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da Lord Of Destruction
05/09/2015, 16:46
Forum: Competizioni
Argomento: Game Maker Italia - Competizione 2015
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Re: Game Maker Italia - Competizione 2015

Complimenti a tutti! Ecco le targhette per i vincitori :cappa: http://gmitalia.altervista.org/img/comp_2015/1.png [url=http://gmitalia.altervista.org/gmi_forum/viewtopic.php?f=1&t=12790][img]http://gmitalia.altervista.org/img/comp_2015/1.png[/img][/url] http://gmitalia.altervista.org/img/comp_2015/2...
da Lord Of Destruction
21/03/2015, 17:37
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
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Re: trip mentale sulla gravità

Ho detto che una laurea è sufficiente ma non necessaria per discutere in questo modo su questo genere di cose... È necessario però esserne esperti Assolutamente no. Personalmente mi ritengo molto più capace nella programmazione di buona parte dei ritardati che studiano informatica all'università, e...
da Lord Of Destruction
21/03/2015, 15:15
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
Risposte: 47
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Re: trip mentale sulla gravità

Non necessariamente uno che non ha studiato una cosa all'università dev'essere inesperto Che è quello che dico anch'io ;D Ho detto che una laurea è sufficiente ma non necessaria per discutere in questo modo su questo genere di cose... È necessario però esserne esperti non devi escludere del tutto l...
da Lord Of Destruction
21/03/2015, 1:40
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
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Re: trip mentale sulla gravità

Prima di poter dire che una teoria è sbagliata e di proporne una propria, bisognerebbe essere COME MINIMO esperti nell'argomento... Gli "sprovveduti" (per indicare i non-laureati che han fatto grandi scoperte), erano comunque persone geniali (decisamente più di te e di me), che hanno passato una qua...
da Lord Of Destruction
14/03/2015, 17:06
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
Risposte: 47
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Re: trip mentale sulla gravità

Ricordati che Einstein non ha mai accettato il principio di indeterminazione di Heisenberg (23 enne all'epoca) come una legge fisica fondamentale, formulando il famoso paradosso di Einstein-Podolsky-Rosen (paradosso EPR) , che A TORTO venne accettato dalla comunità scientifica per almeno 50 anni......
da Lord Of Destruction
14/03/2015, 15:30
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
Risposte: 47
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Re: trip mentale sulla gravità

Vabbè, rimando questa discussione a 3 anni... Non vorrei fare commenti da incompetente ;) Lo hai già fatto con questo post Scusa, non sapevo fossi laureato in fisica :( Credevo fossi uno dei tanti che leggendo qualche conclusione filosofica su concetti di fisica che non riescono a capire intrinseca...
da Lord Of Destruction
13/03/2015, 22:43
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
Risposte: 47
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Re: trip mentale sulla gravità

Quindi, secondo il mio parere, è il movimento continuo della Terra a generare l'effetto gravitazionale. mmm... secondo me, no un corpo cade verso la terra ad una velocità costante di 9,8 metri al secondo No. Che un punto materiale soggetto a forza di gravità cada di velocità costante (senza conside...
da Lord Of Destruction
13/03/2015, 0:46
Forum: Discussioni Serie
Argomento: trip mentale sulla gravità
Risposte: 47
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Re: trip mentale sulla gravità

Non ho letto tutto, giusto il "la forza di gravità non esiste ed è causata dalla rotazione"...
La forza di gravità esiste e c'entra la massa :)


Studente di Fisica presso
Facoltà delle Scienze Matematiche Fisiche e Naturali Romatre
da Lord Of Destruction
05/02/2015, 1:59
Forum: Domande e Risposte
Argomento: calcolo posizione
Risposte: 23
Visite : 6133

Re: calcolo posizione

Ma questo sistema funziona ancora anche se (x1,y1) sono fuori dal triangolo (x2,y2)(x3,y3)(x4,y4) ? Mmm se ho capito che intendi sì ;D Immagine veloce fatta in ps http://i.gyazo.com/c28329f7ad3b5184993372c61c27f897.png in celeste ho fatto tutti i possibili punti che puoi avere: con una sola equazio...
da Lord Of Destruction
04/02/2015, 20:56
Forum: Domande e Risposte
Argomento: calcolo posizione
Risposte: 23
Visite : 6133

Re: calcolo posizione

[latex](d_3^2=(x_4-x_1)^2+(y_4-y_1)^2) questa-non-ti-serve[/latex] Sei sicuro che non serva? Essendo equazioni di secondo grado, potrebbero esserci più soluzioni alle prime due. mmm effettivamente potrebbe servire.. visto che ottengo una circonferenza di possibili coppie di coordinate con una sola ...
da Lord Of Destruction
04/02/2015, 12:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: calcolo posizione
Risposte: 23
Visite : 6133

Re: calcolo posizione

ma la distanza non è un vettore, è un numero ;D
hai
[latex]\begin{equation}
\begin{cases}
d_1^2=(x_2-x_1)^2+(y_2-y_1)^2\\d_2^2=(x_3-x_1)^2+(y_3-y_1)^2\\ (d_3^2=(x_4-x_1)^2+(y_4-y_1)^2) questa-non-ti-serve
\end{cases}
\end{equation}[/latex]

con incognite solo x1 e y1
da Lord Of Destruction
04/02/2015, 0:06
Forum: Domande e Risposte
Argomento: calcolo posizione
Risposte: 23
Visite : 6133

Re: calcolo posizione

cioè.. hai il risultato di una funzione che associa ad una coppia di elementi dello spazio vettoriale R2 un elemento dei reali, ma ti manca una delle coppie?
da Lord Of Destruction
29/12/2014, 0:29
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: BONETOWN: The power of Death
Risposte: 59
Visite : 23739

Re: BONETOWN: The power of Death

Ma hai pagato tutte quelle risorse grafiche e sonore?
(E non è violazione di qualcosa mettere Frostmourne in un gioco senza approvazione della Blizzard?)
da Lord Of Destruction
10/09/2014, 12:59
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Souls of Molus
Risposte: 34
Visite : 17078

Re: Souls of Molus

Immagine
da Lord Of Destruction
13/08/2013, 19:29
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Platform online
Risposte: 28
Visite : 8461

Re: Platform online

inoltre gli sprites dei personaggi saranno piuttosto piccoli su schermo, appena 48x48 pixels, quindi i dettagli andrebbero facilmente a perdersi. Vabbè negli sprite userai meno particolari delle illustrazioni, un 48x48 del mio concept è tipo: https://dl.dropboxusercontent.com/u/95191558/Senza-titol...
da Lord Of Destruction
12/08/2013, 17:46
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Platform online
Risposte: 28
Visite : 8461

Re: Platform online

Il tipo di gioco mi sembra molto figo, un'arena per pro-pvp all'ultimo sangue :rockrock: Come stile grafico, non sarebbe meglio fare un cartoon più dettagliato? Non sò, ho fatto uno schizzo di pochi minuti, se a mat ispira potete gratuitamente usarlo come stile da seguire https://dl.dropboxuserconte...
da Lord Of Destruction
12/08/2013, 1:47
Forum: GameMaker 3D
Argomento: Texture rettangolari
Risposte: 5
Visite : 3381

Texture rettangolari

Sò che le texture devono rispettare la regola della "potenza di 2" (128x128, 256x256, ecc.) per non avere problemi di alcun tipo.
Quel che mi chiedevo è: si possono utilizzare anche texture rettangolari (64x128, 128x256, ecc.) per i propri modelli, o devono necessariamente essere quadrate?
da Lord Of Destruction
11/08/2013, 12:01
Forum: Giochi completi
Argomento: [Competizione 2013] Text'a'Tron
Risposte: 26
Visite : 9951

Re: [Competizione 2013] Text'a'Tron

Ecco, ritornando al discorso dell'oggettività del giudizio nella competizione, se uno si presenta con un gioco ben fatto, impeccabile nella sua realizzazione, perfetto in ogni suo punto (non è il caso di ball-man), ma dedicato a un target di bambini di età compresa tra i 4 e i 6 anni, ovviamente no...
da Lord Of Destruction
03/08/2013, 19:01
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Non solo fail [topic divertente]
Risposte: 4446
Visite : 554652

Re: Non solo fail [topic divertente]

Prometeo ha scritto:[...] i video di Giuseppe Simone non fanno ridere [...]
Prometeo ha scritto:[...] chi ride per quei video è un maschilista/stupido/fascista e la pensa come lui [...]
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