La ricerca ha trovato 516 risultati

da ZerA78
16/02/2015, 8:57
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Le bizzarre avventure di Jojo
Risposte: 4
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Re: Le bizzarre avventure di Jojo

I disegni li realizzi tu?
Ogni progetto portato a termine e' valido ;)
da ZerA78
05/02/2015, 11:13
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
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Re: Ma un GDR/RPG

per dirvi... io il mio rpg tattico lo avevo pure messo a a punto tecnicamente. ma non avendo trovato buon character design mi sono bloccato e poi col tempo ho lasciato il progetto :(
da ZerA78
05/02/2015, 9:47
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
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Re: Ma un GDR/RPG

Infatti parlavo niente rip. ;)
da ZerA78
04/02/2015, 23:21
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
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Re: Ma un GDR/RPG

Si chiudiamo perche' non sono d'accordo sul fatto che il lavoro piu' impegnativo sia la trama.. Valla a fare tutta la grafica che occorre! Ti parlo di making puro niente rippaggio ;)
da ZerA78
04/02/2015, 21:42
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
Risposte: 17
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Re: Ma un GDR/RPG

Non lo ritengo un limite non schiacciare in tempo un paio di tasti.. Con Call of Duty e Fra cry stiamo parlando gia' di un action rispetto al giochino delle colonne etc.. Personalmente preferisco seguire una storia godermi i colpi di scena e ammirare come lo sviluppatore gestisce le varie scene.. Ch...
da ZerA78
04/02/2015, 20:27
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
Risposte: 17
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Re: Ma un GDR/RPG

E vabe'.. in bocca al lupo a te e al tuo staff ;)


Ps: il gdr che ho in mente e' di tipo tattico (tipo Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre) ma non e' semplice :)
da ZerA78
04/02/2015, 19:55
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
Risposte: 17
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Re: Ma un GDR/RPG

Si hai ragione, spesso il gameplay che segue la storyline di un gdr e' sempliciotto. Ma anche la tua visione in generale lo e' :) senza offesa. La storia ok. ma una buona storia comporta personaggi carismatici. e non e' da tutti sviluppare un character design convincente. Quindi di un gdr si apprezz...
da ZerA78
04/02/2015, 16:50
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
Risposte: 17
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Re: Ma un GDR/RPG

Complimenti ad entrambi! Credevo che RPG= RPG maker.. :) Consiglio a Doom13 di sviluppare meglio, semmai un giorno e se ne avra' tempo, il suo gioco. perche' l'idea del gameplay e' molto buona e implementata in un certo modo potrebbe diventare molto interessante. ;) Spero un giorno di realizzarne un...
da ZerA78
04/02/2015, 13:07
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Ma un GDR/RPG
Risposte: 17
Visite : 7220

Ma un GDR/RPG

Salve ragazzi, abuso di questa sezione per chiedervi: "Ma nessuno mai della community si e' cimentato nel sviluppare un GDR o RPG che dir si voglia?" Seguo sempre con interesse questo forum nella speranza di leggere di qualche progetto in merito.. ma vedo che quasi tutti si stanno orientando verso g...
da ZerA78
11/12/2014, 8:54
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: FATAL ERROR
Risposte: 125
Visite : 76345

Re: Project:Monochroma

Aironenero e' un mio parere personale. Non ti ho accusato di postare giochi fatti con Unity ne' non amo il 3d...anzi.. Sicuramente Game maker non e' adatto per il 3d. Ma a me interessa vedere e seguire progetti che sfruttino le capacita' di GM perche' e' il tool che so usare u pochino al momento.. N...
da ZerA78
10/12/2014, 23:20
Forum: Giochi mainstream
Argomento: Heavenstrike rivals - La Square mi legge nei pensieri?? O.o
Risposte: 3
Visite : 2938

Re: Heavenstrike rivals - La Square mi legge nei pensieri??

le meccaniche di gioco sono semplici.. anche se non le avevo messe ancora a fuoco bene , x me erano fattibili.. Quando hai un' ispirazione e poi la vedi realizzata da un "altro" per quasi come la volevi fare tu.. si perde l'entusiasmo poiche' quell' intuizione che poteva essere originale ,diventa un...
da ZerA78
10/12/2014, 23:16
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: FATAL ERROR
Risposte: 125
Visite : 76345

Re: Project:Monochroma

progetto ambizioso ma , non te la prendere, se fatto con unity non mi interessa..
Buon sviluppo ! ;)
da ZerA78
10/12/2014, 13:18
Forum: Giochi mainstream
Argomento: Heavenstrike rivals - La Square mi legge nei pensieri?? O.o
Risposte: 3
Visite : 2938

Heavenstrike rivals - La Square mi legge nei pensieri?? O.o

Ebbene si.. che mi crediate o meno.. una roba del genere era proprio quella che avevo pensato di sviluppare con gamemaker! :O
https://www.youtube.com/watch?v=U5AseQs4HJc
da ZerA78
26/11/2014, 13:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nimbus Standard Edition
Risposte: 4
Visite : 1891

Re: Nimbus Standard Edition

Anim8or, e' molto semplice ma dai comandi un po' scomodi
da ZerA78
18/11/2014, 12:57
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Consigli per enigmi in gioco 3D
Risposte: 17
Visite : 6031

Re: Consigli per enigmi in gioco 3D

I codici te li hanno suggeriti.. I cubi pure... Non mi resta che consigliarti i colori.. magari metti qlk poster in giro nel labirinto che richiami combinazione giusta dei colori da sistemare sulla porta.. Lo farai in visuale soggetiva? pure questo potrebbe cambiare il modo di introdurre degli enigm...
da ZerA78
07/11/2014, 12:09
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Forgotten Time
Risposte: 6
Visite : 3552

Re: Forgotten Time

Si Infatti! L'idea e' anche quella di creare un' ampia ambientazione unica dove i vari settori (cascata, foresta, monte) siano collegati tra loro. Quindi il personaggio si ritrovera' a percorrere zone visitabili in ogni momento e non livelli non piu' percorribili. l'idea c'e' ma il lavoro da fare e'...
da ZerA78
07/11/2014, 10:51
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Forgotten Time
Risposte: 6
Visite : 3552

Re: Forgotten Time

Si hai ragione devo registrare piu' cicli di camminata. No non e' horror. Il protagonista avanzera' nello scenario nel tentativo di attivare dei totem e ciascun totem gli donera' parti di corpo. (terra=gambe, acqua=bracce, etc) potra' usare un solo totem x volta e questo determinera' il puzzle di gi...
da ZerA78
06/11/2014, 20:49
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Forgotten Time
Risposte: 6
Visite : 3552

Forgotten Time

Salve ragazzi, mi mostro un lavoro che stavo facendo per studiare alcuni programmi.. vorrei crearci un gioco sfruttando questo personaggio e avevo pensato anche alla storia di cui il titolo. Non vi prometto nulla.. :) qui la bozza su carta con matita e penna https://www.mediafire.com/convkey/8146/d7...
da ZerA78
05/11/2014, 10:19
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: ITERUM RUGIT LEO
Risposte: 9
Visite : 4481

Re: ITERUM RUGIT LEO

Sono sempre incuriosito dai progetti con grafica propria e di un certo livello. Infatti ti faccio i complimenti..
Sembra un Monkey Island.. sbaglio? :)
da ZerA78
30/10/2014, 9:22
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Tremors - Competizione GMI 2015 (ci si prova)
Risposte: 54
Visite : 20275

Re: Tremors, ci butto tempo?

Per me col 3d di GM non ci ricavi nulla di buono.. Almeno l'ho sempre visto molto limitato.. poi se negli anni e' scita qlk dll decente allora faccio il mea culpa. Io a stento ho imparato il 2d figuriamoci il 3d :) Leggendo le tue idee sul gameplay credo che un buon 2d a scorrimento puo' venirci fuo...