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- 15/02/2016, 17:31
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- Argomento: Palle che si bloccano nei muri.
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Re: Palle che si bloccano nei muri.
purtroppo non posso usare move_contact_all perché andrebbe a collidere con oggetti con la quale non dovrebbe collidere. per quanto riguarda il codice che mi chiedi, in se stesso non ce codice perché ho usato il semplice drag & drop di GMS... ma nel dettaglio: Create Event - set the gravity (270,0.5)...
- 14/02/2016, 21:51
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- Argomento: Palle che si bloccano nei muri.
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Re: Palle che si bloccano nei muri.
ho messo il tuo codice nuovo, ma purtroppo le palline si bloccano ancora... :/ uffi
- 14/02/2016, 17:47
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- Argomento: Palle che si bloccano nei muri.
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Re: Palle che si bloccano nei muri.
if (!place_free(x+hspeed, y+hspeed))//Se la posizione in cui stiamo andando non è libera { move_contact_solid(direction, -1)//Posiziona l'oggetto perfettamente contro il muro. //Se il muro non l'hai settato solid, usa invece move_contact_all } [/quote] Ho provato a mettere il codice di Solid Snake ...
- 14/02/2016, 17:39
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- Argomento: Palle che si bloccano nei muri.
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Re: Palle che si bloccano nei muri.
ora proveró a fare in modo che non si blocchino, ma se non dovessi riuscire, ripiegheró sul sistema di eliminazione automatica... anche se avrei bisogno di qualche dritta in piu per il fatto che vorrei appunto fare piu controlli su piu step. per evitare palline che scompaiono senza motivo. grazie ra...
- 13/02/2016, 19:50
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- Argomento: Palle che si bloccano nei muri.
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Palle che si bloccano nei muri.
Ciao ragazzi, ho un piccolo grande problema. ho delle palline che rimbalzano nel mio gioco. queste palline le ho settate con set gravity 270° e con bounce su oggetti solidi.. ora: il gioco va benissimo eccetto alcuni casi di palline che a volte si incastrano nei muri e non so il motivo... sapete aiu...
- 12/02/2016, 19:25
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- Argomento: Problema Axis Gamaepad...???
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Re: Problema Axis Gamaepad...???
ho capito xD scusatee sono un po' disordinato xD
comunque ho trovato l'errore ora é tutto perfetto!
era ora... XD
comunque ho trovato l'errore ora é tutto perfetto!
era ora... XD
- 12/02/2016, 18:27
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- Argomento: Problema Axis Gamaepad...???
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Re: Problema Axis Gamaepad...???
va bene ora provo.. cosa intendi per indentazione? comunque ho notato che piu il valore di deadzone é basso e meno si blocca.. e una cosa crescente.. anche se ora l'ho impostato a 0,08 e si blocca comunque.. meno, ma si blocca e nn va bene
- 12/02/2016, 17:31
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Problema Axis Gamaepad...???
Ragazzi Buona sera, volevo chiedervi perché nel mio gioco (totalmente funzionante inizialmente) ho aggiunto la DEADZONE per poter avere il player fermo quando la levetta viene rilasciata. da allora il player va solo a sinistra. mentre a destra non va se lo si muove direttamente a destra ma va unicam...
- 03/02/2016, 8:37
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- Argomento: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
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Re: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
ora funziona : O
xD
xD
- 03/02/2016, 5:20
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- Argomento: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
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Re: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
a dir la verità ho seguito un tutorial di hearbeast su youtube... ma se hai un sistema migliore posso optare benissimo per un cambio di script
- 02/02/2016, 17:38
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Re: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
l'ho fatto e pare funzionare.. o almeno sembrava... diciamo che i 2 player si muovono e fanno quello che devono fare con i 2 controller attaccati... l'unica cosa é che il player 2 non risponde bene ai comandi dello stick analogico di movimento... (gia provato a cambiare controller e non é quello il ...
- 02/02/2016, 14:46
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- Argomento: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
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Re: Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
dunque mi basterebbe cambiare questo script con 1 nelle parentesi anziché 0?
scr_get_gamepad_input(0);
scr_movimenti_axis(xaxis, yaxis, .25, 4);
scr_get_gamepad_input(0);
scr_movimenti_axis(xaxis, yaxis, .25, 4);
- 02/02/2016, 13:33
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Problema Aggiunta Gamepad per Multiplayer
Salve ragazzi, come da titolo avrei delle domande riguardante i Gamepad.. sono riuscito tramite un tutorial a far funzionare un pad ps3/xbox360 sul mio gioco e funziona tutto a regola d'arte... la mia domanda era: se volessi aggiungere un altro giocatore e di conseguenza un'altro Gamepad? Qui sotto ...
- 01/02/2016, 19:23
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Re: Problema Rimbalzo + Gravità
sii funziona, grazie millee : D
- 01/02/2016, 18:16
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- Argomento: Problema Rimbalzo + Gravità
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Re: Problema Rimbalzo + Gravità
Esatto é quello che pensavo anche io come sistema ma non lo sapevo svolgere.. ora provo e vi dico se funziona : D
- 01/02/2016, 16:41
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- Argomento: Problema Rimbalzo + Gravità
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Problema Rimbalzo + Gravità
Salve ragazzi, ho un problemino che penso mi saprete risolvere in un batter d'occhio ma io non ne vengo a capo. in poche parole ho disegnato una palla che ha una forza di gravità che la attrae a terra (270°)... questa pallina cade e quando arriva al pavimento che fa? rimbalza ovviamente, e l'ho fatt...
- 16/01/2016, 5:32
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- Argomento: é possibile impostare un Allarm dallo Step Event?
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é possibile impostare un Allarm dallo Step Event?
Salve ragazzi, vorrei sapere se é possibile far partire un Allarm dallo Step Event... il motivo é questo: in Step Event il mio Nemico se si trova ad una certa distanza dal mio giocatore, mi attaccherà.. ma voglio fare in maniera che esso dopo aver attaccato abbia un Cooldown da aspettare prima di sf...
- 14/01/2016, 7:12
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- Argomento: Problema Bug Grafici!
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Re: Problema Bug Grafici!
ecco cosa vedo: http://media.indiedb.com/cache/images/games/1/20/19233/thumb_620x2000/Bug_Grafico2.png Ho trovato il sistema di risolvere abbastanza "rapido"... Consiste nel individuare il Layer di Tile che da problemi nella room.. eliminarlo dalla room e farne un altro con una profondità leggerment...
- 14/01/2016, 7:05
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- Argomento: Problema Bug Grafici!
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Re: Problema Bug Grafici!
Ragazzi, Mi é successo di nuovo quel bug grafico.. sta volta si tratta di vedere pezzetti verdi in una Nuova room appena creata con gli stessi Tile gia usati (Dunque non avrebbe dovuto dare problemi...) e invece vedo dei pezzi verdi di un altra room tanto per cambiare... io non so proprio che fare.....
- 12/01/2016, 3:07
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- Argomento: Problema Bug Grafici!
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Re: Problema Bug Grafici!
Grazie quello di prima ricordava tanto le grotte di pokemon... e mi sono detto: perché non fare qualcosa di un po' piu curato? xD