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da Stavros
12/10/2012, 19:36
Forum: Domande e Risposte
Argomento: AIUTO!: IMPOSTARE RATEO DI FUOCO
Risposte: 25
Visite : 6636

Re: AIUTO!: IMPOSTARE RATEO DI FUOCO

Esattamente. Metti al minimo 15, per avere un comportamento simil realistico.
da Stavros
12/10/2012, 18:34
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problemi vita!!!!
Risposte: 2
Visite : 1940

Re: Problemi vita!!!!

La vita che usi tu è la variabile built-in di GameMaker ed è "globale" per ogni oggetto presente nel gioco.
Devi usare delle variabili settate nei singoli oggetti, nel Create.

[così un pò di sfuggita, rieccolo]
da Stavros
12/10/2012, 18:34
Forum: Domande e Risposte
Argomento: AIUTO!: IMPOSTARE RATEO DI FUOCO
Risposte: 25
Visite : 6636

Re: AIUTO!: IMPOSTARE RATEO DI FUOCO

Tu usi l'evento "Key Press"
Usa l'evento "Keyboard" per Space.

[così un pò di sfuggita, rieccolo]
da Stavros
05/07/2012, 11:58
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: film horror
Risposte: 17
Visite : 3840

Re: film horror

Hellbound (Hellraiser II) http://1.bp.blogspot.com/-TRwYODLfdQc/T9tnoSm85lI/AAAAAAAAC24/W_ZBOCFUHgA/s1600/hellraiser2-poster.jpg REC http://www.cinemaerrante.it/wp-content/gallery/rec-rec-2/rec2.jpg Insidious (mi ha fatto veramente ansia) http://static.cinemarx.ro/poze/cache/t33/filme-mari/2011/04/I...
da Stavros
21/06/2012, 17:29
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: LAVORO DI GRUPPO: pokemon
Risposte: 977
Visite : 100391

Re: LAVORO DI GRUPPO: pokemon

Grazie sta! :mrgreen: Comunque lo faccio direttamente online per un semplice motivo... non si trasforma un gioco da single in online. ;) Mah, il gioco no, ma il motore si... Quando hai l'insieme di script per gestire il tutto in singolo, puoi cacciare il multi in relativamente poco tempo, occupando...
da Stavros
21/06/2012, 17:24
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: LAVORO DI GRUPPO: pokemon
Risposte: 977
Visite : 100391

Re: LAVORO DI GRUPPO: pokemon

Per me non c'è nessun problema, prendi pure tutta la grafica che vuoi, chissà che non mi venga voglia di farne altri... Comunque, per l'omino dovrai aspettare: 1. che ritrovi le sprites :lol: 2. che riesca a fare l'upload :hum: Comunque buona idea, mi è seccato che della buona grafica (oltre a quell...
da Stavros
11/06/2012, 18:10
Forum: Giochi completi
Argomento: [GMI Comp-12] One Day, the World
Risposte: 29
Visite : 9581

Re: [GMI Comp-12] One Day, the World

Lo sapevo, lo sapevo che sarebbe stato un giocone!
Atmosfera pazzesca, i movimenti ricordano molto Another World (o anche Prince Of Persia alla fine) e i suoni rendono il tutto etereo, quasi alieno.
Bello, mi piace un sacco e conto di finirlo l più presto!

Complimenti MyMadness!
da Stavros
11/06/2012, 18:08
Forum: Giochi completi
Argomento: [GMI Comp-12] LoveBullet
Risposte: 18
Visite : 7309

Re: [GMI Comp-12] LoveBullet

Secondo gioco che ho provato, stile grafico molto bello!
Per quanto riguarda la giocabilità beh, è un platform molto lento. Lo trovo forse troppo lento.
Diciamo che maggiore varietà (anche di ambientazioni, anche solo il cambio del background color) avrebbe aiutato.

Buon lavoro comunque!
da Stavros
11/06/2012, 18:04
Forum: Giochi completi
Argomento: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3
Risposte: 45
Visite : 15377

Re: [GMI Comp-12] | [Platform] Ambrea 3

Che dire, wow.
Godibilissimo, veramente ben fatto, rapporto relax/tensione perfetto. Mi piace!
Arrivato al secondo mondo :banapc:
da Stavros
11/06/2012, 18:02
Forum: Competizioni
Argomento: GameMakerItalia Competizione 2012
Risposte: 1031
Visite : 266107

Re: GameMakerItalia Competizione 2012

ogni tanto riesco a trovare 1 particella di tempo in mezzo alla rete di attività che mi travolge , ed eccomi qui grazie a questo piccolo elemento . voglio solo rapidamente dire grazie ai giudici , e alla prossima . non so se parteciperò alla prossima compe perchè ancora non mi funziona il tasto shi...
da Stavros
09/06/2012, 9:19
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Usus Elementi
Risposte: 75
Visite : 13167

Re: Usus Elementi

Ok, allora avevo intuito correttamente... Fa un bell'effetto, complimenti!
Keep on!
da Stavros
08/06/2012, 19:32
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Usus Elementi
Risposte: 75
Visite : 13167

Re: Usus Elementi

Molto bello...
Ti va di rivelare al mondo intero la tecnica?
Perchè il lato del cubo rende veramente tantissimo... Un'idea ce l'ho ma voglio sentire come l'hai fatto...
da Stavros
08/06/2012, 17:26
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Usus Elementi
Risposte: 75
Visite : 13167

Re: Usus Elementi

Annoyed, wow! :cappa:
Posto solo ora ma veramente, complimenti per l'impatto grafico. Il bordo nero ci sta, lo stacca da This Precious Land.
Ma, domandina, la "texture" della terra/sabia/erba e il lato del cubo le hai fatte tu???
da Stavros
05/06/2012, 19:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: if direction!=point {direction....}
Risposte: 8
Visite : 2800

Re: if direction!=point {direction....}

Ma non funziona cosa vuol dire? Comunque farei un controllo: se la differenza tra l'attuale direzione e quella da raggiungere è minore dello step (nel tuo caso 5) allora setto la direzione a quella di destinazione. cio che voglio è far ruotare il "player" tds in ritardo nella direzione del mouse. E...
da Stavros
05/06/2012, 19:21
Forum: Domande e Risposte
Argomento: if direction!=point {direction....}
Risposte: 8
Visite : 2800

Re: if direction!=point {direction....}

Ma non funziona cosa vuol dire?
Comunque farei un controllo: se la differenza tra l'attuale direzione e quella da raggiungere è minore dello step (nel tuo caso 5) allora setto la direzione a quella di destinazione.
da Stavros
05/06/2012, 19:04
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Mi presento alla Community!
Risposte: 13
Visite : 4017

Re: Mi presento alla Community!

Wilkommen! :cappa:
da Stavros
05/06/2012, 19:01
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Drones
Risposte: 17
Visite : 3743

Re: Drones

Codice: Seleziona tutto

ammo=20;
Ma stai facendo sul serio?

EDIT: preceduto... Il senso della mia domanda era quello espresso da enick.
da Stavros
02/06/2012, 13:16
Forum: Competizioni
Argomento: GameMakerItalia Competizione 2012
Risposte: 1031
Visite : 266107

Re: GameMakerItalia Competizione 2012

Immagine
da Stavros
05/05/2012, 11:23
Forum: Collaborazione
Argomento: AIUTO IMPORTANTE!!! SERVONO GRAFICI E ESPERTI .dll/script
Risposte: 11
Visite : 4364

Re: AIUTO IMPORTANTE!!! SERVONO GRAFICI E ESPERTI .dll/scrip

Tu prima di postare leggi questo
Ecco i miei "aiutini" :cappa:

ed è Stavros, c'è scritto, non ci vuole tanto a leggere.