credo intenda che va avanti e indietro nel medesimo modo tra i due blocchetti all'infinito e che aggiungendo un po' di casualità si riesce ad evitarecosa intende dire quando parla di un loop infinito tra i due blocchetti?
La ricerca ha trovato 3824 risultati
- 11/01/2017, 11:11
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Chiarimento su funzioni di movimento
- Risposte: 2
- Visite : 2410
Re: Chiarimento su funzioni di movimento
- 11/01/2017, 10:09
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: PHP: inverso del comando file
- Risposte: 3
- Visite : 4171
Re: PHP: inverso del comando file
Grazie Mille, quando ho tempo sistemo
- 11/01/2017, 8:45
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: PROBLEMA
- Risposte: 11
- Visite : 3986
Re: PROBLEMA
puoi usare gli alarm: nel momento in cui deve avvenire l'animazione fai: hspeed = -4 alarm[0] = room_speed*durata_della_camminata_in_sec in alarm0_event fai hspeed = 0 alarm[1] = room_speed*durata_della_fermata_in_sec in alarm1_event hspeed = +4 alarm[2] = room_speed*durata_della_camminata_in_sec in...
- 10/01/2017, 15:49
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: PHP: inverso del comando file
- Risposte: 3
- Visite : 4171
Re: PHP: comando file
Codice: Seleziona tutto
<?php
include("functions.php");
$m = file("B1.txt");
rfile($m, "B2.txt");
?>
oppure solo \n
il risultato non cambia:
file iniziale:
RIGA1
RIGA2
RIGA3
file finale:
RIGA1
vuota
RIGA2
vuota
RIGA3
- 10/01/2017, 9:29
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: PHP: inverso del comando file
- Risposte: 3
- Visite : 4171
Re: PHP: comando file
ho risolto così:
però nel txt viene
riga1
riga vuota
riga2
riga vuota
riga3
riga vuota
dove sbaglio ?
Codice: Seleziona tutto
function rfile($arr,$filename) {
$fh = fopen($filename, "w");
foreach ($arr as $key => $value) {
fwrite($fh, $value . "\r\n");
}
fclose($fh);
}
riga1
riga vuota
riga2
riga vuota
riga3
riga vuota
dove sbaglio ?
- 09/01/2017, 9:57
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: PHP: inverso del comando file
- Risposte: 3
- Visite : 4171
PHP: inverso del comando file
la fucntion "file" di php legge un file di testo riga per riga e lo carica automaticamente in un vettore.
domanda: esiste un comando che fa l'inverso ?
domanda: esiste un comando che fa l'inverso ?
- 08/01/2017, 18:49
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Effetti per il Warp
- Risposte: 8
- Visite : 2574
Re: Effetti per il Warp
- metti un rettangolo nero totalmente trasparente sopra la schermata di gioco
- aumenti l'opacità gradualmente
- quando il rettangolo è totalmente opaco passi alla stanza successiva
- aumenti l'opacità gradualmente
- quando il rettangolo è totalmente opaco passi alla stanza successiva
- 30/12/2016, 17:28
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Musica di sottofondo non va
- Risposte: 2
- Visite : 5092
Re: Musica di sottofondo non va
sound_play generalmente NON va messo in step (=ripeti continuamente) ma in create (=esegui una sola volta alla creazione dell' oggetto), infatti una volta "lanciata la canzone" andrà avanti da sola e NON sarà più necessario "lanciarla altre volte". PS: se l'hai messo in step SOTTO un if allora può a...
- 17/12/2016, 17:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Frecce per muoversi
- Risposte: 5
- Visite : 1437
Re: Frecce per muoversi
beh, non è che ti perdi granchè...Non ho mai utilizzato Jump To Position
Jump to position (0,3), relative=true
=
Codice: Seleziona tutto
x += 0;
y += 3;
- 17/12/2016, 17:35
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Creare galleria armi che compaiono al click del giocatore e rimangono poi visibili
- Risposte: 5
- Visite : 1736
Re: Creare galleria armi che compaiono al click del giocatore e rimangono poi visibili
1) ti sei ricordato (come suggeriito) di mettere la variabile come globale ? globalvar spadaSbloccata; 2) ti sei assicurato che l'inizializzazione dell' array globalvar spadaSbloccata; spadaSbloccata[0] = false; //Spada di fuoco spadaSbloccata[1] = false; //Scimitarra spadaSbloccata[2] = false; //Sp...
- 17/12/2016, 17:26
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Problema con cambio di room
- Risposte: 2
- Visite : 1259
Re: Problema con cambio di room
cosa vuol dire che "il testo si ripete all' infinito" ?
- 17/12/2016, 9:05
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Alternative al parent
- Risposte: 4
- Visite : 1348
Re: Alternative al parent
e' da un pezzo che non metto mano a queste cose, comunque se non ricordo male: step_event x = view_xview + distanza dalla parte sinistra della schermata y = view_yview + distanza dalla parte alta della schermata in pratica l'oggetto con quel codice sarà sempre dentro la view e nella stessa posizione...
- 17/12/2016, 8:50
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: draw text si sposata
- Risposte: 2
- Visite : 901
Re: draw text si sposata
imposta anche gli allineamenti
- 16/12/2016, 19:09
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Alternative al parent
- Risposte: 4
- Visite : 1348
Re: Alternative al parent
Non ho capito cosa vuoi ottenere, potresti spiegarti meglio ?
- 14/12/2016, 12:18
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Impostare una variabile tempo da parte del giocatore
- Risposte: 4
- Visite : 1648
Re: Impostare una variabile tempo da parte del giocatore
non devi fare sleep(string(tempo)); ma sleep(tempo) però però: 1) non so GM:S accetta il comando sleep 2) il comando sleep va bene per una pausa di 2 secondi ogni tanto NON per regolare la velocità di gioco, per quello c'è la variabile room_speed (che pero deve fare i conti con gli fps reali). PS: s...
- 13/12/2016, 22:02
- Forum: Collaborazione
- Argomento: Cercasi programmatore per un quiz game arcade
- Risposte: 1
- Visite : 3608
Re: Cercasi programmatore per un quiz game arcade
Mi pare fattibile...ma il tuo ruolo quale è ? In oltre il cabinato dove sará posizionato ?
- 13/12/2016, 12:57
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Impostare una variabile tempo da parte del giocatore
- Risposte: 4
- Visite : 1648
Re: Impostare una variabile tempo da parte del giocatore
la funzione get_integer fa comparire una piccola finestra di dialogo nel quale inserire un numero, ti basta fare tempo = get_string("tempo =",valore_default) ps: in game maker studio il manuale consiglia di usare get_string_async ma non mi ricordo di preciso come si usa, comunque aveva un utilizzo u...
- 12/12/2016, 20:32
- Forum: Hardware
- Argomento: Raspberry PI
- Risposte: 1
- Visite : 3715
Raspberry PI
Chi di voi a il raspberry ? Che uso ne fate ? Raspbian o windows 10 iot ?
- 06/12/2016, 19:07
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: rimario in PHP
- Risposte: 0
- Visite : 3110
rimario in PHP
se volessi fare un rimario in PHP, prendendo spunto dal code proposto da Xeryan, farei così: <?php $pa = $_POST['pa']; echo "<br>"; echo "parte finale parola: $pa <br>"; echo "<br>"; $lines = file("ita.txt"); foreach($lines as $line_num => $line) { if ($pa == substr($line,strlen($line)-strlen($pa)-1...
- 05/12/2016, 17:06
- Forum: Altri Linguaggi
- Argomento: PHP - CONTEGGIO LOGIN SBAGLIATI
- Risposte: 5
- Visite : 5578
Re: PHP - CONTEGGIO LOGIN SBAGLIATI
niente...ancora non ho capito come risolvere...a parte quello sleep di 2 secondi che genero a ogni accesso...e che credo migliori la sicurezza