La ricerca ha trovato 2694 risultati

da Scario
05/08/2019, 17:45
Forum: Giochi completi
Argomento: [GMTK JAM 2019] - Cyan
Risposte: 4
Visite : 7338

[GMTK JAM 2019] - Cyan

https://img.itch.zone/aW1nLzIzNTQxODgucG5n/315x250%23c/oDbJtF.png Change Your squAre dimeNsion è un semplicissimo puzzle sviluppato per la GMTK Jam 2019 con il tema "Only One". Qui c'è un solo "power-up", un hamburger che ci renderà grandi il doppio, e questo porterà vantaggi e svantaggi con il res...
da Scario
31/07/2019, 11:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Immagine sgranata e bande nere (Game Maker Studio 2)
Risposte: 7
Visite : 8090

Re: Immagine sgranata e bande nere (Game Maker Studio 2)

Avevo già consultato quei video, ma se dici che fanno al caso mio proverò a rivederli con più attenzione. Grazie :) Guarda, per le bande nere di fatto la risoluzione del tuo gioco non ha lo stesso formato del tuo monitor, quindi per "riempire" il resto del monitor vengono generate le bande nere. Pe...
da Scario
30/07/2019, 23:44
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Immagine sgranata e bande nere (Game Maker Studio 2)
Risposte: 7
Visite : 8090

Re: Immagine sgranata e bande nere (Game Maker Studio 2)

Ciao! La risposta alle tue domande è contenuta in questi 3 video: https://www.youtube.com/watch?v=jCl6zT0eQLU https://www.youtube.com/watch?v=lE6vSFoNOdY https://www.youtube.com/watch?v=wv3R2Q536ZU Se sei alle prime armi anche con la programmazione non li troverai facilissimi, ma i concetti sono spi...
da Scario
25/07/2019, 15:52
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Conoscete uno script migliore per attaccare durante un salto o a terra? (GM: Studio 1)
Risposte: 4
Visite : 5767

Re: Conoscete uno script migliore per attaccare durante un salto o a terra? (GM: Studio 1)

Funziona, scusa ancora per aver rotto le scatole. Grazie infinite Ottimo!! Ma va, anzi, non smettere di chiedere.. e nemmeno di provarci! L'unico consiglio che mi sento di darti è di imparare a usare il debugger o di stamparti a video le variabili di ciò che non ti torna, così capisci cosa sta succ...
da Scario
24/07/2019, 22:29
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Conoscete uno script migliore per attaccare durante un salto o a terra? (GM: Studio 1)
Risposte: 4
Visite : 5767

Re: Conoscete uno script migliore per attaccare durante un salto o a terra? (GM: Studio 1)

Allora, andando con ordine: 1- perchè aprire mille topic per un solo problema? Crei solo disordine così. Se nessuno risponde è perchè non sa\non può risponderti, se cerchi una risposta immediata apri la chat Discord 2- perchè non usi i suggerimenti dati negli altri topic? Le condizioni vanno con il ...
da Scario
14/07/2019, 11:27
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema con il comando di attacco (GM: Studio 1)
Risposte: 3
Visite : 4312

Re: Problema con il comando di attacco (GM: Studio 1)

Hai già trovato una soluzione? Altrimenti leggo bene il codice e ti do' una mano ;) Specifica però se il personaggio attacca anche in salto perchè non l'ho capito.
(PS: un singolo = è assegnazione, quindi negli if usa 'if condizione == qualcosa' per fare il confronto)
da Scario
11/07/2019, 6:22
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Sprite del salto
Risposte: 6
Visite : 5358

Re: Sprite del salto

Devi cambiare lo sprite index nella parte di codice dove gestisci il salto / dove verifichi che se la velocità verticale è uguale a 0 il personaggio di ferma. Poi, come dice Vallo, usi il suo codice nel draw event per disegnarlo. Tieni conto che tutte le funzioni draw vanno appunto solo negli eventi...
da Scario
09/07/2019, 8:24
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Usare sprite di altri giochi per i test
Risposte: 4
Visite : 3814

Re: Usare sprite di altri giochi per i test

Cosa intendi per corretto? Io comunque solitamente utilizzo quadrati / rettangoli mentre sviluppo l'ossatura del gioco e gli sprite definitivi subito dopo. Avevo pensato che se fossi riuscito a fare un gioco, ma solo come test, volevo mostrarvelo. Ma prima di usare degli sprite fatti da me, volevo ...
da Scario
08/07/2019, 19:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Usare sprite di altri giochi per i test
Risposte: 4
Visite : 3814

Re: Usare sprite di altri giochi per i test

Cosa intendi per corretto? Io comunque solitamente utilizzo quadrati / rettangoli mentre sviluppo l'ossatura del gioco e gli sprite definitivi subito dopo.
da Scario
01/07/2019, 21:50
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Problema con l'attacco speciale
Risposte: 3
Visite : 4069

Re: Problema con l'attacco speciale

Faccio più fatica di quanto ricordassi a leggere le icone :D Comunque quello che hai scritto in codice è: Se la vita è a 100, powergauge = 1 Se premo il tasto sinistro del mouse e powergauge =1, fai qualcosa e setta powergauge = 0 Ii problemi sono 2: se la vita è a 100 powergauge sarà sempre = 1 ad ...
da Scario
16/06/2019, 17:47
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Collisione tra i nemici
Risposte: 2
Visite : 3401

Re: Collisione tra i nemici

E' una domanda decisamente generica. Comunque eviterei di cercare una soluzione "pronta all'uso", perchè non c'è. Cosa devono fare quando si urtano? Fermarsi? Distruggersi? Rimbalzare? Fatti questa domanda, prova a tradurla in codice e, se non ti torna, posta qui quel codice, altrimenti non potremo ...
da Scario
14/06/2019, 23:16
Forum: Tutorials ed Esempi
Argomento: Audio in HTML5
Risposte: 0
Visite : 9905

Audio in HTML5

Ad imperitura memoria e nel caso non vogliate passare ore (come il sottoscritto :spat: ) a cercare di capire perchè non funzioni l'audio una volta che esportate in HTML5, leggete qui. Versione GMS: 1.4.9999 Export: HTML5 - Caricate file audio in formato supportato dal web, ossia mp3 o ogg (ci pensa ...
da Scario
14/06/2019, 14:54
Forum: Hardware
Argomento: PC ASSEMBLATO CONSIGLI COMPATIBILITA'
Risposte: 2
Visite : 19034

Re: PC ASSEMBLATO CONSIGLI COMPATIBILITA'

Sbaglio o manca la cosa più importante, ossia la lista dei componenti? :fapensare:
da Scario
09/06/2019, 7:39
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Highscore per ogni livello
Risposte: 1
Visite : 2558

Re: Highscore per ogni livello

Certo, ma non con la funzione integrata in GM. Io caricherei i risultati in un file .ini esterno, e ne generi uno per livello. Sono quasi certo ci sia almeno un tutorial di YouTube, se hai difficoltà scrivi pure
da Scario
03/06/2019, 13:37
Forum: Giochi completi
Argomento: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo
Risposte: 200
Visite : 130997

Re: Come diffondere il proprio gioco - Indiexpo

Infine vi consiglio di andare a vedere il nostro ultimo video con i migliori giochi caricati a Maggio! Attento che i 4 giochi migliori in realtà sono 3 :mrgreen: Immagino l'errore sia dovuto al fatto che manca il video del mio.. :asd: Il gioco dovrà ottenere 15 download in 30 giorni. Se non riesce,...
da Scario
03/06/2019, 6:11
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Aiuto con uno script
Risposte: 4
Visite : 3484

Re: Aiuto con uno script

Variable obj_Enemy.oath(100006, -2147483648) not set before reading it. Cosa sarebbe questo oath? Qui ti dice che si sta cercando di leggere questo parametro prima di averlo settato, quindi nel momento in cui l'istanza dell'oggetto in cui hai inserito questa funzione viene creata il parametro oath ...
da Scario
28/05/2019, 9:50
Forum: Progetti in corso, proposte e idee
Argomento: Gorilla e Banane [Competizione 2019]
Risposte: 2
Visite : 5566

Re: Gorilla e Banane [Competizione 2019]

Ciao novell! Ma hai disegnato tutti tu gli sprite? Se si non immagino il lavoraccio che ti sei fatto! E anzi, ti faccio anche i complimenti perchè trovo la grafica davvero coerente! Qui i miei pensieri sul gioco: - non ho trovato nessun bug e l'engine del tuo gioco gira bene, ma credo che la pecca p...
da Scario
28/05/2019, 9:28
Forum: Ogni sorta de male
Argomento: Avengers End game, tanti buchi di trama
Risposte: 1
Visite : 3990

Re: Avengers End game, tanti buchi di trama

Ma spider-man dopo gli eventi di Avengers infinity war, non ha perso 5 anni di scuola ? Come fa a ritrovare i suoi compagni di classe in spiderman far from home? Segnalate altri buchi di trama :D Ma scusa, in un film con viaggi temporali trovi che quello sia il buco peggiore? xD Che poi tra l'altro...
da Scario
28/05/2019, 9:23
Forum: Domande e Risposte
Argomento: Nemici che si muovono in base alle grid
Risposte: 2
Visite : 2899

Re: Nemici che si muovono in base alle grid

Ciao! Non mi è chiaro che grid tu stia usando: sarebbe il check grid delle icone di GM?