La ricerca ha trovato 28 risultati
- 25/11/2004, 20:01
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Collisioni in giochi di corse
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- 23/11/2004, 20:33
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: Collisioni in giochi di corse
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Bè.. l'effetto è abbastanza carino, ma non è molto realistico che l'auto rimbalzi indietro con qualunque angolo di collisione... Io avevo pensato a una cosa del genere: //Riporta alla posizione precedente x = xprevious; y = yprevious; direction = dprevious; //Diminuisci la velocità if(speed > 0) spe...
- 23/11/2004, 14:47
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- Argomento: Collisioni in giochi di corse
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Collisioni in giochi di corse
C'è qualcuno che mi potrebbe dare dei consigli su come potrei gestire le collisioni in un gioco di corse, con visuale dall'alto, in modo che siano il più realistiche possibile?
- 21/11/2004, 22:38
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Rotazione sprites
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- 21/11/2004, 16:05
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Rotazione sprites
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- 21/11/2004, 12:39
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- Argomento: Rotazione sprites
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- 20/11/2004, 19:09
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Rotazione sprites
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- 20/11/2004, 15:25
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- Argomento: Rotazione sprites
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Rotazione sprites
Non riesco a capire cosa succede al bounding box quando ruoto una sprite...
Ruota anche lui o resta invariato, causando problemi con le collisioni?
Ruota anche lui o resta invariato, causando problemi con le collisioni?
- 09/11/2004, 14:31
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Direzione proiettile
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- 08/11/2004, 21:47
- Forum: Generale
- Argomento: sondaggio competizione
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- 05/11/2004, 21:59
- Forum: Progetti in corso, proposte e idee
- Argomento: Battaglia navale
- Risposte: 1
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Battaglia navale
Nel mio sito (ancora molto rudimentale, ma prima o poi lo migliorerò...) si può scaricare uno dei miei primissimi giochi, ancora in fase di lavorazione, ma giocabile: War Ship. :zustimm: ...si lo so è una banalissima battaglia navale, però, anche se ora c'è solo il giocatore singolo, sto lavorando a...
- 03/11/2004, 12:55
- Forum: Competizioni
- Argomento: Seconda Competizione Generale di GMI
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- 22/10/2004, 20:46
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- Argomento: Problemi di risoluzione
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Il fatto è che ho scoperto questo problema perchè me lo hanno segnalato alcuni amici a cui avevo dato l'esecutibile del gioco... quindi escluderei sia un problema di computer... Cmq pazienza... ormai ho ridimensionato il tutto in modo da farlo stare in una risoluzione di 800x600... Grazie lo stesso ...
- 21/10/2004, 18:54
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- Argomento: Problemi di risoluzione
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- 21/10/2004, 13:13
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- 20/10/2004, 12:02
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- Argomento: Problemi di risoluzione
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Con la risoluzione direi di no... con le dimensioni della finestra però si (ma questo è poi normale..) Comunque se vuoi provare a vedere se succede anche a te prova a fare così: crei una finestra una room (senza view) di 600x800, poi ci metti al centro un oggetto che cambia sprite quando il mause ci...
- 19/10/2004, 18:46
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- Argomento: Problemi di risoluzione
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- 17/10/2004, 16:47
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- Argomento: Problemi di risoluzione
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Vi ringrazio per il vostro aiuto, anche se alla fine il problema è rimasto... :cry: Comunque per ora ho ridimensionato la room in modo che entri senza problemi in una rislouzione di 600x800, purtroppo però così la qualità delle sprite(che già non era un gran che... :D) ora è peggiorata non poco.. :(...
- 17/10/2004, 12:22
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- 17/10/2004, 11:12
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- Argomento: Problemi di risoluzione
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