La ricerca ha trovato 185 risultati
- 22/07/2013, 23:05
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- Argomento: Pulsante azione in prossimità di un oggetto...
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Re: Pulsante azione in prossimità di un oggetto...
okkeii piu semplice di quanto pensassi grazieee
- 22/07/2013, 22:38
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- Argomento: Pulsante azione in prossimità di un oggetto...
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Re: Pulsante azione in prossimità di un oggetto...
si é quello ke volevo fare piu o meno ma non sono capace :/
cioe nn so come fare a far capire al gioco che quando sono in collisione con l'oggetto da interagire, io possa premere il tasto
cioe nn so come fare a far capire al gioco che quando sono in collisione con l'oggetto da interagire, io possa premere il tasto
- 22/07/2013, 22:13
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- Argomento: Pulsante azione in prossimità di un oggetto...
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Pulsante azione in prossimità di un oggetto...
Salve ragazzi, per il mio nuovo gioco mi occorre che ad esempio quando mi avvicino ad una porta, mi esca un icona con scritto che devo premere il pulsante azione (un pulsante qualsiasi) e una volta premuto, bhé la porta si aprira e cosi via... peró lo deve fare solo quando sono davanti alla porta. c...
- 07/07/2013, 19:38
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- Argomento: creazione di oggetti Random.
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Re: creazione di oggetti Random.
okkei perfetto, risolto, grassie a tutti
- 07/07/2013, 17:12
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- Argomento: creazione di oggetti Random.
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creazione di oggetti Random.
Salve ragazzi, mi chiedevo, é possibile far si che il mio personaggio quando spara, spari un oggetto casuale? ho visto la funzione "create random" peró da la possibilita di creare solo fra 4 oggetti...
io avrei bisogno di molte piu possibilita.. sapete aiutarmi? grazie in anticipo come sempre
io avrei bisogno di molte piu possibilita.. sapete aiutarmi? grazie in anticipo come sempre
- 05/05/2013, 18:35
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- Argomento: Non riesco proprio a compilare per mac :(
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Re: Non riesco proprio a compilare per mac :(
ho il mac e riesco a far partire il gioco sul mac ma solo in streaming. compilare nn funziona, e sono gia developer per la apple.(gia pagato i 99$)
- 05/05/2013, 12:31
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- Argomento: Non riesco proprio a compilare per mac :(
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Non riesco proprio a compilare per mac :(
ho seguito le guide ma poi si interrompe dicendo che per far partire il gioco bla bla bla ma non dice niente la guida su come compilarlo :/ qualcuno mi sa dare una mano? vorrei mettere il gioco sul appstore ma sembra una cosa veramente impossibile! dannata APPLE e le sue regole del ca***! :furioso: ...
- 23/04/2013, 17:14
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- Argomento: Compilare per Mac da GM studio
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Re: Compilare per Mac da GM studio
intendi il debug kit?
- 23/04/2013, 16:57
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- Argomento: Compilare per Mac da GM studio
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Re: Compilare per Mac da GM studio
ecco ho tutto apparte l'apposito modulo.. che sarebbe?
- 23/04/2013, 16:47
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- Argomento: Compilare per Mac da GM studio
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Compilare per Mac da GM studio
salve ragazzi, cerco di compilare il gioco per mac ma ogni volta mi da un errore: 3rd Party Mac Developer Application: no identity found.
sapete cosa vuol dire?
sapete cosa vuol dire?
- 23/04/2013, 16:45
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- Argomento: Ragazzi Mplay su game maker studio???
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Re: Ragazzi Mplay su game maker studio???
grazie trovatoo xD non ne ero al corrente : D
- 22/04/2013, 19:21
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- Argomento: Ragazzi Mplay su game maker studio???
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Ragazzi Mplay su game maker studio???
ho notato che prendendo degli esempi che utilizzavo su GM8 per le partite multiplayer online, non funzionano piu con game maker studio :spat: come diavolo faccio a farlo rifunzionare? oppure avete qualche example con mplay per il nuovo game maker? perché ho le license solo per questo ormai. :furioso...
- 24/03/2013, 18:57
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- Argomento: Game maker studio Aiutoo pubblicità
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Re: Game maker studio Aiutoo pubblicità
non so é quella la mia paura non vorrei che fosse solo per i mobile...
- 24/03/2013, 18:19
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- Argomento: Game maker studio Aiutoo pubblicità
- Risposte: 7
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Re: Game maker studio Aiutoo pubblicità
sisi l'ho appena scaricata appunto perché pensavo la stessa cosa ma non ce comunque
- 24/03/2013, 14:19
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Game maker studio Aiutoo pubblicità
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Re: Game maker studio Aiutoo pubblicità
professional edition con pacchetto mac e pacchetto windows
- 24/03/2013, 13:43
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: Game maker studio Aiutoo pubblicità
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Game maker studio Aiutoo pubblicità
Salve ragazzi, ho notato che nella wiki di yoyogames c'é un tutorial per aggiungere le pubblicita ai giochi. di seguito il link http://wiki.yoyogames.com/index.php/In_App_Advertising_Overview dunque nelle impostazioni secondo loro c'é la voce pubblicità o adversting, ma nel mio game maker non c'é!!!...
- 17/02/2013, 1:30
- Forum: Suoni e Musica
- Argomento: Programma per fare canzoni midi tipo tastiera?
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Programma per fare canzoni midi tipo tastiera?
mi servirebbe uno di quei programmini che simulano una tastiera su schermo e che alla pressione dei tasti possa fare la composizione... oppure qualcosa del tipo clicco la tracciatura dei punti delle note e lui la risimula insomma ... ho bisogno un programma per la creazione di midi che sia immediato...
- 16/02/2013, 17:12
- Forum: Domande e Risposte
- Argomento: vendita dei propi giochi
- Risposte: 4
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Re: vendita dei propi giochi
puoi provare a mettere il gioco su Indiedb.com inizialmente e poi se il gioco fa un buon risultato provare a mandare l'iscrizione per pubblicarlo sul loro store che si chiama desura.com
http://www.indiedb.com/games/uonuni
questo sopra stante sarebbe il mio...
http://www.indiedb.com/games/uonuni
questo sopra stante sarebbe il mio...
- 13/01/2013, 20:21
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- Argomento: animazione lancio della palla!! Help me! xD
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Re: animazione lancio della palla!! Help me! xD
si ma il fatto é che gli allarm non possono partire se io tengo premuto la barra spaziatrice perché continua a farlo partire da zero ad ogni step
come faccio?
come faccio?
- 13/01/2013, 18:16
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- Argomento: animazione lancio della palla!! Help me! xD
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animazione lancio della palla!! Help me! xD
ragazzi, ho un animazione da far fare al mio player. ovvero devo far in modo che il mio player alla pressione della barra spaziatrice, lanci la palla (questo gia lo fa) peró ora ho una sequenza di immagini (2) in cui esegue il lancio e voglio che esse vengano riprodotte prima una poi la seconda con ...