..
grazie..
- 03/09/2010, 11:20
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
Maz se uso i comandi MIC non arrivo a quello che volevo fare perchè poi richiede un input appunto (il microfono)
volevo registrare senza input
volevo registrare senza input
- 02/09/2010, 20:21
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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Re: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono
i suoni del gioco in gamemaker ovviamente, come posso fare?
grazie..
grazie..
- 02/09/2010, 18:08
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- Argomento: come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
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come poter registrare suoni in gamemaker senza microfono?
Salve, come da titolo chiedevo se è possibile registrare una sequenza di suoni (ovvero fare una registrazione salvandola in file audio) senza uso del microfono? Non so, ma mi sembra che si dice "registrazione fisica". Un sistema che posso far partire e fermarlo salvandolo in un file audio normale (c...
- 15/07/2010, 14:29
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- Argomento: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
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Re: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
Grazie, vedrò come riuscirci, ciao ciao!
- 14/07/2010, 10:44
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- Argomento: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
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Re: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
un'altra domanda a voi più semplice, come si salva in un file ini? Come funziona e si usa?
- 14/07/2010, 10:40
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- Argomento: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
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Re: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
cè qualche dll o estensione che ti permette un salvataggio migliore dal game_save?
- 14/07/2010, 10:26
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- Argomento: Problema con il salvataggio in determinate circostanze
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Problema con il salvataggio in determinate circostanze
Ciao a tutti, vi espongo una mia difficoltà nel salvare delle impostazioni di gioco correnti. Stò creando un simulatore di batteria. Nel mio simulatore il giocatore può personalizzare l'estetica della batteria cambiando le sprite di ogni oggetto (tom, rullate, crash ecc...) caricandola esternamente ...
- 01/02/2010, 22:57
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- Argomento: Aiuto menu a tendina!
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Re: Aiuto menu a tendina!
Scusa il ritardo, ho provato ed è proprio quello che cercavo, grazie mille!
- 28/01/2010, 13:05
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- Argomento: Aiuto menu a tendina!
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Re: Aiuto menu a tendina!
questa sera quando torno dal lavoro e lo testo bene, ora come ora mi sembra sia l'aiuto che cercavo da una veloce prova che ho fatto...
Grazie, stasera poi ti dico se realmente è cosi
Grazie, stasera poi ti dico se realmente è cosi
- 28/01/2010, 12:34
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- Argomento: Aiuto menu a tendina!
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Re: Aiuto menu a tendina!
ah un'altra cosa, uso la dll supersound, quindi quando premo la voce dal menu a tendina dovrebbe caricare il suono con .
Non so solo come usare la variabile per dar vita al menu a tendina
Codice: Seleziona tutto
global.handle_suono1=SS_LoadSound("sounds/sound1.ogg")
Non so solo come usare la variabile per dar vita al menu a tendina
- 27/01/2010, 23:30
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- Argomento: Aiuto menu a tendina!
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Aiuto menu a tendina!
Ciao a tutti, volevo chidere come faccio a far eseguire delle azioni anche drag n drop selezionando una voce nel menu a tendina creato con questo: variabile=show_menu("suono1|suono2|suono3|etc.",90) Mi spiego: essendo che stò creando un gioco musicale mi servirebbe che dal menu a tendina potessi sce...
- 26/07/2009, 19:35
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- Argomento: caricare un suono esterno che va a sostituire....
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Re: caricare un suono esterno che va a sostituire....
mi serve per far scegliere un suono esterno personale per poi andarlo a suonare unilizzando sempre supersound