La ricerca ha trovato 12355 risultati

da Jak
04/06/2017, 17:19
Forum: Domande e Risposte
Argomento: GIF troppo veloce
Risposte: 6
Visite : 5027

Re: GIF troppo veloce

Devi ridurre la velocità infatti, non aumentarla.

Codice: Seleziona tutto

image_speed = 0.1;
da Jak
26/05/2017, 18:31
Forum: Altro
Argomento: Curiosità su Emule
Risposte: 11
Visite : 10344

Re: Curiosità su Emule

Ancora si utilizza Emule? :asd:
da Jak
08/05/2017, 19:27
Forum: Domande e Risposte
Argomento: importare file jpg
Risposte: 15
Visite : 7215

Re: importare file jpg

Non ho letto attentamente ma direi quanto basta in quanto pignolo su codice "fatto bene". Salvare una lista che contiene degli sprite index che vengono caricati esternamente è concettualmente sbagliato, gli ID possono cambiare un pò quando vogliono e come vogliono ed è naturale che ad ogni avvio pos...
da Jak
05/05/2017, 19:40
Forum: Domande e Risposte
Argomento: importare file jpg
Risposte: 15
Visite : 7215

Re: importare file jpg

Working_directory è ora opzionale inoltre molto meglio usare gli included files e lasciare gestire a GM le cagate di file system ed affini. Lavori anche meglio con installer/aggiornamenti/mobile se lasci fare a GM.
da Jak
02/05/2017, 19:37
Forum: Domande e Risposte
Argomento: importare file jpg
Risposte: 15
Visite : 7215

Re: importare file jpg

1) Dubito che l'aumento di peso sia così sostanziale, sopratutto in un'era dove i giochi pesano decine di giga l'uno e senza internet non sopravvivi. La differenza non la sentirà nessuno. 2) A parte gli sfondi tutti gli sprite avranno il canale alpha per la trasparenza, quello non esiste in jpg quin...
da Jak
25/04/2017, 11:12
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Riscaricare Game Maker 1.4
Risposte: 3
Visite : 3334

Re: Riscaricare Game Maker 1.4

Loggati sul sito yoyo e quindi vai sulle tue licenze acquistate, da lì trovi il tasto per scaricare.
https://account.yoyogames.com/profile/licences
da Jak
14/04/2017, 23:00
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

Provando per curiosità noto con piacere che hanno aggiornato GMS1 il 31 marzo con numerosi bugfix. Segno che non se lo sono dimenticati del tutto. Anche se a distanza di più di 4 mesi e già da prima gli aggiornamenti erano così pochi da essere probabilmente gestiti da una sola persona è comunque una...
da Jak
10/04/2017, 20:16
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

A me personalmente funziona tutto senza problemi ma anche qui sul forum cè più di un caso ai quali non funziona la compilazione o altro.
Certo, devo comunque combattere con numerosi crash, memory leak ed altri imprevisti che uno meno esperto di me potrebbe non riuscire a gestirsela facilmente.
da Jak
10/04/2017, 20:10
Forum: Domande e Risposte
Argomento: comparazione tra numeri
Risposte: 10
Visite : 4570

Re: comparazione tra numeri

Colgo il post di Jak per un piccolo OT sulla chat. Vero che è molto positivo sia cosi popolata e attiva, ma lo stato moribondo del forum è comunque un gran peccato. Il forum, rispetto alla chat ha il vantaggio di essere perenne, le nozioni espresse rimangono a futura memoria e non è cosa da poco. Q...
da Jak
09/04/2017, 21:26
Forum: Domande e Risposte
Argomento: comparazione tra numeri
Risposte: 10
Visite : 4570

Re: comparazione tra numeri

TOC TOC....c'è nessuno? beh, se c'è qualcuno ancora in vita qui avrei qualche domanda :) https://i.gyazo.com/3b650e936664711a939ca237f4ab7879.png https://i.gyazo.com/60c35758166c0983b3721bb23e722381.png Capita spesso di averne anche di più, e parliamo di gente online contemporaneamente. :roll: Anch...
da Jak
08/04/2017, 11:42
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

SP Games ha scritto:Secondo me si stan perdendo dietro alle nuove features promesse, come la versione per MAC, invece che lavorare sulla correzione dei bug presesenti.
Come GMS1 insomma, tante features e niente che funziona.
da Jak
07/04/2017, 19:44
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

Aggiungo che è un mese che non rilasciano aggiornamenti del'interfaccia (con 2 bugfix ridicoli in croce) ed 1 e mezzo per il runtime, pur avendo molti bug critici. Ci hanno anche provato a dargli una rinfrescata al programma ma dopo aver visto gli acquisti pressochè nulli (e ci credo con quella vers...
da Jak
05/04/2017, 19:57
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Human Village
Risposte: 13
Visite : 11787

Re: Human Village

Mettici perlomeno la scelta di grigio scuro su grigio chiaro stile visual studio altrimenti gli occhi si fondono dopo 10 secondi.
Immagine
da Jak
28/03/2017, 19:11
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.
Risposte: 4
Visite : 2772

Re: Compile Failed,GMStudio 1.4 non compila più.

Che problemi hai con GMS2? Anche io ho abbastanza problemi ma si trova facilmente un workaround. Ad esempio si impianta alla compilazione la prima volta che la avvio. Devo riavviare GM per farlo andare.
da Jak
22/03/2017, 20:04
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

Le limitazioni ci sono sempre state ma erano quanto era sufficiente per provare le nuove funzionalità. Ora proprio non ce l'ho fatta, ha il solo scopo di capire se sul tuo pc parte senza problemi. Personalmente la limitazione delle risorse la trovo corretta, è probabilmente l'unico modo per ottenere...
da Jak
21/03/2017, 20:55
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7693

Re: Array Shuffler

Cè anche scritto sul link che ti ho mandato. La funzione ds_list_sort() usa il seed integrato di GM. Quindi ti basta usare: https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/maths/real%20valued%20functions/random_set_seed.html Si ma il sort è piu' lento di uno shuffle Ho scritto male il no...
da Jak
20/03/2017, 20:30
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

ma la trial ha le quelle limitazioni sul numero sprite room eccetera come la prima versione di gm studio? limitazioni che poi avevano tolto su windows Sì, anzi molto più limitative, con le vecchie versioni di GM qualcosa di minimo per provare lo facevi, ora le risorse sono così poche che a malapena...
da Jak
20/03/2017, 20:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7693

Re: Array Shuffler

Cè anche scritto sul link che ti ho mandato. La funzione ds_list_sort() usa il seed integrato di GM.
Quindi ti basta usare:
https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... _seed.html
da Jak
17/03/2017, 20:27
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Array Shuffler
Risposte: 11
Visite : 7693

Re: Array Shuffler

Se hai un discreto numero di elementi il più veloce probabilmente è copiare l'array su una list e lasciar fare il resto a GM, specialmente in VM.
https://docs.yoyogames.com/source/dadio ... uffle.html
da Jak
12/03/2017, 15:31
Forum: Novità su GameMaker
Argomento: GM:Studio 2 prime impressioni
Risposte: 46
Visite : 42613

Re: GM:Studio 2 prime impressioni

Ho cercato pure io in Lungo ed in largo ma niente.
Anche se personalmente preferisco aumentare a mano il valore quando serve, sarà che a furia di dover fare prove su prove compilo ogni 2 secondi.