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da tola22
14/02/2014, 12:54
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Da Windows a Apple
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Re: Da Windows a Apple

Domanda.. io ho entrambi e volevo compilare per mac ma non ci sono riuscito... se qualcuno lo ha gia fatto per favore puo esssere cosi gentile da darmi una mano? ero pure iscritto ad apple come sviluppatore... causa guasto ho formattato il macbook ma in ogni caso non dovrebbero esserci problemi :) s...
da tola22
20/01/2014, 20:02
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Progetto "Phebe"
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Re: Progetto "Phebe"

Ecco qui di seguito c'é il nuovo video dimostrativo di come rovinare un videogioco :asd: :asd: :asd:
ho gia cambiato la risoluzione come era prima e viene meglio comunque i vostri pareri sono sempre ben accetti... se volete commentare anche su youtube fate pure :cappa: :sisisi:
da tola22
20/01/2014, 0:38
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Progetto "Phebe"
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Re: Progetto "Phebe"

scusa la mia ignoranza ma come hai fatto? :roll: :spat: :fapensare: :hum:
da tola22
19/01/2014, 15:31
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Progetto "Phebe"
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Re: Progetto "Phebe"

si diciamo che per ora é solo un po come si presenterebbe il gioco e basta.. ora sto buttando giu idee su idee per renderlo piu appetibile : D
comunque grazie dei commenti incoragganti :cappa:
da tola22
19/01/2014, 4:38
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Progetto "Phebe"
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Progetto "Phebe"

https://www.youtube.com/watch?v=86VCk_H0bKw ragazzi che ne pensate? é ancora all'inizio i disegni li ho fatti io :oops:
vorrei un vostro parere perché non so se continuarlo oppure interrompere e cambiare progetto
da tola22
19/01/2014, 2:11
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Rotazione sprite in base alla direzione
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Re: Rotazione sprite in base alla direzione

altro esempio: tipo snake il gioco del vecchio nokia :sisisi:
da tola22
19/01/2014, 2:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Rotazione sprite in base alla direzione
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Re: Rotazione sprite in base alla direzione

in pratica voglio ottenere: un bruco composto da diversi nuclei con le varie gambette ciascuno. il bruco deve, o seguire una path e di conseguenza girarsi nei punti di cambio di direzione( nucleo dopo nucleo) oppure non seguendo una path, deve cambiare direzione alla collisione di un oggetto e anche...
da tola22
18/01/2014, 18:45
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Rotazione sprite in base alla direzione
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Re: Rotazione sprite in base alla direzione

ehm sono riuscito peró non riesco a fare il bruco che cambia direzione ogni volta che prende un blocco... si gira di 90 gradi (come da me immesso..) e poi quando prende laltro blocco non lo fa piu e va dritto.. ho provato anche facendo una path solo che se tutti i "componenti" del bruco hanno la ste...
da tola22
18/01/2014, 17:31
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Rotazione sprite in base alla direzione
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Rotazione sprite in base alla direzione

Ciao ragazzi, vorrei creare una sotto specie di bruco (un nemico) che é composto da tanti pallini collegati uno dietro all'altro.. l'unica cosa é che quando cambia direzione la pallina (con le gambe) deve girarsi nella direzione in cui sta andando... come faccio? grazie
game maker studio
da tola22
05/08/2013, 18:33
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

niente ho tolto pure la canzone ma non c'é verso di farlo girare :NO: :piagne:
da tola22
05/08/2013, 18:25
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

nella seconda c'é una canzoncina che parte in LOOP peró parte alla fine del primo livello. ho gia provato a fare che quando premi prima toglie la musica e poi carica ma niente da fare... sostanzialmente é solo quella la differenza altro nn ce manca un oggetto che serviva per far uscire delle informa...
da tola22
05/08/2013, 18:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

allora se muoio nel primo livello tutto okkei va nella room game over e posso ripartire da li.
se muoio nel livello successivo invece, va nella room game over e appena premo il tasto per caricare il salvataggio, il gioco si interrompe dicendo (l'applicazione non risponde bla bla bla).
da tola22
05/08/2013, 18:06
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Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

Cavoli ho provato a fare come dici tu ma niente da fare ho provato pure con 10 step di ritardo ma nulla :(((
da tola22
05/08/2013, 18:03
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Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

occhei ora provo.. il tuo ragionamento non fa una piega xD
da tola22
05/08/2013, 17:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

allora gli allarmi gestiscono solamente le sprite del oggetto player e niente di piu. in end of step calcola i tileset per verificare se il personaggio deve stare davanti o dietro ad un albero ad esempio. in pratica quando il player si crea salva la partita e quando si muore invece si va in un altra...
da tola22
04/08/2013, 13:08
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Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

Immagine
utilizzo Game maker studio
da tola22
03/08/2013, 16:40
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Argomento: Problema file di salvataggio.
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Re: Problema file di salvataggio.

Information about object: Player Sprite: LGG Solid: false Visible: true Depth: 0 Persistent: false Parent: Mask: Create Event: set Alarm 0 to 1 save the game in the file lol Alarm Event for alarm 0: set Alarm 1 to 30 set the sprite to LGG with subimage 0 and speed 0 Alarm Event for alarm 1: set Alar...
da tola22
03/08/2013, 16:11
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Argomento: Problema file di salvataggio.
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Problema file di salvataggio.

Salve ragazzi, ho fatto in modo che ogni volta che il mio persongaggio si crea in una room, quest'ultimo in evento create salva la partita. se muoio nella prima room tutto occhei e posso ripartire da li caricando il file, ma se muoio nei livelli dopo l'applicazione si chiude inaspettatamente senza a...
da tola22
28/07/2013, 18:40
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Argomento: Profondita effetti particellari pre impostati
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Re: Profondita effetti particellari pre impostati

lo so ma il problema é che ho impostato la tile set a 2 perché il mio personaggio ha la funzione per l'isometria che quando sta dietro non si vede e quando sta davanti si.. e mi scocciava cambiarla.. peró se devo lo faccio
:work:
da tola22
28/07/2013, 17:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Profondita effetti particellari pre impostati
Risposte: 3
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Profondita effetti particellari pre impostati

Salve ragazzi ho messo in un gioco la pioggia gia impostata in GM ma risulta sempre sotto i miei tile set che hanno una profondità di 2
sapete come posso fare per fare per poter avere la pioggia sopra i tile set? :fapensare: