La ricerca ha trovato 148 risultati

da dvasoftware
03/02/2015, 13:33
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: [Unity] Bug con i controlli C#
Risposte: 4
Visite : 3455

Re: [Unity] Bug con i controlli C#

No, uso i Vector3, però senza il forward...
da dvasoftware
03/02/2015, 12:12
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: [Unity] Bug con i controlli C#
Risposte: 4
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Re: [Unity] Bug con i controlli C#

Ho risolto i problemi nella terza persona, ma rimane quel leggero blocco in prima persona...
da dvasoftware
03/02/2015, 11:49
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: [Unity] Bug con i controlli C#
Risposte: 4
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[Unity] Bug con i controlli C#

Ciao a tutti, Volevo chiedervi un consiglio per risolvere un bug sui controlli. Ecco cosa succede: Nel gioco ho implementato un semplice sistema di camera selezionabile (prima o terza persona). In prima persona accade che se cammino mentre guardo in alto, il pg si ferma per poi riprendere. Mentre in...
da dvasoftware
08/12/2014, 22:23
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
Visite : 33797

Re: Deep Assault

Sviluppo di Deep Assault con GML+U3D sospesa definitivamente. Deep Assault sarà sviluppato da zero su un engine per PC e Mac, con una grafica mozzafiato e il meglio del DX11 che Unity possa offrire. Ringrazio tutti coloro che hanno sostenuto e sosterranno il progetto. Vincenzo UnderGround Game Studi...
da dvasoftware
07/06/2014, 11:19
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
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Re: Deep Assault

Lo sviluppo riprenderà a Luglio 2014.
da dvasoftware
06/03/2014, 13:48
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: comunity cuneo
Risposte: 12
Visite : 5319

Re: comunity cuneo

Concludo dicendoti che Skype non è a pagamento, si può avere una comunicazione rapida e scambiarsi rapidamente il materiale. Qui in GMI ci sono tanti ragazzi, molto giovani e veramente in gamba, forse alcuni anche dell'età che cerchi. Se non fossi ristretto a Cuneo avresti più chance. Legogo non con...
da dvasoftware
05/03/2014, 23:51
Forum: Discussioni Serie
Argomento: nintendo mal funzionante
Risposte: 15
Visite : 5364

Re: nintendo mal funzionante

Che ricordi il NES. 8)
da dvasoftware
05/03/2014, 23:48
Forum: Discussioni Serie
Argomento: Frasi dei Film e Cartoni
Risposte: 125
Visite : 32134

Re: Frasi dei Film e Cartoni

Se le persone che amiamo ci vengono portate via, perchè continuino a vivere non dobbiamo mai smettere di amarle.
Le case bruciano, le persone muoiono... ma il vero amore è per sempre!

By Sarah
da dvasoftware
05/03/2014, 23:18
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
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Re: Deep Assault

L'effetto shrinker o fatality di ermac non mi sembra niente male, credo che la posizionerà nei poteri elohim dello spazio-tempo. Bella anche l'idea dello strappa cuore con scena ridammelo... ma temo faccia sembrare Jack troppo sadico. Facciamo che gli strappa il cuore.. :) Eh.. il model editor di De...
da dvasoftware
05/03/2014, 23:14
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: comunity cuneo
Risposte: 12
Visite : 5319

Re: comunity cuneo

Ciao Legogo, non sono di Cuneo e non ho 15 anni, magari ad averli... almeno credo. Ho letto il tuo post e si nota chiaramente la tua grande voglia di fare un gruppo e sviluppare alla grande. Fai bene è una grande idea. Magari però non limitarti al solo circondario, con Skype oggi puoi fare un lavoro...
da dvasoftware
05/03/2014, 12:53
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
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Re: Deep Assault

Che bello che è Serious Sam, ogni volta che lo vedo rimango senza parole... Quindi proponi di aggiungere delle "Fatality" a mani nude!? Bell'idea cavolo! Proponete qualche fatality da far fare a Jack su un nemico umano, poi scegliamo quelle più belle e fattibili e le inseriamo (per lo meno ci provia...
da dvasoftware
05/03/2014, 11:34
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
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Re: Deep Assault

Ahimè, centrerà poco con Assassin Creed (Grande Ezio!!), ma proprio per niente. :asd:
Però dei kill sanguinolenti fatti con la spada ci stanno tutti... ;)

Aggiornato lo spoiler Crediti
da dvasoftware
03/03/2014, 14:35
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
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Re: Deep Assault

Non uguale, non ce la farei mai. Ma simile ci si può anche provare. ;)

Aggiunte tecniche di spada su Sistema d'armi 3D.
da dvasoftware
03/03/2014, 11:40
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
Visite : 33797

Re: Deep Assault

Cavolo, non ci avevo pensato, si somigliano un casino... (almeno nella logica) :shock: Woow, BattleFront II è un giocone, sarà dura eguagliarlo Tizzio. Anche se effettivamente la parte dell'invasione planetaria gli somiglia su moltissimi aspetti. Ad esempio dover portare l'esercito avversario a 0 pe...
da dvasoftware
02/03/2014, 22:30
Forum: Suoni e Musica
Argomento: Musiche per Deep Assault
Risposte: 12
Visite : 10177

Re: Musiche per Deep Assault

Grande Enick!! :first:
Questa è la potenza che cercavo... :rockrock:

Grazie! :sisisi:
da dvasoftware
02/03/2014, 21:59
Forum: Suoni e Musica
Argomento: Musiche per Deep Assault
Risposte: 12
Visite : 10177

Re: Musiche per Deep Assault

Mi manca solo quella... una musica potente che possa essere loopata senza troppi rompicapi.
da dvasoftware
02/03/2014, 21:47
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
Visite : 33797

Re: Deep Assault

Ah! forse anche tu come me durante una partita ad un RTS quando ti uccidevano l'ultimo soldatino rimasto dicevi al nemico "se era un FPS ti spaccavo!!" L'idea di miscelare gli stili infatti mi è venuta durante una partita vergognosa a StarCraft. Poi un giorno parlando con Mac12 di un suo gioco, che ...
da dvasoftware
02/03/2014, 21:23
Forum: Suoni e Musica
Argomento: Musiche per Deep Assault
Risposte: 12
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Re: Musiche per Deep Assault

Va bene dai, la qualità non è male.

Mi dicevi giustamente che ti richiede molto impegno e tempo per realizzarla, mi chiedevo se fossi essere rimborsato in qualche modo...
da dvasoftware
02/03/2014, 20:15
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
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Re: Deep Assault

Grazie Xeryan!!
Piano piano sta prendendo forma e sembra essere carino... vediamo alla fine che ne esce fuori :D

Non avrei mai pensato quanto fosse importante il sostegno morale di chi, come te, crede nel progetto.
Il mio obiettivo ora è non deluderti!
da dvasoftware
02/03/2014, 20:10
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Deep Assault
Risposte: 75
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Re: Deep Assault

Grazie BotaniciTraffici, la sicurezza prima di tutto.

E' vero che il gioco non è ancora ben illuminato, quindi si gli shot sono un pò scuri.
Man mano che il gioco vede luce la vedremo anche negli shot hahaha :D