La ricerca ha trovato 148 risultati
- 03/02/2015, 13:33
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: [Unity] Bug con i controlli C#
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Re: [Unity] Bug con i controlli C#
No, uso i Vector3, però senza il forward...
- 03/02/2015, 12:12
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- Argomento: [Unity] Bug con i controlli C#
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Re: [Unity] Bug con i controlli C#
Ho risolto i problemi nella terza persona, ma rimane quel leggero blocco in prima persona...
- 03/02/2015, 11:49
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- Argomento: [Unity] Bug con i controlli C#
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[Unity] Bug con i controlli C#
Ciao a tutti, Volevo chiedervi un consiglio per risolvere un bug sui controlli. Ecco cosa succede: Nel gioco ho implementato un semplice sistema di camera selezionabile (prima o terza persona). In prima persona accade che se cammino mentre guardo in alto, il pg si ferma per poi riprendere. Mentre in...
- 08/12/2014, 22:23
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Sviluppo di Deep Assault con GML+U3D sospesa definitivamente. Deep Assault sarà sviluppato da zero su un engine per PC e Mac, con una grafica mozzafiato e il meglio del DX11 che Unity possa offrire. Ringrazio tutti coloro che hanno sostenuto e sosterranno il progetto. Vincenzo UnderGround Game Studi...
- 07/06/2014, 11:19
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Lo sviluppo riprenderà a Luglio 2014.
- 06/03/2014, 13:48
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- Argomento: comunity cuneo
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Re: comunity cuneo
Concludo dicendoti che Skype non è a pagamento, si può avere una comunicazione rapida e scambiarsi rapidamente il materiale. Qui in GMI ci sono tanti ragazzi, molto giovani e veramente in gamba, forse alcuni anche dell'età che cerchi. Se non fossi ristretto a Cuneo avresti più chance. Legogo non con...
- 05/03/2014, 23:51
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- Argomento: nintendo mal funzionante
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Re: nintendo mal funzionante
Che ricordi il NES. 

- 05/03/2014, 23:48
- Forum: Discussioni Serie
- Argomento: Frasi dei Film e Cartoni
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Re: Frasi dei Film e Cartoni
Se le persone che amiamo ci vengono portate via, perchè continuino a vivere non dobbiamo mai smettere di amarle.
Le case bruciano, le persone muoiono... ma il vero amore è per sempre!
By Sarah
Le case bruciano, le persone muoiono... ma il vero amore è per sempre!
By Sarah
- 05/03/2014, 23:18
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
L'effetto shrinker o fatality di ermac non mi sembra niente male, credo che la posizionerà nei poteri elohim dello spazio-tempo. Bella anche l'idea dello strappa cuore con scena ridammelo... ma temo faccia sembrare Jack troppo sadico. Facciamo che gli strappa il cuore.. :) Eh.. il model editor di De...
- 05/03/2014, 23:14
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- Argomento: comunity cuneo
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Re: comunity cuneo
Ciao Legogo, non sono di Cuneo e non ho 15 anni, magari ad averli... almeno credo. Ho letto il tuo post e si nota chiaramente la tua grande voglia di fare un gruppo e sviluppare alla grande. Fai bene è una grande idea. Magari però non limitarti al solo circondario, con Skype oggi puoi fare un lavoro...
- 05/03/2014, 12:53
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Che bello che è Serious Sam, ogni volta che lo vedo rimango senza parole... Quindi proponi di aggiungere delle "Fatality" a mani nude!? Bell'idea cavolo! Proponete qualche fatality da far fare a Jack su un nemico umano, poi scegliamo quelle più belle e fattibili e le inseriamo (per lo meno ci provia...
- 05/03/2014, 11:34
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Ahimè, centrerà poco con Assassin Creed (Grande Ezio!!), ma proprio per niente.
Però dei kill sanguinolenti fatti con la spada ci stanno tutti...
Aggiornato lo spoiler Crediti

Però dei kill sanguinolenti fatti con la spada ci stanno tutti...

Aggiornato lo spoiler Crediti
- 03/03/2014, 14:35
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Non uguale, non ce la farei mai. Ma simile ci si può anche provare.
Aggiunte tecniche di spada su Sistema d'armi 3D.

Aggiunte tecniche di spada su Sistema d'armi 3D.
- 03/03/2014, 11:40
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Cavolo, non ci avevo pensato, si somigliano un casino... (almeno nella logica) :shock: Woow, BattleFront II è un giocone, sarà dura eguagliarlo Tizzio. Anche se effettivamente la parte dell'invasione planetaria gli somiglia su moltissimi aspetti. Ad esempio dover portare l'esercito avversario a 0 pe...
- 02/03/2014, 22:30
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- Argomento: Musiche per Deep Assault
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Re: Musiche per Deep Assault
Grande Enick!!
Questa è la potenza che cercavo...
Grazie!

Questa è la potenza che cercavo...

Grazie!

- 02/03/2014, 21:59
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Musiche per Deep Assault
- Risposte: 12
- Visite : 9463
Re: Musiche per Deep Assault
Mi manca solo quella... una musica potente che possa essere loopata senza troppi rompicapi.
- 02/03/2014, 21:47
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Ah! forse anche tu come me durante una partita ad un RTS quando ti uccidevano l'ultimo soldatino rimasto dicevi al nemico "se era un FPS ti spaccavo!!" L'idea di miscelare gli stili infatti mi è venuta durante una partita vergognosa a StarCraft. Poi un giorno parlando con Mac12 di un suo gioco, che ...
- 02/03/2014, 21:23
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Musiche per Deep Assault
- Risposte: 12
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Re: Musiche per Deep Assault
Va bene dai, la qualità non è male.
Mi dicevi giustamente che ti richiede molto impegno e tempo per realizzarla, mi chiedevo se fossi essere rimborsato in qualche modo...
Mi dicevi giustamente che ti richiede molto impegno e tempo per realizzarla, mi chiedevo se fossi essere rimborsato in qualche modo...
- 02/03/2014, 20:15
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- Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault
Grazie Xeryan!!
Piano piano sta prendendo forma e sembra essere carino... vediamo alla fine che ne esce fuori
Non avrei mai pensato quanto fosse importante il sostegno morale di chi, come te, crede nel progetto.
Il mio obiettivo ora è non deluderti!
Piano piano sta prendendo forma e sembra essere carino... vediamo alla fine che ne esce fuori

Non avrei mai pensato quanto fosse importante il sostegno morale di chi, come te, crede nel progetto.
Il mio obiettivo ora è non deluderti!
- 02/03/2014, 20:10
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- Argomento: Deep Assault
- Risposte: 75
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Re: Deep Assault
Grazie BotaniciTraffici, la sicurezza prima di tutto.
E' vero che il gioco non è ancora ben illuminato, quindi si gli shot sono un pò scuri.
Man mano che il gioco vede luce la vedremo anche negli shot hahaha
E' vero che il gioco non è ancora ben illuminato, quindi si gli shot sono un pò scuri.
Man mano che il gioco vede luce la vedremo anche negli shot hahaha
