La ricerca ha trovato 1508 risultati

da Vallo92
31/03/2016, 17:52
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: NUOVO PROGETTO IN CORSO
Risposte: 5
Visite : 3660

Re: NUOVO PROGETTO IN CORSO

Non ho provato il tuo gioco, ma a intuito ti consiglierei di usare gli alarm. Fai in modo che tra un colpo e un altro debba passare tot tempo in modo che il giocatori non possa spararli in continuazione senza sosta. Sarebbe un ottima idea inserire addirittura un sistema di surriscaldamento/raffredda...
da Vallo92
31/03/2016, 17:48
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Gioco si blocca senza mostrarmi nessuno errore[GM Studio](Risolto)
Risposte: 14
Visite : 4925

Re: Gioco si blocca senza mostrarmi nessuno errore[GM Studio]

A questo punto i casi possano errere due: - O il tuo computer non regge il tuo effetto di esplosione (anche se mi sembra mooooolto improbabile). - O come hanno detto gli altri si genera un loop infinito e di conseguenza il gioco si blocca. Se non è troppo complesso puoi postare il codice che potrebb...
da Vallo92
31/03/2016, 17:45
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: Utilizzare numeri binari per verificare condizioni
Risposte: 3
Visite : 3815

Re: Utilizzare numeri binari per verificare condizioni

Ho scritto questo tutorial basandomi su un sistema di disegno di sprite. Per muovere un oggetto non penso sia proprio il caso di usare questo sistema, visto che esistano le direction come hai detto tu.
da Vallo92
29/03/2016, 11:28
Forum: Domande e Risposte
Argomento: altervista, problema con il file di log!!
Risposte: 6
Visite : 1617

Re: altervista, problema con il file di log!!

La cosa è molto molto strana.
Le pagina che visualizzi (hotel etc.) potrebbero essere solo delle coperture. Sotto a quei siti potrebbe nascondersi tutt'altro.

Fossi in te cancellerei tutte quelle parti di php che rimandano a quelle pagine.
da Vallo92
27/03/2016, 20:00
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Attaccare un oggetto ad un altro
Risposte: 13
Visite : 4141

Re: Attaccare un oggetto ad un altro

Puoi postare il codice che stai utilizzando? Lo sprite del personaggio o della spada cambia quando è in movimento?
da Vallo92
27/03/2016, 17:55
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Errore
Risposte: 4
Visite : 1738

Re: Errore

Il codice che hai riportato si trova in uno Step Event? Se non vorrei che gli if si verificano più di una volta quando premi spazio e non ti accorgi che control viene per esempio impostato a 2 e subito dopo ancora a 1. Prova a fare un controllo con "keyboard_check_released". P.S. Perché non utilizzi...
da Vallo92
27/03/2016, 17:07
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Attaccare un oggetto ad un altro
Risposte: 13
Visite : 4141

Re: Attaccare un oggetto ad un altro

In che modo hai impostato il depth? Hai assegnato alla spada un depth minore rispetto al personaggio?
da Vallo92
27/03/2016, 16:51
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Utilizzo operatori bitwise
Risposte: 12
Visite : 2755

Re: Utilizzo operatori bitwise

Visto che il sistema ha incuriosito qualche utente visto che non era molto chiaro, ho pensato di scrivere una breve guida, sperando che possa essere utile a qualcuno.
Link: http://gmitalia.altervista.org/forum/vi ... 29&t=13339
da Vallo92
27/03/2016, 16:49
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: Utilizzare numeri binari per verificare condizioni
Risposte: 3
Visite : 3815

Utilizzare numeri binari per verificare condizioni

Visto che ho un po' di tempo libero ho deciso di scrivere questa piccola guida per mostrarvi un semplice e utile metodo per verificare semplici condizioni (true o false) utilizzando numeri binari. Nello specifico, utilizzeremo numeri binari per assegnare a oggetti diverse, image_index di un singolo ...
da Vallo92
26/03/2016, 17:18
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao!
Risposte: 8
Visite : 3874

Re: Ciao!

Grazie a tutti! non ho risposto subito perchè non mi ha funzionato il sistema delle notifiche, sapete se è normale? Il forum è appena stato rinnovato. Può darsi che gli admin stiano ancora smanettando con le varie impostazioni, e di conseguenza qualche funzione giochi brutti scherzi. Nel caso il pr...
da Vallo92
26/03/2016, 11:30
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao!
Risposte: 8
Visite : 3874

Re: Ciao!

Benvenuto su GMI! :cappa:
da Vallo92
26/03/2016, 11:30
Forum: Generale
Argomento: GMI Forum si evolve
Risposte: 30
Visite : 19589

Re: GMI Forum si evolve

Ci voleva proprio una bella rinnovata! Ottimo lavoro! :rockrock:

(Io metterei un po' di colore al background. Tutto questo bianco mi sembra un po' troppo "dispersivo" per i vari post).
da Vallo92
19/03/2016, 16:41
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Utilizzo operatori bitwise
Risposte: 12
Visite : 2755

Re: Utilizzo operatori bitwise

- per il post di vallo: & 1 questo praticamente, se non sbaglio, imposta il valore dell' bit più a destra a 1. Ma non ho capito qui cosa centra.... scr_frecciaesistente non ho capito il senso di questa funzione, cioè, in altre parole, in draw_event, cosa vuol dire "disegna la freccia, se la freccia...
da Vallo92
18/03/2016, 20:08
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Utilizzo operatori bitwise
Risposte: 12
Visite : 2755

Re: Utilizzo operatori bitwise

Grazie mille per le risposte. Ero sicuro che mi sfuggiva qualcosa. Appena ho la possibilità testeró subito.
da Vallo92
18/03/2016, 16:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Utilizzo operatori bitwise
Risposte: 12
Visite : 2755

Utilizzo operatori bitwise

Tempo fa trovai sulla rete un ottima guida sull'utilizzo degli operatori bitwise per creare piccoli sistemi che permettevano ad esempio di selezionare determinate image_index di uno sprite in modo semplice e veloce. Purtroppo non riesco più a trovare quella guida, e sto avendo qualche difficoltà ad ...
da Vallo92
15/03/2016, 14:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Eseguire una stringa
Risposte: 1
Visite : 596

Eseguire una stringa

Nel vecchio GM 8.1 esisteva "execute_string(string);" che permetteva di eseguire una stringa. Su GMS questa funzione è stata tolta.
Se ad esempio io ho una stringa "room_goto(room);" come posso fare ad eseguirla?
da Vallo92
12/03/2016, 17:13
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema in un gioco che sto abbozzando
Risposte: 6
Visite : 1741

Re: Problema in un gioco che sto abbozzando

Si fa esattamente come ti ha descritto civic.
Nel Create imposta ad esempio

Codice: Seleziona tutto

palla = false;
in questo modo creerai una variabile "palla" settata a "false" (se ti torna meglio puoi scrivere anche "palla = 0;"). Dopodiché potrai utilizzarla senza problemi nelle altre parti di codice dell'oggetto.
da Vallo92
17/02/2016, 18:27
Forum: Giochi completi
Argomento: La fuga dal tempio Maya[REVISITED]
Risposte: 8
Visite : 4458

Re: La fuga dal tempio Maya[REVISITED]

marcyblaze ha scritto:Il formato png non lo accetta. Quale ci vuole?
http://it.tinypic.com/
da Vallo92
04/02/2016, 12:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Animazioni camminata personaggio punta e clicca.
Risposte: 5
Visite : 2374

Re: Animazioni camminata personaggio punta e clicca.

Cosa intendi per "integrare le giuste animazioni"?
Quante animazioni hai e come le vuoi utilizzare?