La ricerca ha trovato 3824 risultati

da gameplay_extreme
06/05/2017, 18:13
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - link per ricaricare una pagina
Risposte: 2
Visite : 4090

Re: PHP - link per ricaricare una pagina

grazie per la risposta!

ad ogni modo ho risolto da solo così:
$myself = $_SERVER['PHP_SELF'];
echo '<a href="'.$myself.'?x='.rand(0,1000000000000).'#segnalibro">testo del link</a><br><br>';
da gameplay_extreme
21/04/2017, 17:52
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - link per ricaricare una pagina
Risposte: 2
Visite : 4090

PHP - link per ricaricare una pagina

se dentro page.php ho: echo '<a href="page.php"> </a>'; cliccando sul link si ricarica REALMENTE la pagina se invece ho echo '<a href="page.php#punto_tal_dei_tali"> </a>'; il browser si sposta a punto_tal_dei_tali senza ricaricare la pagina in questo modo non perde tempo inutilmente... ...e se io vo...
da gameplay_extreme
15/03/2017, 7:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: inviare segnale a sistema operativo
Risposte: 0
Visite : 2345

inviare segnale a sistema operativo

creando dei progetti con GM8 capita che usi un ciclo che visualizza le cose man mano mediante screen_refresh (tutto in un unico step). Però se inavvertitamente clicco sulla finestra di programma windows 10 home crea un'istantanea della schermata attuale e la sovrappone alla schermata stessa (disatti...
da gameplay_extreme
14/03/2017, 19:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Error reading byte [falso allarme]
Risposte: 2
Visite : 2130

Re: Error reading byte

usando "get_open_filename" non cambia nulla... EDIT: mi son sbagliato, non dice "linea 3" ma "action number 1"...e a quanto pare l' errore è causato da una linea più in basso (avevo postato solo la prima parte del codice). RIEDIT: ok, ok, errore mio: semplicemente c'era un ciclo che leggeva tutti i ...
da gameplay_extreme
14/03/2017, 9:49
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Error reading byte [falso allarme]
Risposte: 2
Visite : 2130

Error reading byte [falso allarme]

creo una semplice BITMAP MONOCROMATICA la chiudo e la riapro per vedere se è tutto ok ora, se apro GM 8.0 Lite e scrivo if file_exists("prova.bmp") show_message("file esistente") fh = file_bin_open("prova.bmp",0) // 0 = read quindi vado su "run" mi compare "file esistente" e poi "Error reading byte"...
da gameplay_extreme
14/03/2017, 7:34
Forum: Domande e Risposte
Argomento: oggetti sovrapposti
Risposte: 4
Visite : 3435

Re: oggetti sovrapposti

di solito si passa al livello successivo dopo aver "raccolto" degli oggetti, in questo gioco tu dici che si passa al livello successivo dopo aver creato degli oggetti...potresti spiegarti meglio ?
da gameplay_extreme
05/03/2017, 13:05
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Programmi Text-To-Speech
Risposte: 2
Visite : 4291

Re: Programmi Text-To-Speech

http://gmitalia.altervista.org/forum/vi ... php?t=4385

il topic è vecchio ma quel sistema funziona ancora (testato alcuni mesi fa da me su windows 10 home)
da gameplay_extreme
22/02/2017, 7:29
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - esercizio grafico (diagonale di un quadrato)
Risposte: 1
Visite : 3381

Re: PHP - esercizio grafico (diagonale di un quadrato)

grazie per la risposta

ho risolto da solo così:

Codice: Seleziona tutto

<?php
$ii = imagecreatetruecolor(200, 200);
$col = imagecolorallocate($ii, 255, 40, 40);
imageline($ii, 0, 0, 200, 200, $col);
header("Content-type: image/gif");
imagegif($ii);
imagedestroy($ii);
?>
da gameplay_extreme
21/02/2017, 17:56
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - esercizio grafico (diagonale di un quadrato)
Risposte: 1
Visite : 3381

PHP - esercizio grafico (diagonale di un quadrato)

Codice: Seleziona tutto

<?php
$ii = imagecreatetruecolor(200, 200);
imageline($ii, 0, 0, 200, 200, "#FF3333");
echo '<img scr=' . $ii . '>';
?>
ho provato così, ma non compare niente (pagina bianca), cosa ho sbagliato ?
da gameplay_extreme
21/02/2017, 17:29
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - Explode con più marcatori
Risposte: 1
Visite : 3160

Re: PHP - Explode con più marcatori

oks, funziona!
da gameplay_extreme
21/02/2017, 9:57
Forum: Giochi completi
Argomento: Alex & Co Best Friends
Risposte: 9
Visite : 9499

Re: Alex & Co Best Friends

funkygallo ha scritto:ahah no. se ti ricordi in popeye andavi per lo schermo a raccogliere i cuori. Qui le note musicali...
Anche in popeye in alcuni livelli dovevi raccogliere le note musicali
da gameplay_extreme
21/02/2017, 7:27
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - Explode con più marcatori
Risposte: 1
Visite : 3160

PHP - Explode con più marcatori

Explode divide la stringa e la carica su array in base a un marcatore...

vorrei sapere come inserire molteplici marcatori contemporaneamente...
da gameplay_extreme
07/02/2017, 12:00
Forum: Domande e Risposte
Argomento: clonare HDD
Risposte: 1
Visite : 1083

clonare HDD

per fare un clone di un PC qualunque basta fare l'avvio da xubuntu e digitare: dd if=/dev/hdx | gzip > /path/to/image.gz allora perché spesso si ricade su acronis (no gratis), ghost (no gratis) o clonezilla ? cosa ne pensate ? io avevo sentito dire che il classico tar.gz (che se non erro è proprio q...
da gameplay_extreme
01/02/2017, 18:44
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - CONTEGGIO LOGIN SBAGLIATI
Risposte: 5
Visite : 5569

Re: PHP - CONTEGGIO LOGIN SBAGLIATI

va ben, rimane sempre la protezione dei 2 secondi (ora estesi a 3) che bisogna aspettare prima che compaia l'esito del log-in, dovrebbe dare una smorzata a eventuali attacchi, non credi ?

comunque grazie per avermi fatto notare la cosa
da gameplay_extreme
01/02/2017, 9:43
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: PHP - CONTEGGIO LOGIN SBAGLIATI
Risposte: 5
Visite : 5569

Re: PHP - CONTEGGIO LOGIN SBAGLIATI

niente, a quanto pare avevo sbagliato la sintassi del recupero cookie...
da gameplay_extreme
30/01/2017, 16:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: passare un oggetto da una list all'altra
Risposte: 3
Visite : 1706

Re: passare un oggetto da una list all'altra

sfigatto ha scritto: la foto è "shuffolata"
manuale ha scritto:ds_list_shuffle:
Shuffles the values in the given list to a random order.
se le mescoli solo una volta, gli elementi hanno comunque un ordine...
da gameplay_extreme
29/01/2017, 9:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: passare un oggetto da una list all'altra
Risposte: 3
Visite : 1706

Re: passare un oggetto da una list all'altra

non ti basta così ? ds_list_insert(id_lista_foto_risolte, ds_list_size(id_lista_foto_risolte)-1, foto_risolta); PS: in GML gli id delle sprite sono solo dei numeri: possono essere passati da una variabile all' atra con una semplice assegnazione, non sono necessarie function dedicate EDIT: oppure, pi...
da gameplay_extreme
27/01/2017, 7:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: 2 banner nella stessa pagina
Risposte: 1
Visite : 1688

2 banner nella stessa pagina

domanda: se faccio con game maker studio 2 banner, li esporto in html5 e li posiziono uno appena inizia il body e l'atro appena prima della fine del body come mai si vede solo il secondo (e per giunta posizionato a inizio pagina). Non ho fatto niente di speciale, ho solo messo i 2 codici nella punto...
da gameplay_extreme
25/01/2017, 14:01
Forum: Altri Linguaggi
Argomento: php - lettura bit 4 a 4
Risposte: 0
Visite : 2942

php - lettura bit 4 a 4

dunque, in GML per leggere i bit 4 a 4, bisogna leggere un intero byte e fare il masking, giusto ?

invece in PHP come si fa ? c'è un'altra strada ?
da gameplay_extreme
20/01/2017, 21:09
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Dimensione textbox e NPC non funziona
Risposte: 4
Visite : 2374

Re: Dimensione textbox e NPC non funziona

aggiungi

Codice: Seleziona tutto

draw_set_alpha(1);
al tuo script, cosi avrai la certezza che gli elementi disegnati saranno opachi, altrimenti l'opacita o meno resta legata all' ultima chiamata a quella funzione (anche se tale chiamata e in un'altro object o addirittura un' altra room)